Старший C++ инженер
Zibra AI ищет старшего C++ инженера для работы над инфраструктурой данных для Physics AI. Вы будете разрабатывать плагины и кастомные ридеры для ParaView/VTK, обеспечивая интерактивный доступ к петабайтным 3D научным датасетам с прогрессивной загрузкой и оптимизацией памяти. Нужен сильный продакшн-опыт с современным C++, знание VTK/ParaView и опыт работы с большими научными данными. Предлагают удалённую работу в deep-tech стартапе на стыке научной визуализации и высокопроизводительных вычислений.
Зарплата не указана — оценили по рынку
На основе 35 похожих вакансий за 90 дней.
Что предстоит делать
<p>Мы — <strong>toogeza</strong>, украинская рекрутинговая компания, которая занимается наймом талантов и построением команд для технологических стартапов по всему миру. Люди делают разницу в большой игре, и мы можем помочь найти нужных.<br><br>Сейчас мы ищем <strong>Senior C++ Engineer</strong> для <strong>Zibra AI.</strong> <br><br><strong>О нашем клиенте</strong> <br>Zibra AI — это deep-tech компания, создающая инфраструктуру данных для пространственного и физического AI. Обладая глубокой экспертизой в сжатии 3D-данных, GPU-технологиях и пайплайнах данных в реальном времени, команда разрабатывает технологии, которые позволяют крупномасштабным 3D-датасетам храниться, стримиться, визуализироваться и использоваться для AI-воркфлоу более эффективно.<br><br><strong>Обзор продукта</strong> <br>Zibra AI строит слой инфраструктуры данных для Physics AI — привнося стриминг, произвольный доступ и GPU-нативную обработку в массивные 3D-научные датасеты. Наша цель — сделать симуляционные данные петабайтного масштаба такими же простыми в доступе и работе, как видео сегодня.<br><br><strong>Обзор роли</strong> <br>Мы ищем senior C++ инженера для работы над глубокой интеграцией с <strong>ParaView и VTK</strong>, созданием кастомных ридеров, плагинов и воркфлоу визуализации для крупных научных и инженерных датасетов.</p><p>Эта роль находится на стыке научной визуализации, высокопроизводительного C++ и крупномасштабного доступа к данным. Вы будете работать над тем, чтобы сделать массивные удалённые датасеты интерактивными внутри ParaView, с сильным фокусом на прогрессивную загрузку, произвольный доступ, эффективность памяти и кастомный инструментарий визуализации.<br><br></p><h3><strong>Что вы будете делать</strong></h3><ul><li>Разрабатывать и поддерживать <strong>плагины ParaView и кастомные ридеры</strong> на C++.</li><li>Интегрировать кастомные форматы данных и удалённые источники данных в пайплайн VTK/ParaView.</li><li>Транслировать пользовательское взаимодействие в выборочные запросы данных по полю, временному шагу, пространственной области и разрешению.</li><li>Создавать воркфлоу прогрессивной загрузки и рендеринга для датасетов, слишком больших, чтобы полностью поместиться в памяти.</li><li>Реализовывать отмену запросов, кэширование, предзагрузку и инкрементальные обновления сцены.</li><li>Преобразовывать стриминговые данные в VTK-совместимые структуры, такие как vtkUnstructuredGrid, vtkPolyData и волюметрические датасеты.</li><li>Кастомизировать UI и воркфлоу ParaView там, где это необходимо, для лучшего пользовательского опыта.</li><li>Профилировать и оптимизировать производительность CPU, памяти, сети и рендеринга.</li><li>Работать с backend- и GPU-инженерами над сквозной доставкой данных.</li><li>Вносить отдельные общие улучшения в upstream VTK/ParaView там, где это уместно.</li></ul><h3><strong>Что мы ищем</strong></h3><ul><li>Сильный продакшн-опыт с <strong>современным C++</strong>.</li><li>Практический опыт с <strong>VTK и/или ParaView</strong>.</li><li>Хорошее понимание пайплайна VTK, ридеров, фильтров, объектов данных и запросов на обновление.</li><li>Опыт работы с крупными 3D-научными или инженерными датасетами.</li><li>Сильное понимание управления памятью, многопоточности и профилирования производительности.</li><li>Опыт с mesh, волюметрическими, point-cloud или time-dependent данными.</li><li>Способность работать в сложной зрелой кодовой базе C++ и отлаживать на нескольких уровнях абстракции.</li><li>Комфортно работать в тесной связке как с продуктовыми, так и с низкоуровневыми инфраструктурными командами.</li></ul><h3><strong>Будет плюсом</strong></h3><ul><li>Опыт написания ParaView server-manager XML, кастомных панелей или Qt-based расширений UI ParaView.</li><li>Знание удалённых или распределённых развёртываний ParaView.</li><li>Опыт с CFD, FEA, CAE, HPC или научными вычислениями.</li><li>Знакомство с Zarr, HDF5, ADIOS2, XDMF, CGNS, Exodus или аналогичными научными форматами данных.</li><li>Опыт с пространственной индексацией, LOD, прогрессивным рендерингом или out-of-core визуализацией.</li><li>Опыт с CUDA, Vulkan, OpenGL или GPU-data-pipeline.</li><li>Опыт с Python для скриптинга ParaView и быстрого прототипирования.</li><li>Опыт вклада в open-source, особенно в VTK, ParaView или связанные проекты.</li></ul> <div> <a href="https://jobs.dou.ua/companies/toogeza/vacancies/372815/#reply-btn-id">Откликнуться на вакансию</a> </div>
Стек и инструменты
Подходит ли вам эта вакансия?
