Lead Software Engineer
В этой роли вы будете отвечать за развитие команды и архитектуры игр, а также за качество программного обеспечения. Опыт работы с C++ и в геймдеве приветствуется, но не обязателен. Компания предлагает гибкий график и заботится о здоровье сотрудников.
Отклик отправляется на сайте источника. Регистрация в Taylor для перехода не нужна.
Что предстоит делать
Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. По доходам среди всех мобильных приложений мы входим в топ-3 в мире, а в Европе мы первые. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей по всему миру! У нас большие планы на развитие и рост наших проектов, именно поэтому мы ищем сильнейших экспертов в наши команды разработки. При этом опыт работы на С++ и/или в геймдеве совсем необязателен: у нас отличная система адаптации для комфортного перехода новичков с Unity и из других индустрий. Команды разработки для нас - ядро компании, благодаря которому наши игры растут и развиваются уже 20 лет. Lead Software Engineer – драйвер технического развития продукта, который ведет и развивает команду с точки зрения архитектуры, качества, культуры разработки и инженерных практик. В каждом проекте у нас есть основные направления: • Фичевое: разработка событий и мини-игр с нуля (от различных соревнований до мини-игр типа Merge); • Техническое: оптимизация, поддержка технической стабильности, SDK (сокращение скорости загрузки, потребление памяти и др.); • Match-3 и мета: работа с графикой и основной механикой игры (добавление нового функционала, рефакторинг и оптимизация). Задачи, которые предстоит решать: • People management: ответственность за развитие, найм/увольнение, оценку команды; • Развитие процессов внутри команд (как на уровне команды, так и на уровне всей разработки на проекте); • Продюсирование: решение сложных технических проблем на проектах, разработка архитектуры решения и обеспечение быстрой реализации; • Контроль стабильности и качества программной части игры; • Code review и design review; • Программирование и рефакторинг игровой логики. Наш стек: • Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; • Графика: OpenGL ES и Metal; • Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем; • Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code review и многое другое; • AI-ассистенты: используем Cursor для автоматизации и ускорения разработки (от рутинных задач до планирования и декомпозиции).
Что ждём от вас
- Опыт разработки коммерческих проектов на С++ и/или Unity не менее 3 лет;
- Опыт разработки проектов, выпущенных в production;
- Опыт управления командой программистов (3+ человек) не менее года.
- Будет плюсом:
- Уверенное владение современными стандартами С++ 14/17, а также STL;
- Опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.);
- Опыт работы с AI-помощниками для разработки (Cursor, Copilot и др.);
- Опыт разработки мобильных казуальных игр.
- У нас классно, потому что у нас есть:
- Открытая коммуникация и прозрачность в принятии решений, обмен опытом внутри команд.
- Фокус на качестве и надежности кода.
- Упор на развитие продуктового видения у каждого специалиста в компании. Наши разработчики представляют, как та или иная фича будет работать у пользователя, и сами играют в игры, которые разрабатывают.
- Возможность менять процессы и подходы на более эффективные без долгих согласований и бюрократии.
- Понятные возможности развития в технического директора, программинг менеджера или проджект менеджера.
- Мы активно используем Cursor и другие AI-инструменты в процессе разработки — у тебя будет возможность работать на переднем крае технологий, делиться опытом и формировать лучшие практики их применения.
Что предлагаем
Стек и инструменты
Сколько платят вам?
Анонимно укажите, сколько вы получаете как C++-разработчик, — сразу покажем, в скольких вакансиях платят меньше. А из ответов сложится зарплата, которую платят на деле, а не обещают.
Подходит ли вам эта вакансия?
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — посчитаем % совпадения с этой вакансией, подсветим сильные стороны и что стоит подтянуть
Ещё в Playrix
5 активных вакансий в компании
AI-Native Software Engineer
~1 594 705 ₸ оценка по всем рынкам
Playrix ищет AI-Native Software Engineer для разработки игровых фич и событий с активным использованием AI-инструментов на всех этапах SDLC. Нужен опыт коммерческой разработки от 3 лет, умение быстро разбираться в незнакомом коде и строить end-to-end решения; основной стек — C++ и Python, плюсом будут игровые движки и мобильный геймдев. Предлагают гибкий график и удалёнку, ДМС, компенсацию обучения, спорта и психолога, а также сильную инженерную культуру с автономией и влиянием на продукт.
