Старший C#/Unity инженер
PlayQ ищет Senior C#/Unity инженера, чтобы с нуля создавать новую мобильную игру и отвечать за её ключевые системы, архитектуру и производительность. Нужен опыт 6+ лет в геймдеве, глубокая экспертиза в Unity3D и C#, оптимизация под iOS и Android и уверенный английский. Предлагают полностью удалённую работу, гибкий график, страховку, оплату обучения и реальное влияние на техническую базу продукта.
Отклик отправляется на сайте источника. Регистрация в Taylor для перехода не нужна.
Зарплата не указана — оценили по рынку
На основе 60 похожих вакансий за 90 дней.
Что предстоит делать
<p><strong>Наша миссия: </strong></p><p>Завоевать сердца и умы миллионов игроков по всему миру, создавая незабываемые игры на базе лучших технологий.</p><p><strong>О нас:</strong></p><p>PlayQ — быстрорастущая компания в сфере развлечений и технологий, которая признаёт, что качество превыше всего, поскольку мы предоставляем незабываемые впечатления от мобильных игр глобальной аудитории. Наши игры ежедневно вовлекают миллионы пользователей, удивляя их креативом, красотой и весельем!</p><p>Наше портфолио включает такие хитовые игры, как <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=net.playq.treasureparty4&hl=en_US" target="_blank">Treasure Party</a>, которая сочетает игровой процесс в жанре match-3 головоломки с приключением в стиле настольной игры, создавая яркий опыт охоты за сокровищами, и <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=net.playq.sortwizard" target="_blank">Sort Wizard</a> — свежий взгляд на механику сортировочных головоломок, который бросает вызов игрокам и радует их. Обе игры быстро набирают преданных поклонников в своих жанрах, предлагая увлекательные и вознаграждающие путешествия как для любителей головоломок, так и для искателей приключений.</p><p>Наша команда целеустремлённая, играющая и глубоко привержена совершенству и инновациям. Мы работаем вместе, чтобы создавать умные, визуально потрясающие и запоминающиеся впечатления. В среде PlayQ ценятся инициатива, сотрудничество и индивидуальное лидерство, чтобы наша миссия выполнялась.</p><p><strong>Кто вы:</strong></p><ul><li><strong>Проактивный достигатор </strong>Вы неизменно проявляете инициативу для достижения бизнес-результатов, опираясь на обоснованные рассуждения и детальные планы реализации.</li><li><strong>Двигатель роста</strong> Вы ратуете за успех всей компании, неустанно фокусируясь на достижении результатов, понимая, как ваша работа влияет на всю организацию, и стремясь каждый раз сделать её на 10% лучше. Вы постоянно повышаете свой уровень и продвигаете бизнес вперёд.</li><li><strong>Искатель решений</strong> Движимые любопытством, вы исследуете различные способы решения проблемы. Каждая сложная проблема — это замаскированная возможность.</li><li><strong>Командостроитель</strong> Вы активно способствуете укреплению взаимодействия внутри команд и между ними, внося вклад в наш коллективный успех.</li><li><strong>Устойчивый лидер</strong> Вы неизменно подходите к своей работе с устойчивостью и непоколебимой страстью к достижению наших целей, несмотря на вызовы или неудачи.</li><li><strong>Креатор, опирающийся на данные</strong> Вы используете данные для обоснования интуиции. Эмпирическая креативность — ваш основной подход. Ведёт воображение, подтверждают данные.</li></ul><p><strong>Почему вам захочется ходить на работу:</strong></p><p>Мы ищем <strong>Senior C#/Unity Engineer </strong>, который поможет создать и сформировать нашу новейшую мобильную игру с нуля. Это роль с высоким влиянием, где вы будете напрямую отвечать за ключевые игровые системы, функции, производительность и технические решения, которые повлияют на то, как игра будет создаваться, оптимизироваться и выпускаться.</p><p>Работая в тесном сотрудничестве с CTO, Product и небольшой командой высокого уровня, вы получите возможность решать значимые технические задачи, влиять на инженерную основу игры и видеть, как ваша работа напрямую влияет на игровой опыт игроков. Мы двигаемся быстро, принимаем изменения и считаем, что у выдающихся инженеров должна быть автономия, чтобы выявлять проблемы, принимать решения и доводить решения до конца.</p><p>Это возможность для практикующего инженера, который любит создавать, решать сложные задачи и работать в среде, где есть масса возможностей повлиять на результат. Мы также используем AI-инструменты, такие как Claude, ChatGPT и подобные технологии, чтобы ускорить разработку, исследования, отладку и решение задач.</p><p><strong>Ваши обязанности:</strong></p><ul><li><strong>Управляйте технической разработкой:</strong> Отвечайте за разработку ключевых игровых систем и функций — от технического проектирования до реализации и поставки, обеспечивая масштабируемость, поддерживаемость решений и их соответствие общей архитектуре.</li><li><strong>Отвечайте за инженерные результаты:</strong> Берите на себя полную ответственность за технические направления и функции, проактивно определяя, что нужно сделать, принимая обоснованные технические решения и обеспечивая выполнение без постоянного руководства.</li><li><strong>Оптимизируйте игровой опыт:</strong> Профилируйте, устраняйте неполадки и оптимизируйте производительность игры, стабильность, использование памяти и отзывчивость на широком спектре мобильных устройств, обеспечивая плавный и качественный игровой опыт.</li><li><strong>Создавайте для мобильных устройств:</strong> Разрабатывайте и оптимизируйте решения для iOS и Android, балансируя технические ограничения, фрагментацию устройств, производительность и требования конкретных платформ, чтобы выпускать надёжный мобильный продукт.