Технический художник (Technical Artist)
Ищем технического художника для оптимизации 3D-контента и конвейера рендеринга в мобильной игре. Требуется опыт работы с Unity, шейдерами, VFX и оптимизацией для мобильных устройств. Предлагается удаленная частичная занятость в международной команде.
Зарплата не указана — оценили по рынку
На основе 68 похожих вакансий за 90 дней.
Что предстоит делать
Мы ищем талантливого Technical Artist с глубоким пониманием процессов создания, оптимизации и интеграции 3D-контента для мобильных платформ. В составе нашей команды вы будете отвечать за обновление и оптимизацию нашего пайплайна рендеринга, чтобы приблизить визуальное качество игры к уровню Double/Triple-A мобильных проектов. Эта позиция предлагается как частичная занятость и может быть структурирована как проектная работа или консультационное соглашение. Готовы стать частью современной, быстрорастущей компании с продуктом #1 в своей нише и получить обширный профессиональный рост? Подавайте заявку сейчас! Кто мы? memoryOS помогает людям легко запоминать важное. Проверенные техники обучения и запоминания объединены с геймифицированным e-learning в стиле Duolingo и запатентованной технологией виртуального дворца памяти. Сооснователь — двукратный чемпион мира по памяти Йонас фон Эссен. Мы — удаленная команда из более чем 30 разносторонних единомышленников, объединенных решением проблемы кривой забывания. Мы гордимся тем, что являемся самым финансируемым приложением на Kickstarter. memoryOS был представлен на TechCrunch и признан Google Brands Accelerator как «на голову опережающий любую другую компанию в сфере памяти». Над чем вы будете работать: Интеграция 3D-ресурсов в проект. Профилирование и оптимизация 3D-контента для мобильных платформ. Тесное сотрудничество с художниками и разработчиками для поддержания эффективного производственного пайплайна. Обеспечение стабильной производительности на устройствах низкого уровня при сохранении высокого качества визуала на устройствах высокого уровня. О вас: 3+ года опыта работы в роли Technical Artist. Глубокое понимание процессов создания и интеграции 3D-контента. Практический опыт оптимизации 3D-контента, включая использование CPU/RAM, draw calls/batching и управление размером ресурсов. Опыт создания, интеграции и оптимизации шейдеров. Опыт работы с VFX, системами частиц, освещением и анимацией в Unity. Способность анализировать, дорабатывать и улучшать рабочие процессы для повышения продуктивности команды. Отличные коммуникативные навыки и высокое внимание к деталям. Проактивность, надежность и стремление к постоянному обучению и высоким стандартам качества работы. Английский язык — уровень Intermediate или выше. Дополнительные плюсы: Опыт создания пользовательских инструментов Unity Editor. Опыт работы с пайплайнами 2D-ресурсов. Опыт работы с 2D-анимацией. Навыки скриптинга на C#. Что вы также получите: Возможность влиять на тренды в проекте и брать на себя ответственность за принятие правильных решений. Разработка решений, которые напрямую влияют на бизнес. Прозрачное управление и регулярная обратная связь. Позитивная командная атмосфера. Ежегодный оплачиваемый отпуск и оплачиваемые больничные дни. Полная удаленная работа: вы можете выбирать продуктивное время и место работы. Получение работы Наслаждайтесь созданием продукта высшего уровня вместе с нами, получая обширный профессиональный опыт в компании с важной миссией. Пошаговый процесс для этой позиции: HR-собеседование (до 40 минут): Обсуждение позиции, проверка базовых компетенций и культурного соответствия. Тестовое задание: Задание по требованиям позиции. Собеседование с ведущим художником и CTO (до 1 часа): Детальный кейсовый подход для выявления опыта и ключевых компетенций, обсуждение выполненного задания. Рекомендации: Рекомендации с предыдущего места работы. Заключительное собеседование с CEO (30 минут): Обобщение информации о кандидате, обсуждение сильных и слабых сторон, оценка соответствия позиции. Оффер-колл (30 минут): Обсуждение предложения о работе. Давайте поможем миру запоминать!
Стек и инструменты
Подходит ли вам эта вакансия?
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — посчитаем % совпадения с этой вакансией, подсветим сильные стороны и что стоит подтянуть
Похожие вакансии
6 вакансийMiddle .NET Full-Stack разработчик
~1 657 500 ₸ оценка
Разработка и улучшение SaaS-платформы для управления репутацией врачей в США. Требуется опыт в .NET и Angular, работа с Azure и внешними API. Предлагают гибкий график, удаленную работу, оплачиваемый отпуск и медстраховку.
Fullstack разработчик (Angular + C#)
~1 657 500 ₸ оценка
Ищем Fullstack разработчика с опытом Angular и C# для создания цифрового сервиса управления морскими контейнерными перевозками. Требуется 3+ года опыта с Angular2+ и ASP.NET, знание SQL и английского на уровне Upper-Intermediate. Компания предлагает гибкий график, оплату обучения и менторство.
C# разработчик (Windows Internals / Безопасность)
~1 657 500 ₸ оценка
Ищем C# разработчика с опытом работы с Windows Internals для удаленной работы в израильском проекте по кибербезопасности. Нужно будет проводить отладку сложных систем, общаться с клиентами и писать код на C#. Предлагают гибкий график, много отпускных дней и поддержку в развитии.
Разработчик C# / ASP.NET Core (автоматизация процессов)
~994 500 – 1 657 500 ₸ оценка
Ищем разработчика C# для автоматизации процессов в команде поддержки Kaspersky Endpoint Security. Нужно будет создавать сервисы, пайплайны и чат-боты, интегрироваться с AI. Требуется опыт с C#, ASP.NET Core и Git. Будет плюсом знание React, Kubernetes и Azure DevOps.
Backend Developer C# / .NET
~994 500 – 1 657 500 ₸ оценка
Ищем C# / .NET разработчика для создания и поддержки бэк-энда веб-приложений. Нужно работать с PostgreSQL, Entity Framework Core и участвовать в Agile-процессах. Предлагаем профессиональный рост и гибкий график.
.NET разработчик
Шукаємо .NET розробника з досвідом від 3 років для роботи в найбільшому банку України. Потрібно знати ASP.NET Core, PostgreSQL, Docker та черги повідомлень. Пропонуємо офіційне працевлаштування, медстрахування та корпоративне навчання.