Художник по персонажам / лицевой анимации (Unreal Engine, MetaHuman)
Нужен художник по персонажам с фокусом на фотореалистичные лица и лицевую анимацию для приложения на Unreal Engine: цифровой ведущий на базе MetaHuman должен говорить с игроками синтезированным голосом с липсинком и выполнять игровые действия. Требуется сильное портфолио фотореалистичных персонажей, уверенное владение Maya, MetaHuman, ZBrush, Substance Painter/Designer, понимание риггинга, скиннинга и деформаций в реальном времени. В задачах — сборка презентера на MetaHuman, работа с волосами и одеждой, система вариантов аутфитов, look-dev и освещение под фотореализм (Lumen), настройка лицевого рига (blendshapes/FACS/ARKit). Предлагают интересные задачи, профессиональный рост, 21 день отпуска, 5 гибких дней, 15 дней больничного и лимит на бенефиты для здоровья.
Актуальность уточняется
Источник пока не подтвердил, что вакансия открыта. Проверьте её статус на сайте работодателя перед отправкой отклика.
Отклик отправляется на сайте источника. Регистрация в Taylor для перехода не нужна.
Зарплата не указана — оценили по рынку
На основе 98 похожих вакансий за 90 дней по всем рынкам вместе — отдельной выборки по рынку этой вакансии нет.
Что предстоит делать
<p>ICONIC21 — ведущий провайдер live dealer и казино-игр, предлагающий разнообразное и захватывающее портфолио для глобальных рынков. Мы создаём высококачественные игровые впечатления, ориентированные на инновации, надёжность и сильную визуальную привлекательность.<br><br>Мы разрабатываем приложение на Unreal Engine: реалистичный MetaHuman-персонаж общается с игроками в реальном времени, отвечает синтезированным голосом с lip-sync и выполняет игровые действия. Для этой роли нужна <strong>специализация на персонажах/лицевой анимации</strong>, а не VFX TA. Вы доводите фотореалистичное лицо до продакшн-качества и одеваете персонажа так, чтобы он выглядел живым в рантайме.<br><br><strong>Требования</strong></p><ul><li>Сильное портфолио фотореалистичных персонажей / digital humans</li><li><strong>Maya</strong>, <strong>MetaHuman</strong>, <strong>ZBrush</strong>, <strong>Substance Painter / Designer</strong></li><li>Твёрдое понимание риггинга персонажей, скиннинга, деформации и ограничений реального времени</li></ul><p><strong>Обязанности</strong></p><ul><li>Создание игрового ведущего на основе <strong>MetaHuman</strong> (включая <strong>Mesh to MetaHuman</strong>)</li><li>Работа с <strong>groom</strong> (волосы / брови / щетина) и настройка одежды для движения</li><li>Построение системы гардероба / вариантов нарядов для нескольких игровых ведущих</li><li>Ответственность за look-dev и освещение для фотореализма (<strong>Lumen</strong>); настройка лицевого рига (<strong>blendshapes / FACS / ARKit</strong>)</li></ul><p><strong>Будет плюсом</strong></p><ul><li><strong>Marvelous Designer</strong>, <strong>Chaos Cloth</strong> / симуляция ткани</li><li><strong>XGen</strong> / hair cards, <strong>фотограмметрия</strong> / данные сканирования, <strong>R3DS Wrap</strong></li><li><strong>Python / MEL</strong> для написания инструментов</li></ul><p><strong>Что мы предлагаем:</strong></p><ul><li>Сложные и увлекательные задачи, а также все необходимые инструменты для их выполнения.</li><li>Реальная возможность профессионального роста в команде профессионалов.</li><li>21 день отпуска, 5 гибких дней для ваших нужд, 15 дней больничного.</li><li>Государственные праздники согласно официальному календарю.</li><li>Индивидуальный лимит на льготы для поддержки вашего здоровья и благополучия.</li></ul> <div> <a href="https://jobs.dou.ua/companies/iconic21/vacancies/374463/#reply-btn-id">Откликнуться на вакансию</a> </div>
Стек и инструменты
Подходит ли вам эта вакансия?