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — посчитаем % совпадения с этой вакансией, подсветим сильные стороны и что стоит подтянуть
Ещё в toogeza
4 активные вакансии в компании
Инженер машинного обучения — Physics AI
~2 799 427 ₸ оценка
Zibra AI ищет инженера машинного обучения для работы над технологией сжатия данных для Physics AI. Вы будете тестировать и исследовать, как сжатие влияет на обучение моделей, проводить эксперименты с научными данными (CFD, погода и др.) и интегрировать сжатые данные в PyTorch. Требуется опыт в научном ML и PyTorch, плюс знание английского.
Старший Backend инженер
~1 609 882 ₸ оценка
Ищем опытного Python-разработчика для создания AI-платформы по генерации видео. Нужно будет проектировать и масштабировать бэкенд-сервисы, LLM-воркфлоу и мультиагентные системы. Требуется 5+ лет опыта, глубокое знание asyncio, PostgreSQL и Docker/Kubernetes. Предлагают удаленную работу и влияние на архитектуру продукта.
Ведущий Data Scientist
~3 426 675 – 6 009 931 ₸ оценка
Ведущий Data Scientist для гейминговой аналитики. Нужно разрабатывать ML-модели, работать с большими данными и внедрять решения, влияющие на бизнес. Требуется опыт в Data Science, SQL, Python и знание английского. Предлагают удаленку, полный день и соцпакет.
Похожие вакансии
6 вакансийИнженер-разработчик сетевого ПО (C)
~2 181 200 ₸ оценка по стеку
Разработка сетевого ПО на C для Linux-коммутаторов уровня L3: проектирование модулей и протоколов, полный цикл от дизайна до деплоя. Нужны 4+ года опыта в embedded-разработке, сильный C, понимание L2/L3 сетей и Linux. Предлагают удалёнку, гибкий график, страховку и бонусы.
C++ инженер-программист
~2 181 200 ₸ оценка по стеку
Разработка ключевых компонентов нового Linux-продукта для IoT-устройств на C++: проектирование, кодинг, отладка и оптимизация. Нужен опыт 4+ года в C++ (Modern C++, многопоточность), уверенный Linux и знание CMake/Git/CI/CD. Предлагают гиг-контракт, удалёнку (только Украина), медстраховку, оплачиваемый отпуск 21 день, бонусы и бесплатное обучение.
Старший Software Engineer (Game Engine)
~2 181 200 ₸ оценка
Старший инженер в iGaming-компанию Playson: развитие игрового движка, фреймворков для математиков, RTP-мониторинга и интеграций с внешними студиями. Нужен сильный C++ (включая legacy), понимание математических моделей и production-систем. Предлагают высокую зарплату, квартальные бонусы, неограниченный отпуск и удалённую работу.
Старший инженер UAV-систем
~2 181 200 ₸ оценка по стеку
Старший инженер UAV-систем для интеграции автономных беспилотников: от полетных контроллеров и встроенных компьютеров до камер и навигации. Требуются глубокие знания ArduPilot/PX4, MAVLink, C/C++, Python и Linux, а также опыт работы с аппаратурой и летными испытаниями. Предлагают удаленную работу, гибкий график и участие в интересных R&D-проектах.
Senior Embedded Linux Software Engineer - Optimization
~2 181 200 ₸ оценка
Вакансия для инженера, который будет проектировать и оптимизировать Linux-ПО для различных платформ (встроенные системы, IoT, десктоп, серверы). Требуется опыт разработки на C/C++ и знание Linux. Предлагается полностью удаленная работа и участие в open-source проектах.
Yocto инженер (Embedded Linux)
~2 181 200 ₸ оценка по стеку
Разработка и поддержка Embedded Linux дистрибутивов на Yocto для встраиваемых устройств. Нужен опыт с Yocto, BitBake, ядром Linux, C/C++ и ARM. Предлагают удалённую работу и участие в современных продуктах.