Перейти к содержимому

Технический художник (Unity)

Ищем опытного технического художника (Unity) для работы над игровым проектом BX. Нужно настраивать пайплайны интеграции 2D и 3D ассетов, оптимизировать графику и производительность, создавать шейдеры и инструменты. Требуется 4+ года опыта с Unity и C#, знание URP и шейдеров. Предлагается работа в геймдеве с интересными задачами.

senior Варшава (Польща)
Языки: English · Pre-Intermediate
Вакансии в Telegram-канале
Свежие вакансии Каждый день
Подписаться
??%
Match Score
Войдите и создайте резюме
Войти
описание

Что предстоит делать

<p>Мы ищем <strong>Tech Artist (Unity)</strong> для присоединения к проекту BX и помощи в создании высококачественной, производительной графики для мобильных платформ и WebGL.</p><p>Эта роль находится на стыке искусства и инженерии. Вы будете отвечать за пайплайн от создания контента до его выполнения в реальном времени, обеспечивая эффективную интеграцию 2D и 3D-активов, их отличный внешний вид <strong>в </strong>игре и надежную производительность на целевых платформах. Вы будете тесно работать с художниками, инженерами и продуктовыми стейкхолдерами, чтобы создавать масштабируемые рабочие процессы, улучшать инструментарий и повышать общую планку качества проекта.</p><h2 id="responsibilities-title" class="top-req">Чем вы будете заниматься:</h2><ul><li>Владеть и улучшать <strong>PSD-to-Unity workflow</strong>, включая стандарты импорта, настройку префабов на основе метаданных и стабильность реимпорта</li><li>Управлять <strong>интеграцией 3D-активов</strong> в Unity, обеспечивая согласованность и качество моделей, материалов, префабов и настройки сцен</li><li>Создавать, поддерживать и оптимизировать <strong>визуальные эффекты времени выполнения</strong>, включая <strong>шейдеры URP, материалы и UI-эффекты</strong></li><li>Поддерживать и развивать <strong>библиотеку UI-компонентов</strong> для обеспечения масштабируемого и переиспользуемого производства UI</li><li>Оптимизировать <strong>память, сжатие, размер сборки и частоту кадров</strong>, используя данные профилирования для принятия решений</li><li>Улучшать <strong>рабочие процессы загрузки активов и ссылок</strong>, включая <strong>Addressables</strong> и управление жизненным циклом активов во время выполнения</li><li>Создавать <strong>инструменты и автоматизацию</strong> для ускорения итераций, сокращения ручной работы и повышения надежности пайплайна</li><li>Тесно сотрудничать с <strong>художниками, инженерами и продуктовыми командами</strong> для балансирования визуального качества, технических ограничений и приоритетов поставки</li></ul><h2>Кого мы ищем</h2><ul><li><strong>4+ года</strong> опыта в <strong>Technical Art / Tech Art с Unity</strong>, желательно в игровом производстве</li><li>Сильный практический опыт работы с <strong>Unity и C#</strong> в производственных средах</li><li>Солидный опыт работы как с <strong>2D (на основе PSD)</strong>, так и с <strong>3D-пайплайнами активов</strong></li><li>Хорошее понимание <strong>URP, рендеринга, ShaderLab, HLSL или CG</strong>, а также отладки шейдеров</li><li>Практический опыт <strong>профилирования и оптимизации производительности</strong></li><li>Глубокие знания <strong>форматов текстур, сжатия, ограничений по памяти и компромиссов по размеру сборки</strong></li><li>Проактивный, ответственный склад ума с отличными навыками общения и решения проблем</li></ul><h2>Будет плюсом</h2><ul><li>Опыт создания или поддержки <strong>автоматизированных пайплайнов импорта PSD</strong></li><li>Опыт работы с <strong>UI-процессами на основе метаданных</strong></li><li>Опыт выпуска <strong>мобильных</strong> или <strong>WebGL</strong> продуктов в условиях жестких ограничений по производительности</li></ul> <div> <a href="https://jobs.dou.ua/companies/playtika-ua/vacancies/360693/#reply-btn-id">Відгукнутись на вакансію</a> </div>

навыки

Стек и инструменты

Подходит ли вам эта вакансия?

Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — посчитаем % совпадения с этой вакансией, подсветим сильные стороны и что стоит подтянуть

Создать аккаунт PDF-парсинг резюме за 2 минуты

Похожие вакансии

6 вакансий
J
Job Advice Agency
2 д. назад

Tech Lead / Senior .NET Developer

Шукаємо Tech Lead або сильного Senior .NET розробника для роботи над масштабними RetailTech та FinTech продуктами. Потрібен досвід від 5 років, знання .NET/.NET Core, React та мікросервісної архітектури. Компанія пропонує вплив на технічні рішення, сильну команду та кар'єрний розвиток.

.NET .NET Core React +13
senior Львів dou
T
Techstack
сегодня

Senior .NET Engineer

Шукають Senior .NET Engineer для розробки медичного продукту дистанційного моніторингу серця. Потрібен досвід 5+ років з .NET/C#, ASP.NET Core, AWS та мікросервісами. Пропонують ремоут, хаби в Україні та Польщі, компенсацію навчання та курси англійської.

.NET C# ASP.NET Core +9
senior удал. dou
Y
Yalantis
сегодня

Старший .NET разработчик

Ищем опытного .NET разработчика для работы над проектом в сфере женского здоровья. Нужно разрабатывать бэкенд на C# и .NET, создавать API и интеграции. Требуется уверенное знание .NET Core, SQL Server и английский на уровне Upper-Intermediate. Предлагают удаленную работу, медстраховку и возможности для роста.

C# .NET RESTful API +5
senior удал. dou
N
NCube Ltd.
1 д. назад

Старший/Ведущий Full Stack инженер

Ищем опытного Full Stack инженера (.NET C# + Angular) для технического лидерства в европейской команде. Вы будете проектировать и разрабатывать высоконагруженные распределенные системы для управления веб-источниками, а также руководить небольшой командой. Предлагают удаленную работу, гибкий график, конкурентную зарплату и медицинскую страховку.

.NET C# Angular +19
senior удал. dou
Студия Кефир
С
Студия Кефир
1 д. назад

SDET в Core-команду

~1 237 650 – 1 538 700 ₸ оценка

Ищем опытного SDET для автоматизации тестирования игровых проектов. Нужно проектировать архитектуру тестирования, разрабатывать фреймворки и внедрять инженерные практики. Требуется 5+ лет опыта, знание C#/C++ и фреймворков тестирования. Предлагают удаленку, официальное оформление и обучение.

SDET автоматизация тестирования C# +9
senior удал. hh
М
Международная iGaming компания
1 д. назад

Backend Developer

~1 237 650 – 1 538 700 ₸ оценка

Ищем опытного Backend-разработчика на C#/.NET для создания высоконагруженных iGaming-продуктов. Нужно проектировать микросервисы, работать с Docker, Kubernetes и брокерами сообщений. Предлагаем удалёнку, конкурентную зарплату и сильную команду.

C# .NET Docker +12
senior удал. hh