Перейти к содержимому
О
Облачный Александр Владимирович
активна · проверена 1 час назад

Технический разработчик UEFN (Unreal Editor for Fortnite)

Ищем технического разработчика для создания карт и игровых режимов в Fortnite (UEFN). Нужно собирать игровые пространства, реализовывать механику на Verse и доводить проекты до релиза. Подойдут разработчики с опытом в Unreal Engine, Unity или Roblox, готовые освоить UEFN. Работа полностью удалённая, с оплачиваемым пилотным этапом и возможностью постоянного сотрудничества.

junior удалённо до ~847 500 ₸ (до 150 000 RUB)
Языки: English · Intermediate
salary intelligence

Зарплата ниже рынка

На 38% ниже медианы C++ по 33 вакансиям за 90 дней.

эта
847 500 ₸
медиана
1 327 750 ₸
p25–p75
1 100 000 – 1 695 000 ₸
Хотите увидеть распределение по грейдам и городам? Зарплаты C++ Калькулятор зарплат
Вакансии в Telegram-канале
Свежие вакансии Каждый день
Подписаться
??%
Match Score
Войдите и создайте резюме
Войти
описание

Что предстоит делать

Мы — небольшая команда, развивающая новое направление: создаём карты и игровые режимы для Fortnite в Unreal Editor for Fortnite (UEFN). Концепцию игры, правила, баланс и приоритеты мы прорабатываем совместно внутри команды. Сейчас ищем технического разработчика, который сможет взять сформулированную задачу и довести её до работающей сборки: собрать игровое пространство, реализовать механику, протестировать, исправить ошибки и подготовить карту к выпуску. Это не позиция чистого геймдизайнера и не работа, сводящаяся к расстановке объектов. Нам нужен человек, способный технически собирать полноценные игровые карты в UEFN. Что предстоит делать: • собирать карты и игровые пространства в UEFN по схемам, референсам и постановкам команды; • создавать blockout, настраивать окружение, коллизии, материалы, освещение и навигацию; • настраивать Fortnite Devices, события и параметры острова; • реализовывать игровую логику на Verse: раунды, команды, спавны, очки, условия победы, взаимодействия, прогрессию и другие механики; • интегрировать готовые 3D-, UI-, VFX- и аудиоассеты; • проводить игровые и многопользовательские тесты; • находить и исправлять технические ошибки; • следить за производительностью, memory budget, стримингом и ограничениями платформы; • поддерживать понятную структуру проекта и регулярно фиксировать изменения; • показывать работающий результат по завершении согласованных этапов. Кого мы рассматриваем: • разработчиков с практическим опытом в UEFN; • Unreal Engine-разработчиков, готовых быстро освоить UEFN и Verse; • сильных разработчиков из Unity или Roblox, умеющих реализовывать игровую логику; • выпускников профильных курсов, если у них есть законченный проект, который можно посмотреть и запустить. Для нас важен не диплом и не количество пройденных курсов, а способность самостоятельно доводить задачу до работающего результата. Что обязательно: • уверенное владение хотя бы одним игровым движком; • понимание базовых принципов построения уровней и игровой логики; • опыт программирования или визуального скриптинга: Verse, C++, C#, Lua, Luau или Blueprints; • хотя бы один законченный игровой, учебный или коммерческий проект; • умение разобраться в новой документации и незнакомом инструменте; • способность оценить задачу, сообщить о проблеме заранее и соблюдать согласованные сроки; • готовность работать короткими итерациями и регулярно показывать рабочую сборку; • базовый английский для чтения документации и сообщений об ошибках. Будет преимуществом: • опубликованные карты или острова в Fortnite; • практический опыт с UEFN, Fortnite Creative и Verse; • знание Fortnite Devices и Event Binding; • опыт разработки многопользовательской игровой логики; • работа с UMG/UI, материалами, анимацией или VFX; • понимание оптимизации UEFN-проектов; • опыт с Unreal Revision Control, Git или другими системами контроля версий; • базовые навыки Blender или другого 3D-редактора. Что предлагаем: • полностью удалённую работу; • оплачиваемый пилотный этап на небольшой изолированной задаче; • после успешного пилота — постоянную работу в команде; • формат полной занятости или долгосрочной проектной работы; • понятные постановки и прямое взаимодействие с людьми, принимающими решения; • регулярную обратную связь без многоступенчатой бюрократии; • возможность стать одним из ключевых разработчиков нового направления. Мы оцениваем работу не по количеству часов в онлайне, а по качеству, скорости и предсказуемости результата. Важно уметь договориться о сроке, показать промежуточную сборку и не скрывать возникшие сложности. В отклике, пожалуйста, напишите: • На каких игровых проектах вы работали и за что именно отвечали. • Ссылки на карты, видео, сборки, GitHub или другое портфолио. • Работали ли вы с UEFN, Fortnite Creative и Verse. • Если опыта с UEFN нет — на каком движке вы реализовывали игровую логику. • Какой формат занятости и уровень оплаты вы рассматриваете. Отклики без коммерческого опыта тоже рассматриваем, но обязательно нужен проект, по которому можно оценить ваши реальные навыки.

