Lead Software Engineer
В этой роли вы будете отвечать за развитие команды и архитектуры игр, а также за качество программного обеспечения. Опыт работы с C++ и в геймдеве приветствуется, но не обязателен. Компания предлагает гибкий график и заботится о здоровье сотрудников.
Что предстоит делать
Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. По доходам среди всех мобильных приложений мы входим в топ-3 в мире, а в Европе мы первые. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей по всему миру! У нас большие планы на развитие и рост наших проектов, именно поэтому мы ищем сильнейших экспертов в наши команды разработки. При этом опыт работы на С++ и/или в геймдеве совсем необязателен: у нас отличная система адаптации для комфортного перехода новичков с Unity и из других индустрий. Команды разработки для нас - ядро компании, благодаря которому наши игры растут и развиваются уже 20 лет. Lead Software Engineer – драйвер технического развития продукта, который ведет и развивает команду с точки зрения архитектуры, качества, культуры разработки и инженерных практик. В каждом проекте у нас есть основные направления: • Фичевое: разработка событий и мини-игр с нуля (от различных соревнований до мини-игр типа Merge); • Техническое: оптимизация, поддержка технической стабильности, SDK (сокращение скорости загрузки, потребление памяти и др.); • Match-3 и мета: работа с графикой и основной механикой игры (добавление нового функционала, рефакторинг и оптимизация). Задачи, которые предстоит решать: • People management: ответственность за развитие, найм/увольнение, оценку команды; • Развитие процессов внутри команд (как на уровне команды, так и на уровне всей разработки на проекте); • Продюсирование: решение сложных технических проблем на проектах, разработка архитектуры решения и обеспечение быстрой реализации; • Контроль стабильности и качества программной части игры; • Code review и design review; • Программирование и рефакторинг игровой логики. Наш стек: • Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; • Графика: OpenGL ES и Metal; • Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем; • Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code review и многое другое; • AI-ассистенты: используем Cursor для автоматизации и ускорения разработки (от рутинных задач до планирования и декомпозиции).
Что ждём от вас
- Опыт разработки коммерческих проектов на С++ и/или Unity не менее 3 лет;
- Опыт разработки проектов, выпущенных в production;
- Опыт управления командой программистов (3+ человек) не менее года.
- Будет плюсом:
- Уверенное владение современными стандартами С++ 14/17, а также STL;
- Опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.);
- Опыт работы с AI-помощниками для разработки (Cursor, Copilot и др.);
- Опыт разработки мобильных казуальных игр.
- У нас классно, потому что у нас есть:
- Открытая коммуникация и прозрачность в принятии решений, обмен опытом внутри команд.
- Фокус на качестве и надежности кода.
- Упор на развитие продуктового видения у каждого специалиста в компании. Наши разработчики представляют, как та или иная фича будет работать у пользователя, и сами играют в игры, которые разрабатывают.
- Возможность менять процессы и подходы на более эффективные без долгих согласований и бюрократии.
- Понятные возможности развития в технического директора, программинг менеджера или проджект менеджера.
- Мы активно используем Cursor и другие AI-инструменты в процессе разработки — у тебя будет возможность работать на переднем крае технологий, делиться опытом и формировать лучшие практики их применения.
Что предлагаем
Стек и инструменты
Подходит ли вам эта вакансия?
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — посчитаем % совпадения с этой вакансией, подсветим сильные стороны и что стоит подтянуть
Ещё в Playrix
6 активных вакансий в компании
QA-специалист (с перспективой роста в геймдизайн или менеджмент)
~150 000 ₸ оценка
Playrix, топ-3 разработчик мобильных игр в мире, ищет начинающего QA-специалиста, который хочет вырасти в геймдизайнера или менеджера проектов. Вы будете тестировать новые фичи, анализировать механики и влиять на продукт. Требуется опыт ручного тестирования от полугода и знание теории. Предлагают удалёнку, ДМС, обучение и карьерный рост.
QA-специалист (с перспективой роста в геймдизайн или менеджмент)
~1 479 450 ₸ оценка
Playrix, топ-3 разработчик мобильных игр в мире, ищет начинающего QA-специалиста, который хочет вырасти в геймдизайнера или менеджера проектов. Вы будете тестировать новые фичи, анализировать механики и влиять на продукт. Требуется от 6 месяцев коммерческого опыта ручного тестирования и искренний интерес к играм. Предлагают удалёнку, гибкий график, ДМС и возможности для обучения.
QA-специалист (с перспективой роста в геймдизайн или менеджмент)
~375 000 – 600 000 ₸ оценка
Playrix, топ-3 разработчик мобильных игр в мире, ищет начинающего QA-специалиста, который хочет вырасти в геймдизайнера или менеджера проектов. Вы будете тестировать новые фичи, анализировать механики и влиять на продукт. Требуется опыт ручного тестирования от 6 месяцев и искренний интерес к играм. Предлагают удалёнку, ДМС, обучение и карьерный рост.
QA-специалист (с перспективой роста в геймдизайн или менеджмент)
~1 479 450 ₸ оценка
Playrix ищет начинающего QA-специалиста, который хочет вырасти в геймдизайнера или менеджера проектов. Нужно тестировать мобильные игры, анализировать механики и предлагать улучшения. Требуется опыт ручного тестирования от полугода и интерес к геймдеву. Предлагают удалёнку, гибкий график, ДМС и оплату обучения.
Похожие вакансии
6 вакансий
Team Lead C++ разработки (Kaspersky Endpoint Security for Linux)
~1 354 000 ₸ оценка
Ищем Team Lead для руководства командой разработки Kaspersky Endpoint Security for Linux. Нужно проектировать и разрабатывать на C++ под Linux, контролировать качество и развивать CI. Требуется опыт коммерческой разработки на C++ и технического руководства.
Ведущий C++ разработчик (MFC)
Ищем ведущего C++ разработчика с опытом работы с MFC и SQL. Требуется экспертный уровень в C++ и знание Microsoft SQL Server. Предлагается удаленная работа.
Ведущий C++ разработчик (MFC)
Ищем ведущего C++ разработчика с опытом работы с MFC для backend-разработки. Требуется знание C++, SQL и Microsoft SQL Server. Предлагается удаленная работа.
Ведущий C++ разработчик (MFC)
Ищем ведущего C++ разработчика с опытом работы с MFC для backend-задач. Требуется знание C++, SQL и Microsoft SQL Server. Возможна удаленная работа.
Ведущий C++ разработчик (MFC)
Ищем ведущего C++ разработчика с опытом работы с MFC и SQL. Требуется экспертный уровень владения C++ и знание Microsoft SQL Server. Предлагается удаленная работа.
Ведущий C++ разработчик (MFC)
Ищем ведущего C++ разработчика с опытом работы с MFC для backend-задач. Требуется знание C++, SQL и Microsoft SQL Server. Предлагается удаленная работа.