Технический художник (Technical Artist) – разработчик Playables
Вакансия для технического художника, который будет создавать HTML5 playable-рекламу: сочетать 2D/3D арт, анимацию и лёгкое программирование на JavaScript/TypeScript. Нужен опыт с Blender, Pixi.js, Three.js и мобильными играми. Работа предполагает активное использование AI-инструментов для ускорения разработки.
Зарплата не указана — оценили по рынку
На основе 119 похожих вакансий за 90 дней.
Что предстоит делать
Компания ищет Generalist Technical Artist – Playables Engineer с сильным чувством игрового дизайна и страстью к созданию увлекательных интерактивных проектов. Эта роль сосредоточена на создании, итеративной доработке и полировке HTML5 playable-реклам, где игровой процесс, визуал и взаимодействие бесшовно сочетаются. Идеальный кандидат сочетает в себе экспертизу в техническом арте с навыками легкого программирования и глубоким пониманием того, что делает игры увлекательными, отзывчивыми и приносящими удовлетворение. Основные обязанности Отвечать за визуальное исполнение и интерактивность коротких игровых проектов, сочетая: Оптимизированное создание 2D и 3D арта Легкое программирование, сфокусированное на игровом процессе Глубокое понимание игровой механики и пользовательского опыта Быстрое прототипирование и итеративные рабочие процессы Ключевые обязанности Технический арт и анимация Создание и оптимизация 2D/3D ассетов для playable-рекламы Работа с Blender, Photoshop и After Effects Выполнение задач:Редактирование и очистка моделей Оптимизация ассетов Материалы, освещение, масштаб и pivot-точки Экспорт готовых к использованию в игре ассетов, таких как GLB-файлы и текстуры Анимация UI, игрового фидбека, VFX и персонажей Интеграция визуала в HTML5 playable-пайплайны Обеспечение высокого визуального качества при сохранении мобильной производительности Разработка игрового процесса и интерактива Использование AI-инструментов и агентных рабочих процессов для быстрого создания игровых систем, анимаций, ассетов и интерактивных проектов Написание, изменение и отладка JavaScript / TypeScript для:Управления игровым поведением Настройки тайминга, темпа и фидбека Связывания визуала с логикой взаимодействия Создания качественной полировки и игрового ощущения (game feel) Работа с AI-ассистентами по коду и современными инструментами креативной разработки Участие в быстром прототипировании и AI-ассистируемых пайплайнах разработки игр Экспериментирование с новыми AI-технологиями для создания игр и интерактивного контента Требуемая квалификация 3+ года опыта в области технического арта, игрового арта, playable-рекламы или интерактивного дизайна 3+ года практического опыта работы с Blender для создания готовых к использованию в игре 3D-ассетов 2+ года опыта создания интерактивной HTML5 playable-рекламы с использованием веб-игровых фреймворков Опыт работы в индустрии мобильных игр Уверенный опыт работы с:HTML5 JavaScript / TypeScript Node.js Pixi.js Three.js GitHub Глубокое понимание игровой механики, игрового ощущения (game feel), фидбека игроку и полировки игрового процесса Опыт создания мобильных игровых анимаций, UI-анимаций, VFX и игрового фидбека Опыт использования AI-инструментов, агентных рабочих процессов и AI-ассистентов по коду Понимание мобильной оптимизации и ограничений производительности легковесной playable-рекламы Будет плюсом Опыт работы с Unity или Unreal Engine Опыт работы с GLSL или кастомными шейдерами Почему стоит откликнуться? Это отличная возможность работать на стыке игр, креативности и новых AI-технологий. Они ищут человека, который увлечен созданием engaging-интерактивных проектов, экспериментированием с новыми инструментами и расширением границ создания playable-контента. Если вам нравится сочетать арт, игровой процесс и технологии для создания проектов, с которыми игроки мгновенно находят связь, они будут рады услышать вас.
Стек и инструменты
Подходит ли вам эта вакансия?
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — посчитаем % совпадения с этой вакансией, подсветим сильные стороны и что стоит подтянуть
Ещё в WonderBrains agency
2 активные вакансии в компании
Старший PHP разработчик (Laravel, AI-First)
~1 002 057 – 1 908 680 ₸ оценка
Ищем опытного PHP/Laravel разработчика для создания финтех-продуктов в сфере недвижимости Швейцарии. Работа полностью удаленная, с фокусом на AI-ассистированную разработку и высокие инженерные стандарты (TDD, XP). Требуется 5+ лет опыта с PHP и Laravel, знание GCP и отличный английский.
Похожие вакансии
6 вакансийFull-Stack инженер
~1 192 925 ₸ оценка
Ищем Full-Stack разработчика для создания веб-приложений с фокусом на фронтенд и UX. Требуется опыт работы с UI, API и базами данных. Предлагается удаленная работа и самостоятельная реализация задач.
Backend разработчик (TS/Node)
~1 192 925 ₸ оценка
Ищем backend разработчика для создания и поддержки API для продуктов Speechify по преобразованию текста в речь. Требуется опыт работы с TypeScript и Node.js, облачными платформами и контейнеризацией. Предлагается полная удаленная работа в распределенной команде.
Full-stack инженер (AI и инженерные команды)
Ищем full-stack инженера для работы над бэкенд-сервисами, API и фронтендом для AI и инженерных команд. Требуется опыт разработки сквозных функций продукта и готовность работать в полностью удаленном формате.
Full Stack веб-разработчик (Node.js, React, AWS)
~1 192 925 ₸ оценка
Ищем full stack разработчика для создания облачных приложений на Node.js и React с использованием AWS. Требуется опыт работы с микросервисами и DevOps. Предлагается удаленная работа из Эстонии.
Full Stack разработчик
Ищем Full Stack разработчика для работы над SaaS-продуктом. Требуется опыт с JavaScript/TypeScript, React и Node.js. Предлагается удаленная работа и участие в развитии архитектуры и процессов.
Middle Frontend разработчик
Ищем Middle Frontend разработчика в Львов для работы над iGaming-продуктами. Нужно знать TypeScript, Angular, Node.js и REST API, уметь ревьюить код и улучшать его масштабируемость. Предлагают гибридный график, медстраховку, оплачиваемые обеды и обучение.