</li><li><strong>Решайте и улучшайте:</strong> Выявляйте технические узкие места, исследуйте сложные проблемы и внедряйте практические решения, которые постоянно улучшают качество, производительность и масштабируемость игры.</li><li><strong>Ускоряйтесь с помощью AI:</strong> Используйте AI-инструменты и новые технологии для повышения скорости разработки в области программирования, отладки, исследований, документации и решения задач, сохраняя при этом крепкое инженерное суждение и стандарты качества.</li><li><strong>Работайте кросс-функционально:</strong> Тесно сотрудничайте с CTO, Product и другими направлениями, чтобы превращать продуктовые цели и потребности игроков в эффективные технические решения и помогать принимать решения по всей игре.</li><li><strong>Повышайте качество инженерии:</strong> Создавайте и поддерживайте чистый, поддерживаемый код и вносите вклад в инженерные практики, архитектуру и процессы, позволяющие команде двигаться быстро без ущерба для качества или долгосрочной масштабируемости.</li><li><strong>Помогайте команде: </strong>Делитесь знаниями, участвуйте в code review и при необходимости наставляйте других инженеров, помогая выстраивать сильные технические практики и культуру инженерного сотрудничества.</li><li><strong>Адаптируйтесь и поставляйте результат:</strong> Ориентируйтесь в меняющихся приоритетах и требованиях, сохраняя темп выполнения и обеспечивая своевременную поставку качественных функций и релизов.</li></ul><p><strong>Что вы привнесёте в команду:</strong></p><ul><li><strong>Опыт:</strong> 6+ лет профессионального опыта в разработке игр, включая практический опыт создания и выпуска мобильных игр.</li><li><strong>C# & Unity:</strong> Глубокая экспертиза в Unity3D и C#, с глубоким пониманием паттернов разработки игр, архитектуры и лучших инженерных практик.</li><li><strong>Экспертиза в мобильной разработке:</strong> Подтверждённый опыт разработки и оптимизации игр на Unity для iOS и Android, с сильным пониманием технических аспектов и вопросов производительности, специфичных для мобильных устройств.</li><li><strong>Производительность:</strong> Сильный опыт профилирования и оптимизации производительности мобильных игр, со способностью выявлять узкие места и принимать обоснованные технические компромиссы.</li><li><strong>Ответственность и автономность: </strong>Сильное чувство ответственности и способность провести проблему от выявления до решения и поставки без необходимости постоянного руководства.</li><li><strong>Решение задач: </strong>Практический, аналитический подход к техническим вызовам, с любопытством и инициативой для исследования проблем, выявления первопричин и поиска эффективных решений.</li><li><strong>Адаптивность:</strong> Комфортно работать в быстро меняющейся среде, где приоритеты и требования эволюционируют, и способность продвигаться вперёд, даже когда не всё идеально определено заранее.</li><li><strong>Владение AI: </strong>Комфортно использовать AI-инструменты, такие как Claude, ChatGPT или подобные технологии, как часть повседневного рабочего процесса разработки.</li><li><strong>Коммуникация и сотрудничество: </strong>Сильные коммуникативные навыки и способность эффективно работать с техническими и кросс-функциональными партнёрами на английском языке.</li></ul><p><strong>Будет плюсом:</strong></p><ul><li><strong>Опыт в индустрии: </strong>Предыдущий опыт в мобильном гейминге, особенно с match-3, casual или F2P играми.</li><li><strong>Полный жизненный цикл продукта: </strong>Опыт ведения мобильной игры от разработки до запуска и поддержки её в live-разработке.</li><li><strong>Техническая широта: </strong>Опыт с дополнительными языками программирования, технологиями или фреймворками для разработки игр.</li><li><strong>Опыт работы в небольшой команде: </strong>Опыт работы в небольшой, быстро развивающейся или стартап-подобной среде, где инженеры обладают значительной ответственностью и влиянием на технические решения.</li></ul><p><strong>Работа в PlayQ:</strong></p><ul><li><em>Удалённая рабочая среда.</em> Эта позиция предлагает гибкость удалённой работы. Вы будете тесно сотрудничать с нашей украинской командой и коллегами по всему миру. Наш гибкий подход, внутренние коммуникации и технологический стек способствуют сотрудничеству, общению и товариществу!</li><li>Комплексное медицинское и стоматологическое страхование</li><li>Гибкий график отпусков</li><li>Виртуальные мероприятия по тимбилдингу</li><li>Конференции и непрерывное обучение</li><li>Инновационная и динамичная рабочая среда</li><li>Огромные возможности для роста и карьерного продвижения</li><li>Помогайте создавать и поддерживать классные ИГРЫ. И жить этим! Кто не любит игры?<br><br></li></ul><p>В PlayQ мы используем данные конкурентного бенчмаркинга при установлении диапазона базовой оплаты для каждой роли. Индивидуальная базовая зарплата будет определяться на основе факторов, связанных с работой, которые могут включать знания, навыки, опыт, масштаб роли, потребности бизнеса и географическое расположение. </p><p>Если ваш набор навыков соответствует требованиям этой роли, мы свяжемся с вами через нашу официальную систему отслеживания кандидатов (Applicant Tracking System, Greenhouse) или корпоративный адрес электронной почты (@playq.net). Если вы получите сообщение с другого домена, это сообщение не от законного представителя PlayQ.</p> <div> <a href="https://jobs.dou.ua/companies/playq-inc/vacancies/373381/#reply-btn-id">Откликнуться на вакансию</a> </div>
Стек и инструменты
Подходит ли вам эта вакансия?