QA-специалист (начинающий)
~475 000 ₸ оценка по стеку
Playrix ищет начинающего QA-специалиста для ручного тестирования мобильных игр на iOS, Android, MacOS и UWP. Нужен коммерческий опыт тестирования от 6 месяцев, знание теории тестирования и интерес к gamedev. Компания предлагает удалённый формат, ДМС, оплату обучения и возможности роста в геймдизайн или менеджмент проектов.
QA-специалист
~475 000 ₸ оценка по стеку
Playrix ищет начинающего QA-специалиста с опытом ручного тестирования от 6 месяцев и интересом к gamedev. Работа — ручное тестирование игровых фич на iOS, Android, MacOS и UWP, анализ механик, заведение багов; позиция задумана как трамплин для роста в геймдизайн или менеджмент проектов. Предлагают удалёнку, гибкий график, ДМС, оплату обучения и конференций, компенсацию спорта и языковых курсов.
QA-специалист (начинающий)
~791 000 ₸ оценка по всем рынкам
Playrix набирает начинающего QA-специалиста, который хочет вырасти в геймдизайнера или проджект-менеджера: нужно вручную тестировать игровые фичи на iOS, Android, MacOS и UWP, заводить баги и активно предлагать улучшения механик. Ждут коммерческий опыт ручного тестирования от 6 месяцев, знание теории тестирования и искренний интерес к gamedev. Предлагают удалёнку и гибкий график, ДМС для сотрудника и семьи, оплату обучения, конференций, спорта и психолога.
Похожие вакансии
6 вакансийВедущий технический разработчик (Technical Lead)
~1 594 705 ₸ оценка по стеку, все рынки
Компания применяет ИИ к флоту дронов в Украине, в том числе на боевых вылетах, и ищет технического лидера для команд Pilot и Platform. Нужно отвечать за архитектуру автопилота и аппаратно-платформенных слоёв, вести команды к релизам и примерно половину времени писать код самому. Предлагают компенсацию выше рынка с опционами, влияние на архитектуру реального продукта и возможную бронь от мобилизации.
Middle C/C++ developer / Senior C/C++ developer
Разработка ПО для встраиваемых устройств и веб-панелей управления на C/C++ в телеком-компании. Нужен опыт работы с микроконтроллерами на C более года, уверенный Linux и Git, плюсом будет Qt и QWidgets. Предлагают официальное трудоустройство, обед за счёт работодателя и тренажёрный зал, зарплата от 700 000 тенге на руки.
Firmware Engineer
~1 619 008 ₸ оценка по стеку, все рынки
Компания-партнёр разрабатывает решения в области встраиваемых систем и радиочастотной инженерии и ищет опытного Firmware Engineer. Нужно писать прошивки и драйверы на C под Linux, разбираться в железе и отлаживать код, опыт от 5 лет в промышленной или embedded-разработке. Требуется профильное образование в computer science и уверенное владение Git.
Старший инженер-разработчик (C++/Python, ROS2)
~1 594 705 ₸ оценка по стеку
Компания разрабатывает собственное ПО для управления реальным железом — приводами, контроллерами и сенсорами. Нужен старший инженер, который возьмёт на себя архитектуру подсистем на C++ и Python, построит ROS2-ноды, настроит EtherCAT и станет техническим ориентиром для команды. Требуют 4–5+ лет коммерческого опыта на C++, уверенный Python, ROS2 и опыт работы с железом; предлагают официальное трудоустройство, современный офис в Виннице и помощь с релокацией.
Інженер-розробник вбудованого програмного забезпечення (BSP, Embedded Linux)
~1 619 008 ₸ оценка по стеку, все рынки
Розробка BSP на базі Embedded Linux для відеопристроїв Ajax: завантажувач U-Boot, ядро, device tree, драйвери сенсорів та стрімінговий стек. Потрібен досвід Embedded Linux від 3 років, впевнене володіння C, знання архітектури ARM та цифрових інтерфейсів. Пропонують конкурентну зарплату, медичне страхування, корпоративну англійську та компенсацію навчання.
Embedded Software Engineer
~1 619 008 ₸ оценка по стеку, все рынки
Inguar запускает производство наземных роботизированных комплексов для Сил обороны Украины и ищет Embedded Software Engineer уровня Middle+/Senior. Нужно самостоятельно разрабатывать прошивки контроллеров: работать с C/C++, STM32, RTOS/FreeRTOS, интерфейсами CAN, UART, SPI, I2C, отлаживать на стенде и в полевых испытаниях. Предлагают официальное трудоустройство по законодательству Украины, бронирование, оплачиваемые отпуска и больничные, работу на современном производстве и сложные инженерные задачи.