Разработчик Roblox-проектов
Нужен человек, который будет придумывать и выпускать Roblox-игры от идеи до релиза: искать механики, собирать прототипы с помощью нейросетей, готовить билды и настраивать монетизацию. Важно иметь опыт своих плейсов на Roblox, уверенно работать в Roblox Studio, читать Luau и понимать экономику Robux и DevEx. Предлагают гибкий график 35 часов в неделю, полностью удалённую работу, сильных наставников и бонусы, растущие вместе с проектами.
Отклик отправляется на сайте источника. Регистрация в Taylor для перехода не нужна.
Зарплата не указана — оценили по рынку
На основе 112 похожих вакансий за 90 дней по всем рынкам вместе — отдельной выборки по рынку этой вакансии нет.
Что предстоит делать
В команду игрового издательства ГК Dreams ищем человека, который будет создавать и выпускать собственные Roblox-проекты от идеи до релиза и дальше. Эта роль для того, кто умеет собирать игру с помощью нейросетей и понимает, как устроена платформа изнутри: что там взлетает, на чём держится аудитория и как это превращается в деньги.
- Искать идеи и проверять их. Отслеживать, что выстреливает на платформе и в TikTok с YouTube, разбирать чужие плейсы, находить механики с потенциалом. Отделять временный хайп от жанра, который живёт.
- Готовить ТЗ и курировать разработку. Описывать, что делаем, собирать прототип, ставить задачи и следить, чтобы получилось то, что задумано.
- Собирать игры с нейросетями. Прототипирование, код, ассеты. Нам важна скорость от идеи до играбельной версии и понимание, где ИИ работает, а где его результат придётся переделывать руками.
- Выкладывать проекты на платформу. Подготовка билда, описание и обложка, настройка плейса, прохождение модерации. Роблокс отклоняет много заявок по формальным причинам, и тут важно знать, на чём спотыкаются, и не терять на этом недели работы.
- Настраивать монетизацию. Gamepasses, Developer Products, Premium Payouts. Понимать экономику Robux целиком: как устроен курс, комиссия платформы и DevEx, то есть во что превращается заработанное на выходе.
- Вести проект после релиза. На Roblox игра не живёт без обновлений: алгоритмы площадки поднимают активные плейсы, а брошенные уходят вниз. Нужно планировать контент-апдейты, сезонные события и коллаборации.
- Работать с метриками. Visits, CCU, Day 1 и Day 7 retention, средняя сессия, ARPU. Смотреть, что изменилось после апдейта, и решать по цифрам.
- Проектировать социальные механики. Лидерборды, кланы, кооперация, соревнование, VIP-серверы. В Roblox удержание держится на них, а не на контенте самом по себе.
- Что нам важно
- Опыт создания Roblox-проектов. Свои плейсы, которые ты доводил до релиза, будут главным аргументом.
- Уверенная работа в Roblox Studio и понимание Luau. Писать всё самому не обязательно, но читать код, править и объяснять задачу нужно.
- Практика вайбкодинга. Не «пробовал нейросети», а регулярно собираешь с ними рабочие вещи и понимаешь границы инструмента.
- Понимание экономики платформы: Robux, комиссии, DevEx, как считается реальный доход проекта.
- Понимание аудитории поколений Z и Alpha: быстрый фидбек, ранние награды, механики, понятные с первого взгляда.
- Насмотренность в жанрах платформы: Simulators, Tycoons, Roleplay, Obby, RNG. И понимание, почему они собирают миллионы визитов.
- Самостоятельность. Проект от идеи до релиза ведёшь ты, а не ждёшь, когда поставят задачу.
- Будет плюсом
- Опыт проектов, которые прошли отметку в несколько сотен тысяч визитов.
- Опыт работы с Roblox-модерацией и понимание требований площадки к контенту.
- Опыт в UGC-экономике платформы: предметы, аксессуары, скины.
- Понимание, как устроена закупка трафика на Roblox.
- Почему с нами интересно работать
- Проекты разных жанров и платформ. Мобильные игры в портфеле издательства, Roblox-проекты, которые уже работают в плюс. В нашу вторую Roblox-игру поиграли больше 3,5 миллионов человек, и это только начало.
- Свобода решать. Внутри своей зоны ответственности ты принимаешь решения без согласований по каждому шагу. Инициатива здесь не «рассматривается», а обсуждается и запускается.
