Technical Artist (Unreal Engine)
Ищем Technical Artist для работы над инди-играми в Unreal Engine. Нужен опыт с Blueprints, Niagara, UMG и 3D-пакетами. Предлагаем удаленку, отпуск 25 дней и возможность влиять на проекты.
Что предстоит делать
GameMod - мы делаем кооперативные инди-игры небольшими командами с короткими циклами разработки, также у нас есть опыт разработки крупных проектов на аутсорс. Что для нас важно: • Опыт работы в качестве Technical Artist от 2-х лет. • Практический опыт работы с Unreal Engine на коммерческих проектах. • Опыт работы с любым трехмерным пакетом: Maya/ Blender/ 3DS Max/ Modo. • Понимание PBR и графического пайплайна, создание шейдеров в Material Editor. • Создание логики с использованием Blueprints. • Опыт работы с VFX в Niagara: оптимизация, настройка, интеграция. • Опыт работы с анимациями в игровых движках. • Опыт создания виджетов при помощи UMG.
- Взаимодействие с различными департаментами: Art / Game design / Dev, участие в разработке новых игровых фичей и улучшению текущего функционала.
- Разработка инструментов для команды художников.
- Разработка, внедрение и поддержка технологических процессов и методик по работе с контентом.
- Поиск проблем с производительностью, предложения по оптимизации проекта.
- Будет плюсом:
- Знание С++, HLSL/GLSL, умение разбираться в коде.
- Опыт создания инструментов для UE5: Geometry script, PCG, Geometry script
- Понимание новых систем Unreal Engine 5 (Lumen, Nanite, VSM, Virtual Textures), опыт работы по настройке и оптимизации рендера для различных платформ.
- Опыт работы с Gameplay Ability System в Unreal Engine.
- Опыт работы с консолями (Past/Next Gen), оптимизация памяти и рендера.
- Создание эффектов в Niagara, понимание принципов оптимизации игровых эффектов.
- Умение работать в Houdini FX: создание эффектов разрушения.
- Профайлинг в Unreal Insights, поиск проблем с производительностью.
- Опыт создания своего проекта на Unreal Engine.
- Опыт работы с CommonUI.
Что предлагаем
Стек и инструменты
Подходит ли вам эта вакансия?
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — посчитаем % совпадения с этой вакансией, подсветим сильные стороны и что стоит подтянуть
Похожие вакансии
6 вакансий
Разработчик C/C++
~1 160 250 – 1 989 000 ₸ оценка
Ищем разработчика C/C++ для создания распределенной системы защиты от DDoS-атак. Нужно уверенное владение C и Go, опыт системного программирования под Linux. Предлагаем гибкий график, ДМС, компенсацию обедов и профессиональное обучение.
Разработчик C++ (высоконагруженное серверное ПО)
~2 297 225 – 2 963 420 ₸ оценка
Ищем C++ разработчика для создания высоконагруженного серверного ПО под Linux. Нужен опыт с сетевыми протоколами, многопоточностью и криптографией. Работа удаленная, проектная занятость на полгода.
C++ разработчик телекоммуникационных решений
~1 160 250 – 1 989 000 ₸ оценка
Команда разрабатывает телекоммуникационные решения для мобильных сетей, включая базовые станции GSM/LTE и 5G. Ищем C++ разработчика для создания высоконагруженных систем реального времени. Предлагаем удаленную работу, ДМС и возможности для профессионального роста.
Разработчик C++/Qt/QML
~1 160 250 – 1 989 000 ₸ оценка
Разработка и поддержка приложения для отображения карт, видео и телеметрии на C++/Qt. Требуется опыт от 2 лет, знание socket api и Git. Предлагается гибридный график, работа в крупном холдинге с перспективами роста.
Middle C Developer
Вакансия для разработчика на C/C++ в сфере алгоритмической торговли. Нужно поддерживать и развивать инфраструктурные решения с низкой задержкой. Требуются знания C, Linux, Docker, shell и git.
Разработчик C/C++ (высоконагруженные системы)
Ищем разработчика C/C++ для создания высоконагруженных систем и реализации сетевых протоколов. Нужен опыт системного программирования, многопоточности и отладки. Предлагаем полную удалёнку и работу в распределённой команде.