Перейти к содержимому

Тренер по геймдеву (Technical Artist, Unity/Blender)

Британская игровая студия Realityjam ищет опытного Technical Artist, 3D Artist или Unity-универсала (Blender + Unity) на роль тренера: нужно проводить около двух дней практических онлайн-занятий в неделю для учеников программы Industry Access Program, которые уже работают над живыми MMO-проектами. Главное — продакшн-уровень владения Unity (импорт ассетов, префабы, шейдеры, освещение, LOD, оптимизация) и Blender (моделинг, UV, ретопология, риггинг, бейкинг, экспорт FBX/glTF), плюс опыт менторства и умение объяснять сложные вещи. Предлагают фриланс-формат с полной удалёнкой, гибким графиком и ставкой $130 за 8-часовой день при минимум 16 часах в неделю.

middle удалённо ~504 313 – ~671 820 ₸ (1 126 – 1 500 USD)

Отклик отправляется на сайте источника. Регистрация в Taylor для перехода не нужна.

Языки: English · Intermediate
salary intelligence

Зарплата ниже рынка

На 67% ниже медианы C# по 32 вакансиям за 90 дней.

эта
588 066 ₸
медиана
1 791 520 ₸
p25–p75
1 209 276 – 4 300 544 ₸
Хотите увидеть распределение по грейдам и городам? Зарплаты C# Калькулятор зарплат
Вакансии в Telegram-канале
Свежие вакансии Каждый день
Подписаться
??%
Match Score
Войдите и создайте резюме
Войти
описание

