Перейти к содержимому
Playrix
P
Playrix
Алматы
8

AI-Native Software Engineer

Playrix ищет AI-Native Software Engineer для разработки игровых фич и событий с активным использованием AI-инструментов на всех этапах SDLC. Нужен опыт коммерческой разработки от 3 лет, умение быстро разбираться в незнакомом коде и строить end-to-end решения; основной стек — C++ и Python, плюсом будут игровые движки и мобильный геймдев. Предлагают гибкий график и удалёнку, ДМС, компенсацию обучения, спорта и психолога, а также сильную инженерную культуру с автономией и влиянием на продукт.

middle удалённо ~1 120 000 – 1 851 652 ₸

Отклик отправляется на сайте источника. Регистрация в Taylor для перехода не нужна.

salary intelligence

Зарплата не указана — оценили по рынку

На основе 29 похожих вакансий за 90 дней по всем рынкам вместе — отдельной выборки по рынку этой вакансии нет.

оценка p25–p75
1 120 000 – 1 851 652 ₸
медиана: 1 400 000 ₸
Хотите увидеть распределение по грейдам и городам? Зарплаты C++ Калькулятор зарплат
описание

Что предстоит делать

Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. По доходам среди всех мобильных приложений мы входим в топ-3 в мире, а в Европе мы первые. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей по всему миру! Команды разработки для нас – ядро компании, благодаря которому наши игры растут и развиваются уже больше 20 лет. Мы строим AI-first инженерную культуру, где AI – полноценная часть разработки: создаем агентные воркфлоу, внедряем новые инструменты и постоянно ищем способы двигаться быстрее без компромиссов в качестве. Опыт с C++ или в геймдеве на старте не обязателен. Мы верим, что сильная инженерная база позволит быстро освоить новый язык и разобраться в незнакомой системе. AI-Native Software Engineer будет создавать игровые фичи и события, используя AI на всех этапах разработки, а также развивать AI инструменты и подходы команды. Задачи, которые предстоит решать: • Разрабатывать игровые фичи и события с помощью AI-инструментов. • Вести разработку end-to-end: от исследования и выбора решения до запуска и дальнейшего развития. • Развивать AI инструменты, с помощью которых команда создает игровые события. • Улучшать архитектуру и кодовую базу, чтобы новые фичи было проще и быстрее создавать и развивать. • Отвечать за качество и стабильность своих решений в продакшене. Наш стек: • AI. Инфраструктура и LLM-Serving: Централизованная платформа на базе AWS Bedrock и Databricks AI Gateway, объединяющая мультимодельный стек (Claude, GPT, Gemini, DeepSeek, Kimi). Через протокол MCP развернута защищенная экосистема интеграций с внутренним контуром (GitHub, Sentry, Amplitude), которая управляет доступами, кэшированием и контекстом в реальном времени. • AI Оркестрация и Пайплайн разработки: Модульный каталог специализированных AI-агентов и скиллов с общим стейт-менеджментом. Платформа обеспечивает сквозную автоматизацию всего цикла разработки: от генерации игровой логики и UI до тестирования, создания и автоматического ревью Pull Requests. • Языки: C++ для разработки, Python для автоматизации • Графика: OpenGL • Собственный Unity-подобный движок, который постоянно и значительно развивается

Вакансии в Telegram-канале
Свежие вакансии Каждый день
Подписаться
требования

Что ждём от вас

  • AI-native подход к разработке: опыт с AI агентами и другими AI-инструментами на разных этапах SDLC: от проектирования и написания кода до тестирования, ревью и отладки.
  • Опыт коммерческой разработки от 3х лет.
  • Умение быстро разбираться в незнакомом коде, технологиях и предметной области и принимать обоснованные инженерные решения.
  • Опыт разработки проектов end-to-end.
  • Будет плюсом:
  • Опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.)
  • Опыт разработки мобильных игр
  • Уверенное владение стандартами С++ (17/20), а также STL
  • У нас классно, потому что у нас есть:
  • Можно экспериментировать с AI-инструментами, внедрять новые подходы и масштабировать успешные практики на всю команду.
  • Много инженерной автономии. Меняем процессы, предлагаем идеи и быстро воплощаем их в жизнь.
  • Инженеры влияют на продукт. Мы играем в свои игры, знаем наших игроков и понимаем, зачем делаем каждую фичу.
  • Высокая планка качества. Двигаемся быстро, но не в ущерб надежности.
  • Открытая инженерная культура. Делимся опытом, обсуждаем решения и не боимся пересматривать привычные подходы.
условия

