Опытный C++ разработчик игр
Gameloft ищет опытного C++ разработчика в команду гоночной игры Asphalt 9 China. Нужно разрабатывать игровые фичи, интегрировать компоненты движка, оптимизировать производительность и поддерживать существующие системы. Требуется от 3 лет коммерческого опыта на C++, знание архитектуры ПО, 3D-математики и многопоточности, а также английский на уровне чтения и письма. Предлагают удалённую работу, конкурентную зарплату, медстраховку, оплачиваемый отпуск и доступ к обучающей платформе.
Отклик отправляется на сайте источника. Регистрация в Taylor для перехода не нужна.
Зарплата не указана — оценили по рынку
На основе 36 похожих вакансий за 90 дней по всем рынкам вместе — отдельной выборки по рынку этой вакансии нет; город вакансии не учтён.
Что предстоит делать
<h3>Описание вакансии</h3><p>Мы ищем опытного <strong>C++ Game Developer</strong> для работы в команде над <strong>Asphalt 9 China</strong> — одной из гоночных игр Gameloft. В составе команды разработки вы будете участвовать в полном цикле разработки игры: разрабатывать новые функции и технологии, поддерживать существующие системы и постоянно улучшать производительность и качество игры. Вы будете работать над различными аспектами динамичной гоночной игры, сочетая сильные навыки инженерии на C++ с практической разработкой игр и тесным междисциплинарным взаимодействием.</p><p><strong>Ежедневные усиления</strong></p><ul><li>Разрабатывать игровые функции на C++ в соответствии с дизайн-спецификациями, техническими требованиями и существующими стандартами программирования;</li><li>Интегрировать различные игровые компоненты, включая системы движка, геймплей, UI, графику, анимации и звук;</li><li>Проектировать, создавать и поддерживать эффективный, переиспользуемый и надёжный код;</li><li>Оптимизировать игровые системы и устранять неполадки для обеспечения плавной производительности, стабильности и отзывчивости;</li><li>Участвовать в разработке игрового дизайна и технических спецификаций;</li><li>Поддерживать и улучшать существующие игровые технологии и системы;</li><li>Исследовать технические проблемы и участвовать в их решении на протяжении всего жизненного цикла разработки.</li></ul><p><strong>Ваши союзники</strong></p><p>Вы будете тесно работать с другими Game Developers, 2D- и 3D-художниками, гейм-дизайнерами, левел-дизайнерами и Backend-разработчиками. В составе кросс-функциональной команды вы будете сотрудничать с коллегами разных дисциплин для разработки новых функций, улучшения существующих систем и создания захватывающего гоночного опыта для игроков по всему миру.</p><p><strong>Повышение уровня</strong></p><p>Эта роль предлагает возможность углубить вашу экспертизу в разработке игр на C++, работая над всемирно известной гоночной франшизой. Вы получите опыт работы со сложными системами игр в реальном времени, оптимизацией производительности, многопоточностью и игровой архитектурой, внося вклад в живую игру, которая продолжает развиваться с новым контентом и функциями.</p><p><strong>Наш процесс найма может включать:</strong></p><ul><li><strong>Первое интервью:</strong> интервью с рекрутером;</li><li><strong>Тест:</strong> онлайн-техническая оценка;</li><li><strong>Второе интервью:</strong> техническое интервью;</li><li><strong>Финальное интервью:</strong> интервью с проектом/командой, при необходимости.</li></ul><p><strong>Ваш следующий уровень</strong></p><p>Эта роль отлично подходит опытному C++ Developer, которому нравится решать технические задачи, оптимизировать производительность игры и работать над сложными системами, напрямую влияющими на опыт игрока. У вас будет возможность развивать свою техническую экспертизу, внося вклад в одну из самых узнаваемых гоночных франшиз Gameloft.