Lead Software Engineer
В этой роли вы будете отвечать за развитие команды и архитектуры игр, а также за качество программного обеспечения. Опыт работы с C++ и в геймдеве приветствуется, но не обязателен. Компания предлагает гибкий график и заботится о здоровье сотрудников.
Отклик отправляется на сайте источника. Регистрация в Taylor для перехода не нужна.
Что предстоит делать
Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. По доходам среди всех мобильных приложений мы входим в топ-3 в мире, а в Европе мы первые. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей по всему миру! У нас большие планы на развитие и рост наших проектов, именно поэтому мы ищем сильнейших экспертов в наши команды разработки. При этом опыт работы на С++ и/или в геймдеве совсем необязателен: у нас отличная система адаптации для комфортного перехода новичков с Unity и из других индустрий. Команды разработки для нас - ядро компании, благодаря которому наши игры растут и развиваются уже 20 лет. Lead Software Engineer – драйвер технического развития продукта, который ведет и развивает команду с точки зрения архитектуры, качества, культуры разработки и инженерных практик. В каждом проекте у нас есть основные направления: • Фичевое: разработка событий и мини-игр с нуля (от различных соревнований до мини-игр типа Merge); • Техническое: оптимизация, поддержка технической стабильности, SDK (сокращение скорости загрузки, потребление памяти и др.); • Match-3 и мета: работа с графикой и основной механикой игры (добавление нового функционала, рефакторинг и оптимизация). Задачи, которые предстоит решать: • People management: ответственность за развитие, найм/увольнение, оценку команды; • Развитие процессов внутри команд (как на уровне команды, так и на уровне всей разработки на проекте); • Продюсирование: решение сложных технических проблем на проектах, разработка архитектуры решения и обеспечение быстрой реализации; • Контроль стабильности и качества программной части игры; • Code review и design review; • Программирование и рефакторинг игровой логики. Наш стек: • Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; • Графика: OpenGL ES и Metal; • Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем; • Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code review и многое другое; • AI-ассистенты: используем Cursor для автоматизации и ускорения разработки (от рутинных задач до планирования и декомпозиции).
Что ждём от вас
- Опыт разработки коммерческих проектов на С++ и/или Unity не менее 3 лет;
- Опыт разработки проектов, выпущенных в production;
- Опыт управления командой программистов (3+ человек) не менее года.
- Будет плюсом:
- Уверенное владение современными стандартами С++ 14/17, а также STL;
- Опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.);
- Опыт работы с AI-помощниками для разработки (Cursor, Copilot и др.);
- Опыт разработки мобильных казуальных игр.
- У нас классно, потому что у нас есть:
- Открытая коммуникация и прозрачность в принятии решений, обмен опытом внутри команд.
- Фокус на качестве и надежности кода.
- Упор на развитие продуктового видения у каждого специалиста в компании. Наши разработчики представляют, как та или иная фича будет работать у пользователя, и сами играют в игры, которые разрабатывают.
- Возможность менять процессы и подходы на более эффективные без долгих согласований и бюрократии.
- Понятные возможности развития в технического директора, программинг менеджера или проджект менеджера.
- Мы активно используем Cursor и другие AI-инструменты в процессе разработки — у тебя будет возможность работать на переднем крае технологий, делиться опытом и формировать лучшие практики их применения.
Что предлагаем
Стек и инструменты
Сколько платят вам?
Анонимно укажите, сколько вы получаете как C++-разработчик, — сразу покажем, в скольких вакансиях платят меньше. А из ответов сложится зарплата, которую платят на деле, а не обещают.
Подходит ли вам эта вакансия?
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — посчитаем % совпадения с этой вакансией, подсветим сильные стороны и что стоит подтянуть
Ещё в Playrix
6 активных вакансий в компании
AI-Native Software Engineer
~881 634 – 1 623 000 ₸ оценка по всем рынкам
Playrix ищет AI-Native Software Engineer для разработки игровых фич и событий с активным использованием AI-инструментов на всех этапах SDLC. Нужен опыт коммерческой разработки от 3 лет, умение быстро разбираться в незнакомом коде и строить end-to-end решения; основной стек — C++ и Python, плюсом будут игровые движки и мобильный геймдев. Предлагают гибкий график и удалёнку, ДМС, компенсацию обучения, спорта и психолога, а также сильную инженерную культуру с автономией и влиянием на продукт.
