Старший UX/UI дизайнер покерного продукта (AI Learning Product / Poker Domain)
Ищем старшего UX/UI-дизайнера с глубокими знаниями покера для создания AI-обучающего продукта. Нужно превращать сложные покерные концепции в простые и увлекательные интерфейсы для обычных игроков. Требуется 5+ лет опыта в продуктовом дизайне, уверенный Figma и понимание AI-интерфейсов. Работа полностью удалённая, в долгосрочной продуктовой команде.
Что предстоит делать
Старший продуктовый дизайнер в сфере покера / Senior UI/UX-дизайнер в сфере покера (продукт на базе AI для обучения / покерная сфера) Мы нанимаем Senior UX-дизайнера для нашего клиента — продуктовой компании, создающей AI-решения для обучения игроков в покер. Мы ищем UX-дизайнера с глубокими знаниями покера, который сможет превращать сложные концепции в интуитивно понятные и увлекательные продуктовые решения для обычных пользователей. Эта роль находится на стыке продуктового дизайна, поведенческого UX, обучения с помощью AI и игровых систем, основанных на стратегии. Идеальный кандидат разбирается как в современных принципах UX, так и в основах покера, и умеет превращать продвинутые концепции в понятные, мотивирующие и удобные пользовательские решения.
- Дизайн обучающего опыта на базе AI
- Проектирование сквозных UX-сценариев для AI-коучинга и анализа игры
- Создание интуитивно понятных решений для:
- Обратной связи по сессиям
- Выявления ошибок
- Рекомендаций по улучшению
- Интерактивных упражнений и циклов обучения
- Превращение сложных покерных концепций в доступный пользовательский опыт
- Подача AI-инсайтов в простой, мотивирующей и практичной форме
- Продуктовый UX и дизайн взаимодействий
- Переосмысление традиционных интерфейсов, перегруженных стратегией, и создание более интуитивных UX-альтернатив
- Снижение когнитивной нагрузки и упрощение сложных рабочих процессов
- Дизайн решений, ориентированных на взаимодействие и игровой процесс, а не на статичную теорию
- Создание вайрфреймов, пользовательских сценариев, прототипов и масштабируемых UX-систем
- Определение UX-принципов, направленных на обучение, мотивацию и удержание игроков
- Кросс-функциональное взаимодействие
- Тесная работа с командами продукта, AI/ML и инженерии
- Совместная работа с заинтересованными сторонами для валидации идей и быстрой итерации
- Обеспечение ясности, масштабируемости и удобства продуктовых решений
- Продвижение принципов простоты, юзабилити и доступности во всем продукте
Что ждём от вас
- Экспертиза в покере (обязательно)
- Глубокое понимание основ покера, включая:
- Позицию
- Размер ставок
- Диапазоны рук
- Концепции EV
- Поведение рекреационных игроков vs регулярных игроков
- Понимание типичных ошибок игроков и барьеров в обучении
- Способность мыслить с точки зрения непрофессиональных игроков
- UX и продуктовый дизайн
- 5+ лет опыта в UX/продуктовом дизайне
- Опыт проектирования сложных цифровых продуктов или интерфейсов, работающих с данными
- Подтвержденная способность упрощать сложные технические или аналитические системы
- Уверенное владение Figma:
- Компоненты
- Auto-layout
- Прототипирование
- UX-системы
- Опыт работы с:
- Продуктами, ориентированными на аналитику
- Обучающими/коучинговыми платформами
- Интерфейсами на базе AI
- Мышление и стиль работы
- Комфортная работа в быстро меняющихся продуктовых средах
- Развитые навыки системного мышления и решения проблем
- Адаптивность и открытость к быстрым экспериментам и итерациям
- Умение аргументировать UX-решения с помощью четкой логики и пользовательской аналитики
- Отличные коммуникативные навыки и навыки совместной работы
- Будет плюсом
- Опыт работы с AI-продуктами или рекомендательными системами
- Опыт в гейминге, покере или продуктах, ориентированных на стратегию
- Знакомство с поведенческой психологией, формированием привычек или наукой об обучении
- Опыт проектирования для неэкспертных пользователей, взаимодействующих со сложными системами
- Как выглядит успех
- Сложные покерные концепции становятся простыми и доступными для рекреационных игроков
- Пользователи четко понимают, как и почему они прогрессируют
- Обучение ощущается увлекательным, а не перегружающим
- Продуктовый UX выделяется на фоне традиционных покерных инструментов и дашбордов
- Новые пользователи быстро достигают значимых моментов «озарения»
Что предлагаем
Стек и инструменты
Подходит ли вам эта вакансия?