</p><h3>Квалификация</h3><p><strong>ВАШ ИНСТРУМЕНТАРИЙ</strong></p><ul><li>3+ года практического опыта программирования на C++ в коммерческих или других реальных проектах;</li><li>Сильное понимание программной архитектуры и объектно-ориентированного программирования;</li><li>Твёрдое знание 3D-математики;</li><li>Практический опыт работы с многопоточностью;</li><li>Способность проектировать и поддерживать эффективный, переиспользуемый и надёжный код;</li><li>Понимание оптимизации производительности и отзывчивости приложений;</li><li>Сильные навыки решения проблем и отладки;</li><li>Способность эффективно работать в кросс-функциональной команде разработки;</li><li>Ответственность, владение задачей и приверженность согласованным срокам;</li><li>Хорошие навыки чтения и письма на английском языке.</li></ul><p><strong>ВАШ ПРОФИЛЬ ИГРОКА</strong></p><p>Вы разработчик, которому нравится решать сложные технические задачи, работать с различными игровыми системами и находить эффективные решения.</p><p><strong>Опыт в любой из следующих областей будет сильным преимуществом:</strong></p><ul><li>Программирование для мобильных устройств и/или консолей;</li><li>Профессиональный или личный опыт разработки видеоигр или других 3D-приложений реального времени;</li><li>Знание клиент-серверной коммуникации и сетевых технологий;</li><li>Опыт работы со скриптовыми языками, такими как Python, Lua, TypeScript или аналогичными;</li><li>Опыт работы с Unity и/или Unreal Engine.</li></ul><h3>Дополнительная информация</h3><p><strong>ЧТО ВАС ЖДЁТ</strong></p><p><strong>Лут и перки</strong></p><ul><li>Возможность работать удалённо в глобальной продуктовой компании;</li><li>Конкурентная зарплата, основанная на вашем опыте и квалификации;</li><li>21 день оплачиваемого отпуска;</li><li>5 дней оплачиваемого больничного;</li><li>Национальные праздники как нерабочие дни;</li><li>Медицинская страховка;</li><li>Доступ к поддержке психолога;</li><li>Родительский отпуск;</li><li>Доступ к нашей образовательной платформе с курсами, программами обучения и сертификациями;</li><li>Программа рекомендаций сотрудников (Employee Referral Program);</li><li>Техническая поддержка и оборудование.</li></ul><p><strong>Готовы нажать старт?</strong></p><p>Вы будете работать над <strong>Asphalt 9 China</strong> — высокоэнергичной гоночной игрой с впечатляющей коллекцией реальных суперкаров, зрелищными трассами и соревновательным гоночным опытом.</p><p>Для рассмотрения вашей заявки нам требуется <strong>полная версия вашего резюме на английском языке</strong>. Квалифицированные кандидаты будут приглашены пройти <strong>онлайн-техническую оценку</strong> в рамках процесса отбора.</p><p><strong>Готовы вывести свои навыки C++ на скоростную полосу? Подавайте заявку сейчас и присоединяйтесь к команде Asphalt 9 China!</strong></p> <div> <a href="https://jobs.dou.ua/companies/gameloft/vacancies/378717/#reply-btn-id">Откликнуться на вакансию</a> </div>
Стек и инструменты
Сколько платят вам?
Анонимно укажите, сколько вы получаете как C++-разработчик, — сразу покажем, в скольких вакансиях платят меньше. А из ответов сложится зарплата, которую платят на деле, а не обещают.
Подходит ли вам эта вакансия?
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — посчитаем % совпадения с этой вакансией, подсветим сильные стороны и что стоит подтянуть
Ещё в Gameloft
3 активные вакансии в компании
Unity Game Developer
~866 450 – 1 658 159 ₸ оценка по стеку, все рынки
Разработка геймплейных фич для игры Disney Dreamlight Valley на Unity и C#: реализация механик, интеграция UI, графики, анимаций и звука, оптимизация производительности. Нужен опыт от 3 лет с C# и Unity, понимание ООП и архитектуры, многопоточность, английский на уровне чтения и письма. Предлагают удалённую работу в международной продуктовой компании, конкурентную зарплату, медстраховку, оплачиваемый отпуск и доступ к обучающей платформе.
