Junior Video Streaming Engineer
Junior-инженер в команду видеостриминга: нужно писать серверный код для приёма, транскодирования, маршрутизации, записи и архивирования видеопотоков, а также помогать с API для просмотра live и playback. Ждут 0.5–1.5 года коммерческой разработки на C++, Go, Rust или Python, понимание кодеков H.264/H.265, знакомство с FFmpeg или GStreamer и сетевых протоколов TCP/UDP. Предлагают сложный продукт, обучение и менторство от опытных инженеров, быстрый рост в узкой нише; зарплата обсуждается по итогам собеседования.
Отклик отправляется на сайте источника. Регистрация в Taylor для перехода не нужна.
Что предстоит делать
<p>Ищем Junior Video Streaming Engineer для участия в разработке проекта, связанного с получением и обработкой видео-стримов. Это отличная возможность войти в нишевую и интересную отрасль видеостриминга и развиваться под руководством опытной команды.</p><h3>Обязанности</h3><ul><li>Участие в разработке и поддержке серверной части для обработки видеопотоков.</li><li>Помощь в реализации приёма и передачи видеопотоков из разных источников.</li><li>Написание кода для базовых задач транскодирования, маршрутизации видео.</li><li>Помощь в реализации записи и архивирования видео.</li><li>Участие в разработке клиентских интерфейсов/API для просмотра видео (live и playback).</li><li>Исправление багов, написание тестов, покрытие кода.</li><li>Мониторинг и документирование проблем со связью/видео под руководством старших инженеров.</li><li>Взаимодействие с командой (бэкенд, аппаратные инженеры) под наблюдением ментора.</li><li>Ведение технической документации.</li></ul><h3>Обязательные требования</h3><ul><li><nobr>0,5–1,5</nobr> года опыта коммерческой разработки (или сильные пет-проекты/учебные проекты в сфере медиа/сетевого программирования).</li><li>Знание одного из языков: C++, Go, Rust или Python.</li><li>Базовое понимание того, что такое видеокодеки (H.264/H.265) и зачем нужно транскодирование.</li><li>Знакомство с FFmpeg или GStreamer (хотя бы на уровне «запускал, понимаю основные команды»).</li><li>Базовое понимание сетевых протоколов: TCP/UDP.</li><li>Желание и способность быстро учиться новому в незнакомой области.</li><li>Понимание основ Git, работа в команде по agile-процессам.</li></ul><h3>Будет преимуществом</h3><ul><li>Любой опыт работы с видео/аудио потоками (даже учебный).</li><li>Знакомство с RTP/RTSP, RTMP, WebRTC, HLS/DASH — на уровне «слышал, понимаю концепцию».</li><li>Опыт с Docker.</li><li>Интерес к дронам/аэрокосмическим технологиям.</li><li>Базовые знания Linux.</li></ul><h3>Мы предлагаем</h3><ul><li>Работу над технологически сложным и значимым продуктом.</li><li>Обучение и менторство от опытных инженеров.</li><li>Конкурентную заработную плату по результатам собеседования.</li><li>Возможность быстро расти в нише, где мало специалистов.</li><li>Команду, открытую к вопросам и новым идеям.</li></ul> <div> <a href="https://jobs.dou.ua/companies/trypillian/vacancies/374006/#reply-btn-id">Откликнуться на вакансию</a> </div>
Стек и инструменты
Зарплата не указана — оценили по рынку
На основе 71 похожих вакансий за 90 дней.
Сколько платят вам?
Вакансии показывают, что обещают работодатели. Анонимно расскажите, сколько получаете вы как C++-разработчика — так появится зарплата, которую платят на деле.
Подходит ли вам эта вакансия?
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — посчитаем % совпадения с этой вакансией, подсветим сильные стороны и что стоит подтянуть
Похожие вакансии
6 вакансийРазработчик RTL / FPGA (Verilog, C)
~1 800 000 ₸ оценка
Нужен инженер по разработке RTL и FPGA: проектирование и отладка логики на Verilog, интеграция IP-ядер, реализация интерфейсов и протоколов, а также управляющее ПО на C для Xilinx. Работа включает оптимизацию высокоскоростных трактов передачи данных. Условия, компания и уровень оплаты в тексте не указаны.
Embedded Software Engineer (Middle)
~1 800 000 ₸ оценка
Нужен разработчик встраиваемого ПО: писать и поддерживать прошивки для микроконтроллеров ARM (STM32, GD32), MIPS и RISC-V на языке C. В задачи входит рефакторинг кода, ведение документации и работа в команде по внутренним стандартам разработки. Уровень, компания и условия в тексте не указаны.
C++ Developer (Middle)
~1 500 000 ₸ оценка
Нужно писать и поддерживать C/C++ код для промышленных Ethernet-решений: low-level модули, системное и сетевое ПО, RTOS, Linux, работа с сокетами и многопоточностью. От кандидата ждут уверенного владения C/C++, понимания сетевых протоколов и кроссплатформенной разработки, а также умения находить и устранять узкие места и баги. Дополнительные детали — компания, локация и условия — в тексте вакансии не указаны.
Embedded Software Engineer (Middle)
Нужен разработчик встроенного ПО для микроконтроллеров на базе ARM Cortex. Задачи — работа с периферией, обработка сигналов тензодатчиков, реализация внешних интерфейсов и протоколов, тестирование, отладка и документирование кода. Требуется уверенное владение C/C++ и опыт embedded-разработки.
Инженер по системам управления и автономности (Control & Autonomy Engineer)
~1 500 000 ₸ оценка по стеку
Нужно разрабатывать алгоритмы управления, заниматься сенсорным слиянием и строить симуляции для робототехнических и автономных систем — от дронов до embedded-платформ. Ждут опыт от 3 лет в управлении, робототехнике или ML, знание PID, фильтров Калмана, линейной алгебры и сильное программирование на Python и/или C++, плюс Linux; в плюс — ROS 2, Simulink, PX4/ArduPilot. Предлагают интересные embedded-продукты, конкурентную зарплату, бенефиты и рост.
Embedded-інженер
~1 500 000 ₸ оценка по стеку
Frontline Robotics — украинская defence tech компания, ищет Embedded-инженера в R&D для разработки софта роботизированных систем. Займёшься интеграцией сенсоров, PTZ, протоколами CAN/UART/SPI/Ethernet/MAVLink и оптимизацией низкой задержки; нужен опыт от 1 года с C/C++, STM32/ESP32, ROS/ROS2 и Embedded Linux. Предлагают официальное трудоустройство, гибридный график и безопасный офис в Киеве, конкурентную зарплату по договорённости.