Что предлагаем

Гибкость в работе. Для большинства позиций у нас гибкий график и удалённый формат работы. Мы ориентируемся только на результат.
Забота о здоровье и well-being:
Предоставляем ДМС для сотрудников, их партнеров и детей, компенсируем онлайн-сессии с психологом, включая индивидуальные, семейные и детские консультации.
Сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставляем дополнительные выходные.
Поддерживаем здоровый образ жизни и компенсируем покупку спортивных абонементов и подписку на фитнес-приложения, а также массаж, посещение SPA и восстановительные процедуры.
Развитие и обучение:
Оплачиваем участие в профильных конференциях и курсах, проводим внутренние конференции.
Компенсируем изучение иностранного языка.
Для сотрудников, совмещающих работу с обучением, предоставляем дополнительные оплачиваемые дни для экзаменов, защиты диплома и других обязательных учебных мероприятий.
Ивенты и мерч:
Регулярно проводим развлекательные и рабочие мероприятия в офлайн режиме: встречи команд, крупные корпоративные вечеринки и более лайтовые пати в офисах.
Организовываем развлекательные конкурсы, квизы, хакатоны, спортивные челленджи в онлайн формате.
Собственный магазин мерча с внутренней валютой, где можно купить уникальные подарки - например, новую приставку или ракетку для падела.
Забота о питомцах. Компенсируем часть расходов на ветеринарные услуги и другие траты на домашних животных.
Отправляя отклик на нашу вакансию, вы соглашаетесь, что ваши персональные данные, собранные во время собеседований в Playrix, будут обрабатываться компанией.
навыки

Стек и инструменты

Сколько платят вам?

Анонимно укажите, сколько вы получаете как C++-разработчик, — сразу покажем, в скольких вакансиях платят меньше. А из ответов сложится зарплата, которую платят на деле, а не обещают.

Без имени и компании. Отдельные ответы не публикуются.
??%
Match Score
Войдите и создайте резюме
Войти
Поделиться

Подходит ли вам эта вакансия?

Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — посчитаем % совпадения с этой вакансией, подсветим сильные стороны и что стоит подтянуть

Создать аккаунт PDF-парсинг резюме за 2 минуты

Ещё в Playrix

5 активных вакансий в компании

3 нед. назад

QA-специалист (начинающий)

~475 000 ₸ оценка по стеку

Playrix ищет начинающего QA-специалиста для ручного тестирования мобильных игр на iOS, Android, MacOS и UWP. Нужен коммерческий опыт тестирования от 6 месяцев, знание теории тестирования и интерес к gamedev. Компания предлагает удалённый формат, ДМС, оплату обучения и возможности роста в геймдизайн или менеджмент проектов.

QA ручное тестирование gamedev +17
junior удал. hh
1 мес. назад

QA-специалист

~475 000 ₸ оценка по стеку

Playrix ищет начинающего QA-специалиста с опытом ручного тестирования от 6 месяцев и интересом к gamedev. Работа — ручное тестирование игровых фич на iOS, Android, MacOS и UWP, анализ механик, заведение багов; позиция задумана как трамплин для роста в геймдизайн или менеджмент проектов. Предлагают удалёнку, гибкий график, ДМС, оплату обучения и конференций, компенсацию спорта и языковых курсов.

QA ручное тестирование gamedev +11
junior удал. hh
1 мес. назад

QA-специалист (начинающий)

~728 000 ₸ оценка по всем рынкам

Playrix набирает начинающего QA-специалиста, который хочет вырасти в геймдизайнера или проджект-менеджера: нужно вручную тестировать игровые фичи на iOS, Android, MacOS и UWP, заводить баги и активно предлагать улучшения механик. Ждут коммерческий опыт ручного тестирования от 6 месяцев, знание теории тестирования и искренний интерес к gamedev. Предлагают удалёнку и гибкий график, ДМС для сотрудника и семьи, оплату обучения, конференций, спорта и психолога.

