IT вакансии в Казахстане
Ищите вакансии и переходите к работодателю без регистрации.
В каталоге 7 488 вакансий из 11 источников
Художник по персонажам / лицевой анимации (Unreal Engine, MetaHuman)
~600 000 ₸ оценка по всем рынкам
Нужен художник по персонажам с фокусом на фотореалистичные лица и лицевую анимацию для приложения на Unreal Engine: цифровой ведущий на базе MetaHuman должен говорить с игроками синтезированным голосом с липсинком и выполнять игровые действия. Требуется сильное портфолио фотореалистичных персонажей, уверенное владение Maya, MetaHuman, ZBrush, Substance Painter/Designer, понимание риггинга, скиннинга и деформаций в реальном времени. В задачах — сборка презентера на MetaHuman, работа с волосами и одеждой, система вариантов аутфитов, look-dev и освещение под фотореализм (Lumen), настройка лицевого рига (blendshapes/FACS/ARKit). Предлагают интересные задачи, профессиональный рост, 21 день отпуска, 5 гибких дней, 15 дней больничного и лимит на бенефиты для здоровья.
Художник по окружению (Unreal Engine, Archviz)
~600 000 ₸ оценка по всем рынкам
Нужен художник по окружению для создания фотореалистичных интерьеров казино и студий в Unreal Engine 5 для приложения с MetaHuman-персонажем. Требуется портфолио с фотореалистичными интерьерами в UE5, опыт с Nanite, Lumen, Quixel Megascans, PBR-материалами и освещением. Предлагают интересные задачи, профессиональный рост, 21 день отпуска, гибкие дни и поддержку здоровья.
Unity Developer (CFD/OpenFOAM)
Вакансія Unity-розробника в інноваційній компанії. Потрібно розробляти та оптимізувати системи в Unity, працювати з OpenFOAM та 3D-контентом. Вимагається досвід з Unity 2022+, C#, URP/HDRP, VFX Graph, Compute Shaders, а також знання 3D-пакетів. Перевагою буде досвід з CFD-симуляціями та Shader Graph. Робота в офісі, повний робочий день.
Вы просмотрели все 3 вакансии