QA-специалист (начинающий)
~400 000 ₸ оценка по стеку
Playrix ищет начинающего QA-специалиста для ручного тестирования мобильных игр на iOS, Android, MacOS и UWP. Нужен коммерческий опыт тестирования от 6 месяцев, знание теории тестирования и интерес к gamedev. Компания предлагает удалённый формат, ДМС, оплату обучения и возможности роста в геймдизайн или менеджмент проектов.
QA-специалист
~400 000 ₸ оценка по стеку
Playrix ищет начинающего QA-специалиста с опытом ручного тестирования от 6 месяцев и интересом к gamedev. Работа — ручное тестирование игровых фич на iOS, Android, MacOS и UWP, анализ механик, заведение багов; позиция задумана как трамплин для роста в геймдизайн или менеджмент проектов. Предлагают удалёнку, гибкий график, ДМС, оплату обучения и конференций, компенсацию спорта и языковых курсов.
QA-специалист (начинающий)
~757 400 ₸ оценка по всем рынкам
Playrix набирает начинающего QA-специалиста, который хочет вырасти в геймдизайнера или проджект-менеджера: нужно вручную тестировать игровые фичи на iOS, Android, MacOS и UWP, заводить баги и активно предлагать улучшения механик. Ждут коммерческий опыт ручного тестирования от 6 месяцев, знание теории тестирования и искренний интерес к gamedev. Предлагают удалёнку и гибкий график, ДМС для сотрудника и семьи, оплату обучения, конференций, спорта и психолога.
Похожие вакансии
6 вакансий
Lead Engineer / Tech Lead (Hardware, Defense Tech)
~1 440 413 ₸ оценка по стеку, все рынки
Украинская defense tech компания ищет технического лидера для разработки хардвар-продукта — от концепта до поддержки производства. Нужно вести кросс-функциональную команду конструкторов, инженеров и разработчиков, принимать ключевые технические решения, проектировать архитектуру изделия с учётом аэродинамики и интеграции электроники и ПО. Требуется высшее инженерное образование, от 5 лет в авиации/БпЛА/космосе, опыт руководства командой от 5 человек, SolidWorks/CATIA и понимание FEA/CFD. Предлагают конкурентную зарплату, бронирование и долгосрочные R&D-проекты.
Руководитель разработки встраиваемого ПО
Руководить разработкой, проектированием и валидацией встраиваемого ПО для промышленной среды. Нужно обеспечивать техническую поддержку, следить за новыми технологиями и соблюдать внутренние процедуры. Уровень — руководящий, стек — C/C++ и embedded.
Тимлид команды разработки ядра на C++
~1 217 250 – 1 623 000 ₸ оценка по стеку
2ГИС ищет тимлида для команды из 9 человек, которая разрабатывает кроссплатформенное ядро мобильного приложения на C++. Нужен опыт коммерческой разработки на C++17/20 от 3 лет и опыт управления командой: 1-1, перформанс-ревью, наставничество. Предлагают гибрид или полную удалёнку, гибкий график, ДМС и поддержку выступлений на конференциях.
Lead C++ разработчик
~1 217 250 – 1 623 000 ₸ оценка по стеку
Разработка 3D-движка для карт на C++20 с современными графическими API (Vulkan, Metal, OpenGL) и управление небольшой командой из 3-5 разработчиков. Нужен опыт C++ от 3 лет и управления командой от 1 года, плюсом — опыт с графическими API и профилированием. Предлагают гибрид или полную удалёнку, ДМС и поддержку выступлений на конференциях.
Разработчик C++/Qt (руководитель команды)
Нужен разработчик C++/Qt, который будет делать и поддерживать frontend на Qt и руководить небольшой командой разработчиков. Требуется опыт с C++, алгоритмами, Git, Linux, MSVS, понимание MVC и CI/CD, плюс участие в тестировании и сопровождении ПО. Формат работы гибкий: удалённо, гибридно или в офисе.
Embedded Engineer
~1 729 689 ₸ оценка по стеку, все рынки
Ajax Systems ищет опытного Embedded Engineer для развития собственной RTOS Malevich — низкоуровневое программирование, работа с железом и оптимизация устройств. Нужен опыт коммерческой разработки IoT от 5 лет, знание C, FreeRTOS/baremetal, STM32 и ARM Cortex. Предлагают конкурентную зарплату, медстраховку, корпоративный английский и участие в бета-тесте новых устройств.