C++ Game Developer
~1 632 370 ₸ оценка по стеку, все рынки
Разработка игровых фич на C++ для мобильной игры Disney Magic Kingdoms: интеграция систем движка, геймплея, UI, графики и звука, оптимизация производительности. Требуется 3+ года опыта на C++, знание архитектуры ПО, 3D-математики и многопоточности, хороший английский. Предлагают удалённую работу, конкурентную зарплату, медстраховку, оплачиваемый отпуск и доступ к образовательной платформе.
Похожие вакансии
6 вакансийEmbedded Software Engineer
~1 632 370 ₸ оценка по всем рынкам
Нужен инженер встраиваемого ПО для проекта UV-C систем дезинфекции для американской компании. Основная работа — разработка и поддержка прошивок на C для микроконтроллеров STM32, ESP32 и SAMD21, сборка через CMake, CI/CD в GitLab, автотесты на Python. Требуют уверенный опыт с embedded, Linux и английский от Intermediate, плюсом будет Rust и работа с электроникой.
Разработчик встраиваемого ПО (STM32)
~1 632 370 ₸ оценка по всем рынкам
Разработка прошивок для микроконтроллеров STM32F427: портирование кода, синхронизация логов и параметров между устройствами, участие в создании протокола обмена по CAN, написание unit-тестов. Нужны уверенный C, знание ARM Cortex-M, опыт с FreeRTOS и lwIP и не менее 3 лет по специальности. Оформление по ТК РФ, ДМС и страхование жизни, доход обсуждается индивидуально.
Разработчик UEFI
~1 632 370 ₸ оценка по всем рынкам
Разработка и адаптация прошивок UEFI (EDK2 и Aptio V) под аппаратные платформы компании, отладка и новые функции, интеграция с OpenBMC по IPMI/KCS и PLDM/MCTP. Нужны глубокое знание C, архитектур x86/amd64, шины PCIe и низкоуровневых протоколов, английский для чтения техдокументации. Предлагают ДМС с первого дня, обучение, премии за патенты и работу в команде YADRO.
Middle C++ разработчик
~1 632 370 ₸ оценка по стеку, все рынки
Нужен C++ разработчик для немецкого клиента — производителя устройств валидации и продажи билетов на общественном транспорте. Предстоит делать автономный переиспользуемый C++-модуль с HTTP/JSON API для ARM-устройств на Embedded Linux: реализация etiCORE, бинарные форматы, криптография, автотесты и документация. Требуют уверенный современный C++ (C++17+), опыт Linux, CMake, Git и автотестов, английский Upper-Intermediate. Работа удалённая с гибким графиком, есть офисы во Львове и Жешуве, оплачиваемые отпуск и больничные, медстраховка и курсы языков.
Инженер-разработчик (Embedded Linux / OpenWrt)
Компания «Техносфера» ищет инженера-разработчика для проекта по сетевым решениям на базе Embedded Linux, OpenWrt и OpenMPTCProuter. Нужно собирать и дорабатывать прошивки для ARM-устройств, разбираться в маршрутизации, MPTCP и работе с несколькими интернет-каналами, при необходимости — в Device Tree, U-Boot и драйверах Linux. Требуются уверенный Linux, понимание сетевых технологий и Git; предлагают зарплату 150–250 тыс. ₽, оформление по ТК РФ и работу с реальным железом.
Инженер по интеграции систем БПЛА
Нужен инженер, который соберёт и отладит реальный аппаратный прототип автономного дрона: полётные контроллеры, компаньон-компьютеры вроде NVIDIA Jetson, камеры и связь, и свяжет всё это с софтом автономности на ROS 2. Требуется практический опыт интеграции дронов или роботов, работа с PX4/ArduPilot, Linux и отладка на стыке железа и софта. Это hands-on роль по железу, а не разработка плат или прошивок.