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — посчитаем % совпадения с этой вакансией, подсветим сильные стороны и что стоит подтянуть
Ещё в ICONIC21
2 активные вакансии в компании
Художник по окружению (Unreal Engine, Archviz)
Актуальность уточняется
~643 750 ₸ оценка по всем рынкам
Нужен художник по окружению для создания фотореалистичных интерьеров казино и студий в Unreal Engine 5 для приложения с MetaHuman-персонажем. Требуется портфолио с фотореалистичными интерьерами в UE5, опыт с Nanite, Lumen, Quixel Megascans, PBR-материалами и освещением. Предлагают интересные задачи, профессиональный рост, 21 день отпуска, гибкие дни и поддержку здоровья.
Похожие вакансии
6 вакансийСпециалист по оптимизации Microsoft 365
~643 750 ₸ оценка по всем рынкам
Нужен специалист для проекта оптимизации Microsoft 365: настройка администрирования, SharePoint Online, Teams и Power Automate, а также внедрение Microsoft Copilot. Требуется практический опыт работы с этими сервисами, понимание безопасности и governance, разговорный английский уровня B2+. Проект длится от 6 месяцев, работать нужно в часовом поясе США.
RPA-разработчик
~643 750 ₸ оценка по всем рынкам
Нужен RPA-разработчик для роботизации бизнес-процессов на платформе Sherpa: разработка и внедрение роботов, интеграции по API с AI/OCR, LLM и чат-ботами, рефакторинг legacy-процессов. Требуется опыт от 2 лет, программирование на VBA/Python/SQL/Java/PowerShell/C#, работа с RPA-платформами и базами данных. Предлагают удалёнку или офис, официальное оформление, индексацию, ДМС, оплату обучения и премии.
Специалист по Битрикс24
Нужен специалист по Битрикс24 для настройки и администрирования CRM: воронки, роботы, триггеры, права доступа, отчёты. Требуется опыт работы с Битрикс24 от 2 лет и уверенный разговорный английский. Дополнительно ценятся интеграции с телефонией и мессенджерами, сертификаты и опыт обучения сотрудников.
Специалист по Битрикс24
Нужен специалист по Битрикс24, который настроит и будет администрировать CRM: воронки, роботы, триггеры, права доступа, отчёты. Требуется опыт работы с Битрикс24 от 2 лет и уверенный разговорный английский, который проверят на собеседовании. Дополнительно ценятся интеграции с телефонией и мессенджерами, сертификаты и опыт внедрения CRM с обучением сотрудников.
Разработчик внутренних продуктов (CRM, WMS/ERP)
Небольшая IT-команда ищет разработчика для развития и поддержки двух внутренних продуктов — CRM для инфлюенс-маркетинга и WMS/ERP для склада. Вся разработка ведётся через Claude Code, поэтому важно понимать, что меняет агент, уметь декомпозировать задачи, проводить ревью и организовывать тесты. Предлагают работу над живыми продуктами с реальными пользователями, оплату Claude Code и минимум бюрократии.
Продакт-менеджер (AI, endpoint security)
~1 217 250 ₸ оценка по всем рынкам
Нужен продакт-менеджер в глобальную SaaS-компанию, которая делает продукты управления конечными устройствами для корпоративных IT-команд. Задача — за считанные недели доводить до продакшена фичи по compliance и безопасности: пайплайны данных из сканеров уязвимостей, LLM-фичи с объяснением рисков и AI-агенты для безопасного ремедиэйта. Требуют 5+ лет в продакт-менеджменте, опыт запуска продуктов с нуля, ежедневную работу с AI-инструментами кодинга, знание vulnerability management (CVE, CVSS, KEV) и практический бэкенд на Python, Go, C# или Node.js, плюс React/TypeScript и облака.