- Нормальные человеческие отношения в команде. Можно спорить, можно ошибаться, можно спросить что угодно и у кого угодно.
- Рядом есть у кого учиться. У нас сформированное комьюнити и сильные наставники: и по площадкам, и по конкретным проектам. Ты не остаёшься один на один с задачей.
- Своя закупка трафика. Решения сразу проверяются на реальных игроках, а не ждут органики.
- Регулярный поток новых проектов с медиа-каналов на широкую аудиторию. К нам регулярно приходят интересные команды и идеи.
- Гибкий график, 35 часов в неделю. Офиса нет, работать можно откуда угодно. Мы считаем, что работу надо подстраивать под жизнь, а не наоборот.
- От нас
- Экспертиза руководителей и приглашённых экспертов издательства.
- Собственные аналитические дашборды и выстроенные процессы.
- Регулярный поток новых проектов в разных жанрах.
- Открытость и партнёрские отношения.
- Оклад и бонусы, которые растут вместе с показателями проектов.
Стек и инструменты
Подходит ли вам эта вакансия?
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — посчитаем % совпадения с этой вакансией, подсветим сильные стороны и что стоит подтянуть
Похожие вакансии
6 вакансий
Администратор баз данных
~587 500 ₸ оценка по всем рынкам
Нужен администратор баз данных для поддержки высоконагруженных финансовых сервисов: оптимизация запросов и индексов, участие в переходе с MS SQL Server на Postgres, настройка резервного копирования и отказоустойчивых кластеров. Требуется от 3 лет опыта с БД, глубокое знание MS SQL и PostgreSQL. Предлагают удалённый формат, белую зарплату, ДМС и обучение.
Бизнес-аналитик
~791 000 ₸ оценка
Продуктовая IT-компания deeplay ищет бизнес-аналитика для построения прозрачной финансовой аналитики и управленческой отчётности. Нужно разрабатывать тарифные и ценовые модели для IT-продуктов, считать экономику проектов, строить финансово-экономические модели и проверять гипотезы на данных. Требуется опыт с цифровыми продуктами и ценообразованием, уверенный Excel; плюсом будут SQL, Power Query и BI. Работать можно из любой точки мира или в офисах Омска, Новосибирска и Санкт-Петербурга.
Системный администратор Linux
~587 500 ₸ оценка по всем рынкам
Нужен системный администратор для сопровождения и развития Linux-инфраструктуры: настройка серверов, Nginx/Squid, прокси, диагностика и автоматизация через Ansible, Bash и Terraform. Требуется опыт администрирования Linux от 2–3 лет, понимание сетей и контейнеров. Работа удалённая, график 5/2, обещают стабильную зарплату, ДМС и обучение.
Системный администратор/инженер по Linux
~587 500 ₸ оценка по всем рынкам
Нужен системный администратор/инженер по Linux для сопровождения сложной ИТ-инфраструктуры крупного заказчика: поддержка серверного ПО, обработка обращений, регламентные работы. Требуется понимание Linux, опыт с виртуализацией (VMware, KVM, Hyper-V), базовые сетевые знания и чтение документации на английском. Предлагают полностью удалённую работу, срочный трудовой договор на 2 года с пролонгацией, оформление по ТК РФ и оплачиваемые отпуска и больничные.
GTM инженер
~587 500 ₸ оценка по всем рынкам
Нужен инженер, который построит AI-слой для отдела продаж: автоматизации лид-роутинга, скоринга и аутрича на базе Salesforce, n8n, Make и Zapier, а также внутреннего фреймворка AI-агентов. Требуется 4+ года в sales ops/RevOps, уверенная настройка Salesforce и опыт запуска реальных автоматизаций с LLM. Предлагают полностью удалённую работу без привязки к месту, международную команду и прямую линию к основателю.
Middle+ UX/UI Designer
~791 000 ₸ оценка по стеку
Нужен Middle+ UX/UI-дизайнер для проектирования и доработки интерфейсов e-commerce крупного торгово-производственного холдинга: главная, каталог, карточка товара, корзина, оформление заказа. Требуется уверенная работа в Figma с компонентами и UI-kit, понимание UX/UI и адаптивного дизайна, а также создание промобаннеров и шаблонов email-рассылок. Предлагают работу в аккредитованной IT-компании, удалёнку с гибким гибридом, обучение, конференции и бонусы.