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — посчитаем % совпадения с этой вакансией, подсветим сильные стороны и что стоит подтянуть
Похожие вакансии
6 вакансий
Старший Unity/C# разработчик (мобильный SDK, Gaming)
~1 420 400 – 2 120 000 ₸ оценка
Нужен старший инженер, который с нуля спроектирует и соберёт мобильный Unity/C# SDK для геймингового проекта: внутриигровые размещения, deep linking, app-to-app переходы и реферальные идентификаторы. Помимо крепкого Unity/C# и 5+ лет опыта потребуется уверенно спускаться в Kotlin/Java и Swift/Obj-C, чтобы писать нативные мосты и разбираться в Gradle/Xcode-плагинах, а также держать бюджеты по размеру билда и времени холодного старта. Предлагают гибкий график, 29 дней PTO, оплачиваемые больничные, бесплатный английский и поддержку HR в международной аутстаффинговой компании.
Старший C#-разработчик
~1 420 400 – 2 120 000 ₸ оценка
Ozon развивает WMS — систему управления складом, которая обслуживает склады 24/7 и тысячи сотрудников. Ищем C#-разработчика с опытом от 4 лет, знанием .NET Core, PostgreSQL, микросервисов, Kafka, gRPC и Kubernetes. Предстоит разрабатывать и поддерживать высоконагруженные real-time системы с нагрузками от 10к RPS.
Senior Backend Engineer (C#/.NET Core)
~1 420 400 – 2 120 000 ₸ оценка по стеку
Нужен C#/.NET-разработчик в продуктовую команду платформы геймификации с AI: предстоит делать высоконагруженные сервисы, игровую логику, транзакции и API, активно используя Kafka, Debezium/CDC, PostgreSQL, Redis и AI-инструменты кодогенерации. Ждут от 3 лет коммерческого опыта на C#/.NET Core, уверенного ASP.NET Core и EF Core, понимания событийно-ориентированной архитектуры и подходов к масштабируемости. Предлагают удалённую или гибридную работу (офис в Европе), 25 дней отпуска, корпоративные выезды и заметное влияние на технические решения продукта.
Разработчик ПО (.NET)
~1 420 400 – 2 120 000 ₸ оценка
Позиция Software Engineer (.NET) в Andersen на международном проекте — платформа управления операциями и обслуживанием объектов: инфраструктура, персонал, склад и сервисные процессы. Нужны 7 лет опыта в .NET, сильный C#, .NET Core 6/7/8, ASP.NET MVC, Blazor, SQL Server/T-SQL и английский от Upper-Intermediate, а также ежедневное использование AI-ассистентов (Claude Code, Cursor, Copilot). Предлагают полностью удалённый или гибридный формат, менторство и рост, корпоративное обучение, страховку и возможность бонуса до 1 000 EUR в месяц.
Разработчик BPMSoft / C# (.NET)
~1 420 400 – 2 120 000 ₸ оценка
Нужен C#/.NET-разработчик в команду CRM на платформе BPMSoft (Creatio): дорабатывать систему, писать сервисы и интеграции, участвовать в проектировании и код-ревью. Ждут коммерческий опыт от 3 лет, уверенный C#/.NET, знание BPMSoft или Creatio, SQL Server/PostgreSQL и интеграций по REST/SOAP. Это декретная ставка по срочному трудовому договору, зарплата в тексте не указана.
Senior .NET-разработчик / архитектор
~1 420 400 – 2 120 000 ₸ оценка
Ищут Senior .NET-разработчика/архитектора для аудита и модернизации legacy-продукта с миграцией MS SQL Server → PostgreSQL/Postgres Pro. Нужен сильный C#/.NET, SQL, опыт с legacy-системами, умение работать с AI-инструментами и самостоятельно писать код. Удалённая проектная работа, первый этап — оплачиваемый аудит от 70 000 ₽, ставка от 5 000 ₽/час.