Lead Software Engineer
В этой роли вы будете отвечать за развитие команды и архитектуры игр, а также за качество программного обеспечения. Опыт работы с C++ и в геймдеве приветствуется, но не обязателен. Компания предлагает гибкий график и заботится о здоровье сотрудников.
Зарплата не указана — оценили по рынку
На основе 8 похожих вакансий за 90 дней.
Что предстоит делать
Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. По доходам среди всех мобильных приложений мы входим в топ-3 в мире, а в Европе мы первые. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей по всему миру! У нас большие планы на развитие и рост наших проектов, именно поэтому мы ищем сильнейших экспертов в наши команды разработки. При этом опыт работы на С++ и/или в геймдеве совсем необязателен: у нас отличная система адаптации для комфортного перехода новичков с Unity и из других индустрий. Команды разработки для нас - ядро компании, благодаря которому наши игры растут и развиваются уже 20 лет. Lead Software Engineer – драйвер технического развития продукта, который ведет и развивает команду с точки зрения архитектуры, качества, культуры разработки и инженерных практик. В каждом проекте у нас есть основные направления: • Фичевое: разработка событий и мини-игр с нуля (от различных соревнований до мини-игр типа Merge); • Техническое: оптимизация, поддержка технической стабильности, SDK (сокращение скорости загрузки, потребление памяти и др.); • Match-3 и мета: работа с графикой и основной механикой игры (добавление нового функционала, рефакторинг и оптимизация). Задачи, которые предстоит решать: • People management: ответственность за развитие, найм/увольнение, оценку команды; • Развитие процессов внутри команд (как на уровне команды, так и на уровне всей разработки на проекте); • Продюсирование: решение сложных технических проблем на проектах, разработка архитектуры решения и обеспечение быстрой реализации; • Контроль стабильности и качества программной части игры; • Code review и design review; • Программирование и рефакторинг игровой логики. Наш стек: • Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; • Графика: OpenGL ES и Metal; • Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем; • Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code review и многое другое; • AI-ассистенты: используем Cursor для автоматизации и ускорения разработки (от рутинных задач до планирования и декомпозиции).
Что ждём от вас
- Опыт разработки коммерческих проектов на С++ и/или Unity не менее 3 лет;
- Опыт разработки проектов, выпущенных в production;
- Опыт управления командой программистов (3+ человек) не менее года.
- Будет плюсом:
- Уверенное владение современными стандартами С++ 14/17, а также STL;
- Опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.);
- Опыт работы с AI-помощниками для разработки (Cursor, Copilot и др.);
- Опыт разработки мобильных казуальных игр.
- У нас классно, потому что у нас есть:
- Открытая коммуникация и прозрачность в принятии решений, обмен опытом внутри команд.
- Фокус на качестве и надежности кода.
- Упор на развитие продуктового видения у каждого специалиста в компании. Наши разработчики представляют, как та или иная фича будет работать у пользователя, и сами играют в игры, которые разрабатывают.
- Возможность менять процессы и подходы на более эффективные без долгих согласований и бюрократии.
- Понятные возможности развития в технического директора, программинг менеджера или проджект менеджера.
- Мы активно используем Cursor и другие AI-инструменты в процессе разработки — у тебя будет возможность работать на переднем крае технологий, делиться опытом и формировать лучшие практики их применения.
Что предлагаем
Стек и инструменты
Подходит ли вам эта вакансия?
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — посчитаем % совпадения с этой вакансией, подсветим сильные стороны и что стоит подтянуть
Ещё в Playrix
7 активных вакансий в компании
Fullstack-разработчик
~1 587 000 ₸ оценка
Fullstack-разработчик в Playrix: развивать внутренние сервисы компании (портал, HR-аналитика, найм) на Python и React. Нужен опыт от 3 лет, знание AWS и Kubernetes. Предлагают удалёнку, гибкий график, ДМС и обучение.
Junior QA Engineer (Manual)
~529 000 ₸ оценка
Ищем Junior QA Engineer (Manual) в Playrix для ручного тестирования игр и мобильных приложений. Требуется базовое знание QA и тестирования, опыт не обязателен. Предлагается полная занятость с возможностью удаленной работы.
QA Engineer (GameDev)
~529 000 ₸ оценка по стеку
Playrix ищет начинающего QA-инженера для тестирования мобильных игр. Роль подходит тем, кто хочет развиваться в геймдизайне или управлении проектами. Требуется опыт ручного тестирования от 6 месяцев и знание теории. Предлагают удалённую работу, гибкий график и соцпакет.
QA-специалист (с перспективой роста в геймдизайн/менеджмент)
~529 000 ₸ оценка
Playrix ищет начинающего QA-специалиста с опытом от 6 месяцев, который хочет развиваться в геймдизайне или менеджменте проектов. В задачи входит ручное тестирование мобильных игр, анализ механик и участие в обсуждениях фич. Компания предлагает удалённую работу, гибкий график, ДМС и возможности для обучения и роста.
Похожие вакансии
6 вакансийTech Lead (RnD, БпЛА)
~4 847 032 ₸ оценка по стеку
Tech Lead в українську mil-tech компанію, який очолить розробку розвідувального БпЛА літакового типу. Потрібен досвід розробки БпЛА або складних електромеханічних виробів від 3 років, знання електроніки, 3D-моделювання, вміння проводити випробування. Пропонують офіційне працевлаштування, бронювання та роботу в defence-tech.
Tech Lead
~4 847 032 ₸ оценка по стеку
Це роль Tech Lead в українській defence-tech компанії, яка розробляє безпілотники. Потрібно буде вести технічну реалізацію продукту від ідеї до стабільного польоту, налаштовувати ArduPilot, інтегрувати залізо та розбудовувати інженерну команду. Ідеальний кандидат має досвід створення літаків з нуля та роботи з embedded-системами.
Разработчик Layer1 ПО для сетевого оборудования
Разработка и поддержка ПО Layer1 для сетевого оборудования Arista Networks. Требуется опыт в C/C++ и Python, работа с аппаратным обеспечением и командное взаимодействие. Обеспечение надежного физического соединения.
Ведущий C++ разработчик (аутентификация, Windows)
Ведущий C++ разработчик для создания безопасных решений аутентификации на Windows. Требуется опыт в PKI, криптографии и архитектурном руководстве. Работа над продуктом Workforce Identity от iProov.
Ведущий специалист по безопасности (C/C++)
Ведущий специалист по безопасности в Elastic: руководит исследованиями, разрабатывает защиту конечных точек, анализирует атаки и реверс-инжинирит вредоносное ПО. Требуется глубокое знание C/C++ и опыт в ИБ. Работа над продуктами для Windows, macOS и Linux.
Тимлид, специализация распределенные СУБД
Ищем тимлида для разработки распределенной СУБД (платформа данных Селена). Нужен опыт от 6 лет в C++ и Java, глубокое понимание низкоуровневых систем, баз данных и архитектуры. Роль предполагает управление командой и активное участие в разработке, работа удаленная из любого города РФ.