Что предстоит делать

<p>О Realityjam</p><p><br>Realityjam (Virtual Reality Jam Ltd) — базирующаяся в Великобритании студия разработки игр и платформа для разработки многопользовательских игр, миссия которой — переосмыслить то, как создаются игры и как строятся карьеры в индустрии.</p><p>Наша программа Industry Access — это двухлетний путь, который помогает следующему поколению программистов, художников и создателей построить реальную карьеру в разработке игр — без традиционных образовательных барьеров. Учащиеся с первого дня работают над живыми MMO-проектами, получая упоминания в титрах опубликованных игр, одновременно развивая навыки профессионального уровня в полностью удалённой среде, движимой сообществом.</p><p>Сейчас мы ищем опытного Technical Artist, 3D Artist или Unity Generalist с опытом использования Blender и Unity в качестве тренера, чтобы присоединиться к нашему растущему пулу специализированных тренеров.<br><br></p><p>Роль<br><br></p><p>В качестве тренера по разработке игр вы будете проводить примерно два дня структурированного практического обучения в неделю для групп начинающих разработчиков игр и технических художников, участвующих в программе Realityjam Industry Access, в британские рабочие часы. Точные часы несколько гибкие; необходимое время можно структурировать с учётом других обязательств.</p><p>Ваши занятия будут сочетать практическое обучение с реальным производственным контекстом. Учащиеся активно вносят вклад в живые игровые проекты через нашу образовательную программу, поэтому ваше преподавание будет основано на рабочих процессах уровня продакшена, а не на абстрактной теории. Вы будете подчиняться руководителю программы и работать совместно с более широкой командой тренеров, чтобы содержание занятий соответствовало учебной программе и результатам обучения.</p><p>Это фриланс-роль с удалённой работой, идеально подходящая работающему профессионалу игровой индустрии с некоторым опытом в роли преподавателя, который хочет поделиться своим опытом, сформировать следующее поколение технических художников и стать частью движения, переопределяющего карьеру в разработке игр.<br><br></p><p>Ключевые обязанности<br><br></p><p>Проведение обучения<br><br></p><ul><li>Проводить один структурированный учебный день в неделю (примерно 8 часов), охватывающий основы и продвинутые рабочие процессы технического арта и 3D-моделирования.</li><li>Образовательный контент и учебные материалы спланированы и созданы нашей командой; вам нужно будет проводить этот контент с использованием нашей собственной специализированной учебной среды.</li><li>Проводить живые занятия с приоритетом удалённого формата, которые являются практическими, увлекательными и основанными на стандартных отраслевых производственных пайплайнах.</li><li>Задавать и оценивать упражнения учащихся, задачи для портфолио и этапы проектов в соответствии с результатами обучения программы.</li><li>Адаптировать содержание занятий под разный уровень навыков и опыт учащихся по трём направлениям программы (треки Scion Foundation, Published Game и 2 Years Experience).<br><br></li></ul><p>Поддержка учащихся<br><br></p><ul><li>Предоставлять учащимся обратную связь и рекомендации по их работе, помогая им создавать портфолио, отражающие реальное производственное качество.</li><li>Своевременно сообщать руководителю программы о проблемах с прогрессом, посещаемостью или благополучием учащихся.</li><li>По необходимости участвовать в периодических встречах команды программы и брифингах для тренеров.<br><br></li></ul><p>Основные инструменты обучения<br><br></p><p>Учебные занятия будут строиться вокруг следующих стандартных отраслевых инструментов; требуется владение обоими: <br><br></p><ul><li>Unity Engine</li></ul><p>Сборка сцен, пайплайны импорта ассетов, рабочие процессы с префабами, материалы и шейдеры, освещение, LOD и оптимизация для игровых сред в реальном времени.<br><br></p><ul><li>Blender</li></ul><p>3D-моделирование (hard surface и organic), UV-развёртка, ретопология, основы риггинга, запекание и экспорт FBX/glTF для игровых движков.</p> <p>Желательные навыки &amp; опыт<br><br></p><ul><li>Подтверждаемый профессиональный опыт в роли Technical Artist или 3D Artist в игровой индустрии с сильным портфолио выпущенных или находящихся в разработке работ.</li><li>Продвинутое владение Blender, Substance Painter и Unity — комфортно обучать каждому инструменту на производственном уровне.</li><li>Глубокое понимание пайплайнов художественного контента в реальном времени: бюджеты полигонов, атласинг текстур, рабочие процессы с normal map, PBR-материалы и оптимизация производительности.</li><li>Способность понятно доносить сложные технические концепции до учащихся с разным уровнем навыков.</li><li>Самостоятельность и надёжность — способность планировать и проводить занятия при минимальном контроле в удалённой среде.</li><li>Комфортная работа в асинхронном режиме и общение через Discord и инструменты удалённой коллаборации.</li><li>Предыдущий опыт в обучении, наставничестве или образовании — формальный или неформальный.</li><li>Знакомство с пайплайнами художественного контента для MMO или онлайн-игр и специфическими ограничениями, которые они предполагают.</li><li>Опыт работы с Universal Render Pipeline (URP) или High Definition Render Pipeline (HDRP) в Unity.</li><li>Знание Shader Graph, VFX Graph или рабочих процессов создания процедурных материалов.</li><li>Интерес к инициативам в области доступности разработки игр, разнообразия или построения сообщества.<br><br></li></ul><p>Что мы предлагаем</p><ul><li>Ставка $130 за 8-часовой день / выплачивается вам как фриланс-подрядчику, минимум 16 часов в неделю.</li><li>Полностью удалённый формат с гибким графиком, согласованным напрямую с руководителем программы.</li><li>Возможность формировать навыки технического арта у следующего поколения разработчиков игр с первого дня их карьеры.</li><li>Перспектива расширения роли в будущем</li></ul> <div> <a href="https://jobs.dou.ua/companies/realityjam/vacancies/373497/#reply-btn-id">Откликнуться на вакансию</a> </div>

навыки

Стек и инструменты

Поделиться

Подходит ли вам эта вакансия?

Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — посчитаем % совпадения с этой вакансией, подсветим сильные стороны и что стоит подтянуть

Создать аккаунт PDF-парсинг резюме за 2 минуты

Похожие вакансии

6 вакансий
R
Room 8 Group
9 ч. назад

Middle Unity/C# разработчик

~1 496 735 ₸ оценка

Это вакансия Unity/C# разработчика среднего уровня в геймдев-компании Room 8 Group: нужно разрабатывать и портировать игры и приложения под консоли, мобильные платформы, Web и PC. Главное — 3+ года опыта с Unity и C#, умение делать UI, плюс знакомство с JavaScript/React и английский уровня Intermediate+. Взамен обещают конкурентную зарплату, проекты крупных мировых издателей, медицинскую страховку и оплачиваемый отпуск.

Unity C# GameDev +11
middle удал. dou
Azur Games
A
Azur Games
10 ч. назад

Middle vibecoder

~1 496 735 ₸ оценка

Разработка 2D playable-рекламы для мобильных игр в Azur Games: создание креативов под ключ с использованием Unity/C#, AI-инструментов и генерации ассетов. Нужен коммерческий опыт playable ads, уверенное владение Unity/C#, знание рекламных сетей и оптимизации. Компания предлагает удалённую работу, гибкий график, ДМС, компенсацию обучения и развитие.

Unity C# Playable Ads +7
middle удал. hh
E
Edenlab
10 ч. назад

Разработчик Creatio CRM (.NET/C#)

~1 496 735 ₸ оценка по стеку

Нужен разработчик на платформе Creatio (Terrasoft) CRM: будет проектировать решения, настраивать бизнес-логику и процессы, делать UI на Freedom UI и интеграции по REST/OData. Ключевые требования — 2+ года на .NET/C# и минимум год с Creatio, уверенный TypeScript, SQL Server/PostgreSQL и английский Intermediate. Предлагают полностью удалённую работу (или офис в Киеве), конкурентную оплату, оплачиваемые отпуска и больничные, корпоративный английский и крупные международные проекты в финтехе и MedTech.

Creatio Terrasoft .NET +26
middle удал. dou
Н
НАСК «ОРАНТА»
16 ч. назад

Фахівець з підтримки CRM та комунікаційних систем

~1 496 735 ₸ оценка по стеку

Страхова компанія «ОРАНТА» шукає фахівця з підтримки та розвитку CRM-системи (Creatio) і комунікаційних платформ: конфігурація бізнес-процесів, налаштування ролей і доступів, доопрацювання інтерфейсів, автоматизація скриптами та робота з SQL. Потрібен досвід від 1 року з CRM (Creatio або аналог), розуміння BPMN і реляційних БД, базові знання C# та Bash/Batch. Пропонують офіційне працевлаштування, ДМС, повний онбординг по Creatio і Webitel, гнучкий формат — офіс у Києві на Осокорках або віддалена робота, з перспективою зростання до бізнес-аналітика CRM.

CRM Creatio BPMN +10
middle удал. dou
CrewRed
C
CrewRed
2 д. назад

Junior C#/.NET Developer

Актуальность уточняется

~1 496 735 ₸ оценка

Удалённая вакансия backend-разработчика на .NET: ты будешь делать REST API на ASP.NET Core, работать с Entity Framework Core, SQL и Azure, участвовать в деплоях и разработке реальных продуктов для стартапов и крупных компаний. Нужен опыт от года с ASP.NET Core и EF Core, понимание SQL и английский Intermediate+. Предлагают полностью удалённую работу с гибким графиком, зарплату в USD, код-ревью от старших инженеров, разговорный английский и пересмотр дважды в год.

.NET ASP.NET Core Entity Framework Core +8
middle удал. dj
МАКСИМУМ
М
МАКСИМУМ
2 д. назад

Fullstack-разработчик (.Net+ Angular)

~1 496 735 ₸ оценка

Нужен разработчик в команду цифровых проектов Московской области. Предстоит делать систему «Я эксперт»: фронтенд на Angular, бэкенд на .NET, API, интеграции и оптимизацию БД. Можно работать удалённо или в офисе у метро Мякинино, оформление по ТК РФ, зарплата по опыту плюс премии.

Angular .NET C# +17
middle удал. hh