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — посчитаем % совпадения с этой вакансией, подсветим сильные стороны и что стоит подтянуть
Ещё в jito.dev
8 активных вакансий в компании
Старший продуктовый дизайнер покера (Game UI/UX)
Ищем старшего продуктового дизайнера для игровой компании, специализирующейся на покере и соревновательных играх. Нужен опыт в Game UI/UX, сильное портфолио и понимание покерного геймплея. Предлагают удаленную или гибридную работу, международную среду и долгосрочное сотрудничество.
Старший моушн-дизайнер
Ищем старшего моушн-дизайнера для игровой компании: создание UI-анимаций, VFX и маркетинговых креативов для мобильных и десктопных игр. Требуется 5+ лет опыта, продвинутый After Effects, хороший английский. Предлагают удалённую работу, международную команду и долгосрочный проект.
Старший Spine аниматор (персонажи и объекты для игр)
Ищем старшего 2D аниматора для игровой студии: создание выразительных анимаций персонажей и объектов в Spine, построение чистых ригов и интеграция в Unity. Нужен опыт от 5 лет в Spine 2D для игр, сильные навыки анимации и знание пайплайнов. Предлагают удалённую работу, гибкий график и международную среду.
Арт-лид / Арт-директор (удаленно)
Удаленная позиция арт-лида/арт-директора в игровой компании. Вы будете задавать визуальный стиль нескольких игр, руководить художниками и следить за качеством арта от концепта до внедрения в движок. Нужен большой опыт в игровом арте, отличный вкус и знание Unity/Cocos2D.
Похожие вакансии
6 вакансий
Старший 3D дизайнер (iGames)
Вакансия для опытного 3D-дизайнера в игровой компании: создание игровых ассетов, окружений и визуального контента для реального времени. Требуется 5+ лет опыта, сильное портфолио и владение основными 3D-инструментами. Предлагают удалённую работу, гибкий график и участие в международных проектах.
Старший продуктовый дизайнер покера (Game UI/UX)
Ищем старшего продуктового дизайнера для игровой компании, специализирующейся на покере и соревновательных играх. Нужен опыт в Game UI/UX, сильное портфолио и понимание покерного геймплея. Предлагают удаленную или гибридную работу, международную среду и долгосрочное сотрудничество.
Старший Spine аниматор (персонажи и объекты для игр)
Ищем старшего 2D аниматора для игровой студии: создание выразительных анимаций персонажей и объектов в Spine, построение чистых ригов и интеграция в Unity. Нужен опыт от 5 лет в Spine 2D для игр, сильные навыки анимации и знание пайплайнов. Предлагают удалённую работу, гибкий график и международную среду.
Старший VFX-аниматор (Unity / Spine)
Создание VFX и анимаций для игр в Unity и Spine: от UI-эффектов до геймплейных. Требуется 5+ лет опыта, экспертный Spine и продвинутый Unity. Предлагают удаленную работу, гибкий отпуск и бюджет на развитие.
Старший моушн-дизайнер
Ищем старшего моушн-дизайнера для игровой компании: создание UI-анимаций, VFX и маркетинговых креативов для мобильных и десктопных игр. Требуется 5+ лет опыта, продвинутый After Effects, хороший английский. Предлагают удалённую работу, международную команду и долгосрочный проект.
Арт-лид / Арт-директор (удаленно)
Удаленная позиция арт-лида/арт-директора в игровой компании. Вы будете задавать визуальный стиль нескольких игр, руководить художниками и следить за качеством арта от концепта до внедрения в движок. Нужен большой опыт в игровом арте, отличный вкус и знание Unity/Cocos2D.