Lead Software Engineer
В этой роли вы будете отвечать за развитие команды и архитектуры игр, а также за качество программного обеспечения. Опыт работы с C++ и в геймдеве приветствуется, но не обязателен. Компания предлагает гибкий график и заботится о здоровье сотрудников.
Зарплата не указана — оценили по рынку
На основе 85 похожих вакансий за 90 дней.
Что предстоит делать
Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. По доходам среди всех мобильных приложений мы входим в топ-3 в мире, а в Европе мы первые. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей по всему миру! У нас большие планы на развитие и рост наших проектов, именно поэтому мы ищем сильнейших экспертов в наши команды разработки. При этом опыт работы на С++ и/или в геймдеве совсем необязателен: у нас отличная система адаптации для комфортного перехода новичков с Unity и из других индустрий. Команды разработки для нас - ядро компании, благодаря которому наши игры растут и развиваются уже 20 лет. Lead Software Engineer – драйвер технического развития продукта, который ведет и развивает команду с точки зрения архитектуры, качества, культуры разработки и инженерных практик. В каждом проекте у нас есть основные направления: • Фичевое: разработка событий и мини-игр с нуля (от различных соревнований до мини-игр типа Merge); • Техническое: оптимизация, поддержка технической стабильности, SDK (сокращение скорости загрузки, потребление памяти и др.); • Match-3 и мета: работа с графикой и основной механикой игры (добавление нового функционала, рефакторинг и оптимизация). Задачи, которые предстоит решать: • People management: ответственность за развитие, найм/увольнение, оценку команды; • Развитие процессов внутри команд (как на уровне команды, так и на уровне всей разработки на проекте); • Продюсирование: решение сложных технических проблем на проектах, разработка архитектуры решения и обеспечение быстрой реализации; • Контроль стабильности и качества программной части игры; • Code review и design review; • Программирование и рефакторинг игровой логики. Наш стек: • Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; • Графика: OpenGL ES и Metal; • Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем; • Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code review и многое другое; • AI-ассистенты: используем Cursor для автоматизации и ускорения разработки (от рутинных задач до планирования и декомпозиции).
Что ждём от вас
- Опыт разработки коммерческих проектов на С++ и/или Unity не менее 3 лет;
- Опыт разработки проектов, выпущенных в production;
- Опыт управления командой программистов (3+ человек) не менее года.
- Будет плюсом:
- Уверенное владение современными стандартами С++ 14/17, а также STL;
- Опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.);
- Опыт работы с AI-помощниками для разработки (Cursor, Copilot и др.);
- Опыт разработки мобильных казуальных игр.
- У нас классно, потому что у нас есть:
- Открытая коммуникация и прозрачность в принятии решений, обмен опытом внутри команд.
- Фокус на качестве и надежности кода.
- Упор на развитие продуктового видения у каждого специалиста в компании. Наши разработчики представляют, как та или иная фича будет работать у пользователя, и сами играют в игры, которые разрабатывают.
- Возможность менять процессы и подходы на более эффективные без долгих согласований и бюрократии.
- Понятные возможности развития в технического директора, программинг менеджера или проджект менеджера.
- Мы активно используем Cursor и другие AI-инструменты в процессе разработки — у тебя будет возможность работать на переднем крае технологий, делиться опытом и формировать лучшие практики их применения.
Что предлагаем
Стек и инструменты
Подходит ли вам эта вакансия?
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — посчитаем % совпадения с этой вакансией, подсветим сильные стороны и что стоит подтянуть
Ещё в Playrix
7 активных вакансий в компании
QA-специалист (с перспективой роста в геймдизайн или менеджмент)
~300 000 – 525 000 ₸ оценка
Playrix ищет начинающего QA-специалиста, который хочет вырасти в геймдизайнера или менеджера проектов. Вы будете тестировать мобильные игры, анализировать механики и влиять на продукт. Требуется опыт ручного тестирования от полугода и интерес к геймдеву. Предлагают удалёнку, ДМС и поддержку развития.
QA Engineer (Game Development)
~408 628 ₸ оценка
Playrix ищет начинающего QA-специалиста, который хочет развиваться в геймдизайн или управление проектами. Вы будете тестировать мобильные игры, анализировать механики и влиять на продукт. Компания предлагает удалённую работу, ДМС, компенсацию обучения и спорта.
QA-специалист (с перспективой роста в геймдизайн или менеджмент)
~300 000 – 380 000 ₸ оценка
Playrix, топ-3 разработчик мобильных игр в мире, ищет начинающего QA-специалиста, который хочет вырасти в геймдизайнера или менеджера проектов. Вы будете тестировать новые фичи, анализировать механики и влиять на продукт. Требуется опыт ручного тестирования от 6 месяцев и искренний интерес к играм. Предлагают удалёнку, ДМС, компенсацию спорта и обучения.
QA-специалист (с перспективой роста в геймдизайн или менеджмент)
~300 000 – 525 000 ₸ оценка
Playrix, топ-3 разработчик мобильных игр в мире, ищет начинающего QA-специалиста, который хочет вырасти в геймдизайнера или менеджера проектов. Нужно тестировать новые фичи на iOS/Android/MacOS/UWP, анализировать механики и активно участвовать в обсуждениях. Требуется коммерческий опыт ручного тестирования от 6 месяцев и высшее образование. Предлагают удалённую работу, гибкий график, ДМС и оплату обучения.
Похожие вакансии
6 вакансийВедущий инженер ПО (C/C++)
Neros ищет ведущего инженера ПО с опытом C/C++ и руководства командами для работы над беспилотными системами в Киеве. Вы будете определять техническую архитектуру, вести R&D и сотрудничать с международной командой. Требуется 7+ лет коммерческого опыта и знание встраиваемых систем.
Ведущий инженер встроенных систем (C/C++)
~1 215 686 ₸ оценка
Ищем ведущего инженера для разработки встроенного ПО на C/C++ и Python. Вы будете проектировать архитектуру, оптимизировать производительность и наставлять младших коллег. Предлагают удаленную работу, гиг-контракт, бонусы и медстраховку.
Ведущий инженер встроенных систем (C/C++)
~1 215 686 ₸ оценка
Ведущий инженер по встроенным системам будет проектировать архитектуру и руководить разработкой сложных embedded-решений. Требуется глубокое знание C/C++, RTOS, микроконтроллеров и embedded Linux. Компания предлагает удаленную работу, гиг-контракт, медстраховку и бонусы.
C++ Developer (Computer Vision / Visual Odometry)
Команда інженерів створює ПЗ для безпілотних літальних апаратів, систем автономної навігації та симуляторів. Шукають C++ розробника з досвідом у Visual Odometry та Computer Vision. Пропонують складні інженерні завдання та готове середовище для розробки.
Embedded Engineer
~1 215 686 ₸ оценка
Шукаємо Embedded Engineer для розробки програмного забезпечення для радіоелектронних пристроїв військового призначення. Потрібен досвід роботи з C, мікроконтролерами STM32, периферією та RTOS. Пропонуємо офіційне працевлаштування, бронювання, медстрахування та роботу в офісі в Києві.
Embedded Engineer
~1 215 686 ₸ оценка
Шукаємо Embedded Engineer для розробки програмного забезпечення для радіопристроїв у сфері defense-tech. Потрібен досвід роботи з C, мікроконтролерами STM32, периферією (UART, SPI, I2C) та RTOS. Пропонують бронювання, офіційне працевлаштування, медстрахування та роботу в офісі в Києві.