навыки

Стек и инструменты

Поделиться

Подходит ли вам эта вакансия?

Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — посчитаем % совпадения с этой вакансией, подсветим сильные стороны и что стоит подтянуть

Создать аккаунт PDF-парсинг резюме за 2 минуты

Похожие вакансии

6 вакансий
Д
Дикі Шершні (Wild Hornets)
16 ч. назад

CV Engineer

~815 640 – 1 188 504 ₸ оценка

Miltech-компанія Wild Hornets шукає CV Engineer для роботи над системами протидії безпілотникам. Потрібен досвід у Computer Vision (2+ роки), впевнене володіння C++ та Python, знання PyTorch/TensorFlow, Linux, а також розуміння автопілотів (PX4/ArduPilot) та edge AI. Пропонують гібридний формат, бронювання, конкурентну зарплату та участь у реальних бойових технологіях.

Computer Vision C++ Python +18
middle удал. dou
Academic Pro
A
Academic Pro
16 ч. назад

C++ разработчик браузера на базе Chromium

~1 100 000 – 1 100 000 ₸ оценка

Разработка собственного браузера на базе Chromium: модификация форка, работа с Blink, V8 и внутренними процессами. Требуется отличное знание C++, опыт с крупными проектами и сборкой через GN/Ninja, понимание сетевых протоколов. Плюсом — опыт с Chromium, автоматизацией браузера и знание Rust или Python.

C++ Chromium GN +17
middle удал. hh
CURATOR
C
CURATOR
2 д. назад

C++ System Engineer (Трафик и кэширование)

~1 440 750 ₸ оценка

Ищем сильного C++ инженера для разработки высокопроизводительных плагинов кэширующего прокси-сервера. Нужно глубокое знание C++17/20, Linux, сетевых протоколов и умение оптимизировать код. Предлагают удаленную работу, гибкий график, обучение и конкурентную оплату.

C++ Linux кэширование +6
middle удал. hh
Job Offer
J
Job Offer
1 д. назад

Программист

~1 440 750 ₸ оценка

Производственная компания ищет программиста для разработки расширений и скриптов для САПР КОМПАС-3D и PDM/PLM. Требуется знание API АСКОН и языков скриптования. Предлагается оформление по ТК РФ, соцпакет, возможен гибридный или удаленный график.

КОМПАС-3D API АСКОН PDM/PLM +5
удал. hh
Z
Zühlke Group
1 д. назад

Разработчик встраиваемых Linux-систем

~603 810 ₸ оценка

Разработка и поддержка встроенного ПО для сельхозтехники на Linux. Требуется опыт с Yocto, Python, Bash и C/C++. Предлагается удаленная работа в распределенной команде.

Embedded Linux Yocto Python +4
junior cr
NtechLab
N
NtechLab
12 ч. назад

Senior C++ разработчик (Core команда)

~2 274 125 ₸ оценка

NtechLab ищет Senior C++ разработчика в Core команду для разработки высоконагруженных сервисов видеоаналитики: распределенные системы, инференс нейросетей, хранение данных. Нужен опыт с C++17+, Linux, многопоточностью. Предлагают гибкий график, ДМС, офис в центре.

C++ видеоаналитика нейронные сети +7
senior удал. hh