QA ручное тестирование gamedev +13
junior удал. hh
101 10 мес. назад

Lead Software Engineer

В этой роли вы будете отвечать за развитие команды и архитектуры игр, а также за качество программного обеспечения. Опыт работы с C++ и в геймдеве приветствуется, но не обязателен. Компания предлагает гибкий график и заботится о здоровье сотрудников.

C++ Unity Unreal Engine +8
lead Астана hh

Похожие вакансии

6 вакансий
Группа IT-компаний (ПРОЛАЙТ, НПФ Импульс, Сайфора, Солисофт)
Г
Группа IT-компаний (ПРОЛАЙТ, НПФ Импульс, Сайфора, Солисофт)
1 д. назад

Системный программист ПЛК/SCADA

~1 120 000 – 1 851 652 ₸ оценка по всем рынкам

Разработка собственной платформы Syfora для автоматизации технологических процессов: интеграция со SCADA-системами, создание библиотек и системного кода для ПЛК. Нужны глубокие знания контроллеров Siemens S7, опыт работы со SCADA (Master SCADA, WinCC, Wonderware, КАСКАД), СУБД и языками C/C#/JS. Предлагают официальное трудоустройство, удалёнку, обучение за счёт компании и годовое премирование.

ПЛК SCADA Siemens S7 +10
middle удал. hh
О
ООО Rush
4 д. назад

C++ developer

~1 120 000 – 1 851 652 ₸ оценка по всем рынкам

Разработка и поддержка высоконагруженных серверных компонентов на C++, проектирование новой функциональности и оптимизация производительности. Нужен коммерческий опыт на C++ от 2 лет, знание C++11/23 и STL, многопоточность, сетевые протоколы, Linux/Windows, плюс Python/Bash для автоматизации. В плюс — Docker, PostgreSQL и опыт кросс-платформенной разработки.

C++ STL Linux +9
middle удал. dou
СиСофт Разработка
С
СиСофт Разработка
5 д. назад

C++ разработчик

~1 120 000 – 1 851 652 ₸ оценка по всем рынкам

Разработка и поддержка ПО для САПР в области машиностроения и строительства: проектирование архитектуры, структур данных, оптимизация производительности, код-ревью. Нужен опыт C++ от 3 лет, знание стандартов 11/14/17/20, разработка под Windows, алгоритмическая подготовка. Предлагают официальное оформление, ДМС со стоматологией, удалёнку или офис в Москве, Иваново, Нижнем Новгороде или Обнинске.

C++ CAD BIM +6
middle удал. hh
YADRO
Y
YADRO
1 нед. назад

Разработчик ядра Linux (RISC-V)

~1 120 000 – 1 851 652 ₸ оценка по всем рынкам

Нужно портировать ядро Linux на RISC-V, писать драйверы и загрузчики, платформозависимые утилиты и тесты, участвовать в bring-up SoC и дорабатывать QEMU. Требуется уверенное знание C, практический опыт разработки драйверов ядра Linux и понимание аппаратного обеспечения и интерфейсов. Компания предлагает ДМС, обучение, поддержку научных публикаций и патентов.

Linux kernel RISC-V C +6
middle удал. hh
CodiLime
C
CodiLime
2 д. назад

Mid/Senior C Software Engineer - Yang Models

~2 068 020 – ~2 642 470 ₸ (18 000 – 23 000 PLN)

CodiLime ищет инженера-программиста на C для работы над моделями YANG в embedded-направлении. Нужны уверенный C, понимание моделирования данных и сетевого уровня L2. Формат работы удалённый, уровень — middle или senior.

C Data modeling L2 +1
middle удал. nfj
M
Mozilla
4 д. назад

Разработчик приватности Firefox (C++/Rust/JavaScript)

~2 861 552 – ~3 829 036 ₸ (5 667 – 7 583 EUR)

Mozilla ищет разработчика в команду приватности Firefox: нужно делать функции защиты приватности, анти-трекинга и защиты от угроз. Работа с C++, Rust и JavaScript, улучшение архитектуры браузера и безопасности пользователей. Формат — удалённо в европейских командах.

C++ Rust JavaScript +4
middle удал. cr