Технический художник (Unity)
Ищем опытного технического художника (Unity) для работы над игровым проектом BX. Нужно настраивать пайплайны интеграции 2D и 3D ассетов, оптимизировать графику и производительность, создавать шейдеры и инструменты. Требуется 4+ года опыта с Unity и C#, знание URP и шейдеров. Предлагается работа в геймдеве с интересными задачами.
Что предстоит делать
<p>Мы ищем <strong>Tech Artist (Unity)</strong> для присоединения к проекту BX и помощи в создании высококачественной, производительной графики для мобильных платформ и WebGL.</p><p>Эта роль находится на стыке искусства и инженерии. Вы будете отвечать за пайплайн от создания контента до его выполнения в реальном времени, обеспечивая эффективную интеграцию 2D и 3D-активов, их отличный внешний вид <strong>в </strong>игре и надежную производительность на целевых платформах. Вы будете тесно работать с художниками, инженерами и продуктовыми стейкхолдерами, чтобы создавать масштабируемые рабочие процессы, улучшать инструментарий и повышать общую планку качества проекта.</p><h2 id="responsibilities-title" class="top-req">Чем вы будете заниматься:</h2><ul><li>Владеть и улучшать <strong>PSD-to-Unity workflow</strong>, включая стандарты импорта, настройку префабов на основе метаданных и стабильность реимпорта</li><li>Управлять <strong>интеграцией 3D-активов</strong> в Unity, обеспечивая согласованность и качество моделей, материалов, префабов и настройки сцен</li><li>Создавать, поддерживать и оптимизировать <strong>визуальные эффекты времени выполнения</strong>, включая <strong>шейдеры URP, материалы и UI-эффекты</strong></li><li>Поддерживать и развивать <strong>библиотеку UI-компонентов</strong> для обеспечения масштабируемого и переиспользуемого производства UI</li><li>Оптимизировать <strong>память, сжатие, размер сборки и частоту кадров</strong>, используя данные профилирования для принятия решений</li><li>Улучшать <strong>рабочие процессы загрузки активов и ссылок</strong>, включая <strong>Addressables</strong> и управление жизненным циклом активов во время выполнения</li><li>Создавать <strong>инструменты и автоматизацию</strong> для ускорения итераций, сокращения ручной работы и повышения надежности пайплайна</li><li>Тесно сотрудничать с <strong>художниками, инженерами и продуктовыми командами</strong> для балансирования визуального качества, технических ограничений и приоритетов поставки</li></ul><h2>Кого мы ищем</h2><ul><li><strong>4+ года</strong> опыта в <strong>Technical Art / Tech Art с Unity</strong>, желательно в игровом производстве</li><li>Сильный практический опыт работы с <strong>Unity и C#</strong> в производственных средах</li><li>Солидный опыт работы как с <strong>2D (на основе PSD)</strong>, так и с <strong>3D-пайплайнами активов</strong></li><li>Хорошее понимание <strong>URP, рендеринга, ShaderLab, HLSL или CG</strong>, а также отладки шейдеров</li><li>Практический опыт <strong>профилирования и оптимизации производительности</strong></li><li>Глубокие знания <strong>форматов текстур, сжатия, ограничений по памяти и компромиссов по размеру сборки</strong></li><li>Проактивный, ответственный склад ума с отличными навыками общения и решения проблем</li></ul><h2>Будет плюсом</h2><ul><li>Опыт создания или поддержки <strong>автоматизированных пайплайнов импорта PSD</strong></li><li>Опыт работы с <strong>UI-процессами на основе метаданных</strong></li><li>Опыт выпуска <strong>мобильных</strong> или <strong>WebGL</strong> продуктов в условиях жестких ограничений по производительности</li></ul> <div> <a href="https://jobs.dou.ua/companies/playtika-ua/vacancies/360693/#reply-btn-id">Відгукнутись на вакансію</a> </div>
Стек и инструменты
Подходит ли вам эта вакансия?
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — посчитаем % совпадения с этой вакансией, подсветим сильные стороны и что стоит подтянуть
Похожие вакансии
6 вакансийTech Lead / Senior .NET Developer
Шукаємо Tech Lead або сильного Senior .NET розробника для роботи над масштабними RetailTech та FinTech продуктами. Потрібен досвід від 5 років, знання .NET/.NET Core, React та мікросервісної архітектури. Компанія пропонує вплив на технічні рішення, сильну команду та кар'єрний розвиток.
Senior .NET Engineer
Шукають Senior .NET Engineer для розробки медичного продукту дистанційного моніторингу серця. Потрібен досвід 5+ років з .NET/C#, ASP.NET Core, AWS та мікросервісами. Пропонують ремоут, хаби в Україні та Польщі, компенсацію навчання та курси англійської.
Старший .NET разработчик
Ищем опытного .NET разработчика для работы над проектом в сфере женского здоровья. Нужно разрабатывать бэкенд на C# и .NET, создавать API и интеграции. Требуется уверенное знание .NET Core, SQL Server и английский на уровне Upper-Intermediate. Предлагают удаленную работу, медстраховку и возможности для роста.
Старший/Ведущий Full Stack инженер
Ищем опытного Full Stack инженера (.NET C# + Angular) для технического лидерства в европейской команде. Вы будете проектировать и разрабатывать высоконагруженные распределенные системы для управления веб-источниками, а также руководить небольшой командой. Предлагают удаленную работу, гибкий график, конкурентную зарплату и медицинскую страховку.
SDET в Core-команду
~1 237 650 – 1 538 700 ₸ оценка
Ищем опытного SDET для автоматизации тестирования игровых проектов. Нужно проектировать архитектуру тестирования, разрабатывать фреймворки и внедрять инженерные практики. Требуется 5+ лет опыта, знание C#/C++ и фреймворков тестирования. Предлагают удаленку, официальное оформление и обучение.
Backend Developer
~1 237 650 – 1 538 700 ₸ оценка
Ищем опытного Backend-разработчика на C#/.NET для создания высоконагруженных iGaming-продуктов. Нужно проектировать микросервисы, работать с Docker, Kubernetes и брокерами сообщений. Предлагаем удалёнку, конкурентную зарплату и сильную команду.