Software Engineer
Присоединяйтесь к стартапу в сфере БПЛА, где вы будете разрабатывать высокопроизводительные приложения для edge и desktop, включая обработку видео в реальном времени и ML-инфраструктуру. Нужен опыт 7+ лет, владение C++/Rust/Python, знание OpenCV/FFmpeg/GStreamer и опыт интеграции ML-моделей. Предлагают удалённую работу в гибкой стартап-среде с возможностью влиять на архитектуру и менторить джунов.
Отклик отправляется на сайте источника. Регистрация в Taylor для перехода не нужна.
Зарплата не указана — оценили по рынку
На основе 16 похожих вакансий за 90 дней по всем рынкам вместе — отдельной выборки по рынку этой вакансии нет; город вакансии не учтён.
Что предстоит делать
<h3><strong>О нас</strong></h3><p>Мы — развивающийся UAV-стартап, быстро масштабирующийся, чтобы поддерживать национальные потребности Украины с помощью передовых технологий дронов. Как стартап, мы работаем в исключительно гибкой среде, где быстрота реакции, адаптивность и практический подход критически важны для успеха.</p><h3>Ключевые обязанности</h3><ul><li>Проектировать, создавать и поддерживать высокопроизводительные программные инструменты и приложения для edge- и desktop-платформ.</li><li>Разрабатывать и оптимизировать системы реального времени, включающие, помимо прочего, компоненты обработки видео и восприятия<strong> </strong>.</li><li>Создавать и поддерживать масштабируемую инфраструктуру машинного обучения, включая отслеживание экспериментов, инструменты аннотирования и облачные пайплайны обучения на GPU.</li><li>Участвовать в разработке внутренних инструментов и масштабируемой инфраструктуры.</li><li>Руководить или участвовать в проектировании архитектуры и code review.</li><li>Наставлять младших инженеров и помогать формировать лучшие инженерные практики.</li><li>Сотрудничать с кросс-функциональными командами, включая продуктовые и исследовательские команды, чтобы определять и выпускать новые функции.</li></ul><h3><strong>Квалификация</strong></h3><ul><li>7+ лет опыта в разработке программного обеспечения в различных средах.</li><li>Владение C++, Rust, Python и т.д.</li><li>Глубокое понимание обработки видео и изображений в реальном времени, включая такие инструменты, как OpenCV, FFmpeg и GStreamer.</li><li>Опыт интеграции ML-моделей и/или работы с инструментами инференса на edge GPU (NVidia Jetson/Hailo NPU/и т.п.)</li><li>Подтверждённый опыт руководства техническими инициативами или наставничества над членами команды.</li><li>Уверенное понимание пайплайнов данных, ETL-процессов и т.п.</li><li>Способность работать в быстро меняющихся средах с приоритетом удалённой работы.</li></ul><h3><strong>Будет плюсом</strong></h3><ul><li>Опыт работы с NCNN, OpenVino и т.д.;</li><li>Предыдущий вклад в симуляторы или любое другое графическое ПО;</li><li>Знакомство с UAV-системами, встраиваемыми вычислениями или приложениями edge AI в реальном времени.</li><li>Опыт работы в стартапе или опыт в сфере product ownership.</li></ul> <div> <a href="https://jobs.dou.ua/companies/military-tech/vacancies/345931/#reply-btn-id">Откликнуться на вакансию</a> </div>
Стек и инструменты
Сколько платят вам?
Анонимно укажите, сколько вы получаете как C++-разработчик, — сразу покажем, в скольких вакансиях платят меньше. А из ответов сложится зарплата, которую платят на деле, а не обещают.
Подходит ли вам эта вакансия?
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — посчитаем % совпадения с этой вакансией, подсветим сильные стороны и что стоит подтянуть
Похожие вакансии
6 вакансийСтарший инженер по робототехнике и автономности
~1 576 470 ₸ оценка по всем рынкам
Swarmer создаёт ПО для автономных дронов, которые работают большими группами без пилотов; технология уже проверена в боевых условиях в Украине. Нужен старший инженер по робототехнике и автономности: разработка навигации, управления полётом, сенсорной фузии и фотограмметрии, оптимизация под реальное время на бортовом компьютере, работа с PX4/ArduPilot и симуляциями. Требуют 4+ года в робототехнике, сильный Python на Linux, желательно C/C++ и embedded, знание теории управления и физики дронов, английский B2+. Предлагают конкурентную оплату, 20 дней отпуска, страховку и гибкий график.
Інженер з розробки електроніки / Embedded Hardware Engineer
~1 576 470 ₸ оценка по всем рынкам
Elvatech шукає досвідченого інженера для повного циклу роботи з електронними платами приладів: від схемотехніки й проєктування PCB до запуску прототипів і супроводу серійного виробництва. Потрібно від 10 років досвіду в розробці електроніки, глибокі знання аналогової та цифрової схемотехніки, впевнене володіння Altium Designer, досвід з STM32 та Embedded C/C++, bare-metal і RTOS. Робота передбачає підтримку платформ NXP/Freescale, розробку нових рішень на STM32, діагностику й налагодження плат, взаємодію з командами Embedded Firmware, FPGA та Embedded Linux.
Инженер по роботизированным решениям
~1 576 470 ₸ оценка по всем рынкам
Нужен практический инженер для проектирования и запуска роботизированных комплексов на промышленных роботах и коботах: интеграция ПО, камер, захватов и PLC, написание управляющих программ, пусконаладка на площадке заказчика. Требуется опыт от 3 лет с промышленными роботами, знание CAM-систем, сетевых технологий и английского для чтения документации; плюсом будет ROS 2, MoveIt 2, Python/C++, машинное зрение и опыт с ПЛК Siemens/Beckhoff/Omron. Работа предполагает командировки и обучение специалистов заказчика.
C/C++ разработчик ПО
~1 576 470 ₸ оценка по стеку, все рынки
NVIDIA ищет опытного C/C++ разработчика в подразделение Networking для работы над NIC/DPU: проектирование и реализация новых фич прошивки, поддержка сетевых протоколов и запуск нового железа. Нужно 5+ лет опыта в C/C++ и embedded-системах, знание бинарных сетевых протоколов и английский на уровне Advanced. Предлагают конкурентную зарплату, акции NVIDIA, страховку, 36 дней отпуска и гибридный/удалённый формат из офиса в центре Киева.
Старший macOS разработчик (Objective-C)
~1 576 470 ₸ оценка по стеку, все рынки
Нужен старший разработчик под macOS на Objective-C для международной команды, которая делает кроссплатформенное приложение для обработки фото. Требуется 5+ лет продакшн-опыта с AppKit/Cocoa, уверенный современный C++ и умение работать с большими легаси-кодбазами, отладкой и профилированием. Проект до июня 2027 года с возможностью продления, гибридный формат, свободный английский обязателен.
Старший разработчик Embedded C/C++
~2 721 840 ₸ оценка
WOWCube ищет старшего инженера-разработчика прошивок для игровой консоли-куба на базе ARM Cortex-M и собственной ОС OctaviOS. Нужно проектировать и отлаживать драйверы, системные модули, питание и связность, поднимать новые ревизии плат и докапываться до причин падений и проблем с памятью и таймингом. Требуется 5+ лет опыта в embedded, сильный C (и рабочий C++), уверенная работа с осциллографом, отладчиком и даташитами, а также ежедневное использование AI-агентов для кода. Работа удалённая в часовых поясах ЕС, английский для кода и документации.