Разработчик робототехники (AGV)
Вакансия разработчика робототехники для AGV в Мюнхене. Задачи включают разработку и тестирование навигации, локализации и симуляции, а также работу с физическими роботами. Требуется опыт в робототехнике, возможно знание C++/Python. Предлагается работа на месте, сотрудничество с командой и перспектива роста.
Актуальность уточняется
Источник пока не подтвердил, что вакансия открыта. Проверьте её статус на сайте работодателя перед отправкой отклика.
Отклик отправляется на сайте источника. Регистрация в Taylor для перехода не нужна.
Зарплата не указана — оценили по рынку
На основе 31 похожей вакансии за 90 дней по всем рынкам вместе — отдельной выборки по рынку этой вакансии нет; город вакансии не учтён.
Что предстоит делать
Разрабатывать и тестировать полный стек робототехники для AGV, уделяя особое внимание симуляции, навигации, локализации и непосредственной работе с физическими роботами, преимущественно на месте в Мюнхене. Взаимодействовать с менеджером парка роботов, решать проблемы с оборудованием и электроникой, а также потенциально управлять растущей командой.
Стек и инструменты
Сколько платят вам?
Анонимно укажите, сколько вы получаете как C++-разработчик, — сразу покажем, в скольких вакансиях платят меньше. А из ответов сложится зарплата, которую платят на деле, а не обещают.
Подходит ли вам эта вакансия?
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — посчитаем % совпадения с этой вакансией, подсветим сильные стороны и что стоит подтянуть
Похожие вакансии
6 вакансийC++ Developer Senior
~1 120 000 – 2 010 575 ₸ оценка по всем рынкам
Разработка и оптимизация модулей отечественной горно-геологической информационной системы на C++. Нужно проектировать функционал для 3D-графики, математических моделей и работы с большими данными, обеспечивая высокую производительность приложения. Условия и уровень не уточнены.
Software Engineer (PCB and Signal Integrity)
Разработка и внедрение программных решений для проектирования и анализа печатных плат (PCB), включая прототипирование, написание кода и отладку. Работа в команде, создание тестов и спецификаций. Требуются знания C/C++, Python, электротехники, а также целостности сигналов и питания.
Разработчик Unreal Engine (Blueprint и C++)
Разработка геймплея и игровых систем в Unreal Engine 5 на Blueprint и C++ для симулятора AirportSim и тренажёра Airport Training Simulator. Нужно вместе с командой делать новые механики, оптимизировать их и вести техническую документацию. Уровень и условия в тексте не уточняются.
Разработчик встраиваемых систем C++/Qt
Разработка и оптимизация встраиваемых приложений на C++ и Qt/QML для промышленного оборудования. Участие в выборе технических решений, проектировании архитектуры ПО и реализации протоколов связи. Следует лучшим практикам и постоянному улучшению систем.
Unreal Engine Developer
~1 120 000 – 2 010 575 ₸ оценка по стеку, все рынки
Компания The Fourth Law ищет Unreal Engine разработчика для портирования и поддержки симуляционной платформы на macOS (Apple Silicon). Нужно уверенно владеть C++ и UE5, разбираться в сборке проектов, платформозависимом коде, Xcode, отладке и профилировании, понимать Metal и графический pipeline. Предлагают официальное оформление в Дія.Сіті, оплачиваемый отпуск, возможность бронирования и работу над оборонными MilTech-продуктами.
Embedded Engineer — UAV/Drone Systems
~1 120 000 – 2 010 575 ₸ оценка по стеку, все рынки
Разработка встроенного ПО для беспилотников: программирование микроконтроллеров STM32/ESP32, интеграция полётных контроллеров (ArduPilot, PX4, Betaflight, INAV), работа с интерфейсами и протоколами связи. Нужны уверенные C/C++ и Python, опыт с электроникой, Git и Linux. Предлагают официальное трудоустройство, бронирование сотрудников и профессиональный рост.