Разработчик ПО, Compliance (Node.js/TypeScript)
Playson ищет разработчика в команду Compliance: нужно строить и развивать защищённый пайплайн доказательств для сертификации игр и платформы, автоматизировать контроли и самим отвечать на технические вопросы лабораторий, ISO-асессоров и будущих аудиторов SOC 2. Основные требования — 3+ года production-разработки, сильный Node.js и TypeScript, SQL и опыт в сертифицируемом бизнесе (iGaming, лотереи), плюс спокойствие и точность в общении с аудиторами. Предлагают реальные полномочия на release-гейте, полностью удалённую работу, конкурентную зарплату с квартальными бонусами, неограниченный отпуск и медстраховку.
Отклик отправляется на сайте источника. Регистрация в Taylor для перехода не нужна.
Зарплата не указана — оценили по рынку
На основе 95 похожих вакансий за 90 дней по всем рынкам вместе — отдельной выборки по рынку этой вакансии нет.
Что предстоит делать
<h3><strong>О Playson</strong></h3><p>Playson создаёт премиальные казино-игры и платформенные решения для операторов по всему миру. Наши продукты охватывают миллионы игроков на регулируемых рынках, и мы выпускаем релизы часто — а значит, наши доказательства сертификации и соответствия требованиям должны быть так же хорошо спроектированы, как и сами игры.</p><p>Мы ищем Software Developer, Compliance, который возьмёт на себя эту инженерную часть: pipeline, позволяющий нам выпускать релизы быстрее и безопаснее, и защиту платформы и игр, которая выдерживает проверку перед лабораторией, оценщиком ISO и будущим аудитором SOC 2.<br><br><strong>О роли</strong></p><p>Вы — разработчик ПО, работающий внутри функции compliance. Вы будете создавать и непрерывно развивать безопасный compliance pipeline, чтобы мы могли выпускать игры и изменения платформы быстрее и безопаснее — и вы будете тем техническим специалистом, который защищает то, что мы выпустили, когда об этом спросит аудитор, сертификационная лаборатория или регулятор.</p><p>Область охвата — не только игры. Вы будете выступать перед лабораториями сертификации игр, а также защищать платформу: ISO-сертификацию наших систем и работу с доказательствами, которая ведёт к будущему аудиту SOC 2. В каждом случае задача одна и та же. Вы создаёте доказательства. Вы проводите аудитора по ним. Вы отвечаете на заданный вопрос с помощью запрошенных доказательств — и на этом останавливаетесь.</p><p>Вы будете отвечать за техническую сторону сертификации игр. Вы берёте пакет game math от канала ревью до лаборатории, создаёте доказательства, необходимые лаборатории — build hashes, PAR-листы, снимки конфигураций, манифесты версий — и сами отвечаете на технические вопросы лаборатории, без разработчика, сидящего рядом с вами. Когда приходит сертификат, именно вы подтверждаете, что каждое замечание закрыто, прежде чем игру пропустят через gate перед релизом.</p><p>В промежутках между отправками в лабораторию вы относитесь к pipeline как к продукту. Ручной сбор доказательств, разовые скриншоты и знания, живущие только в головах, — это то, что вы заменяете. Вы автоматизируете контроли, усиливаете audit trail и сокращаете путь от «готово к релизу» до «готово к показу аудитору», не снижая планку. Быстрее и безопаснее одновременно — в этом суть этой роли, а не одно за счёт другого.</p><p> </p><p> </p><h3><strong>Ваши первые 90 дней</strong></h3><h3>Первые 30 дней</h3><ul><li>Изучить путь сертификации от начала до конца: как игра проходит от канала math-ревью до отправки в лабораторию и получения сертификата</li><li>Составить карту того, как мы сейчас производим доказательства для лабораторий, для ISO и для любого контроля, который аудитор захочет увидеть — что автоматизировано, что делается вручную и что существует только в чьей-то голове</li><li>Прочитать материалы сертификационных отправок, циклов по замечаниям и compliance-инцидентов за последний год. Понять, что мы сделали не так и почему</li><li>Побывать в роли наблюдателя на одной живой отправке в лабораторию и на одном разборе доказательств с аудитором или по ISO</li></ul><h3>Первые 60 дней</h3><ul><li>Подготовить и отправить один пакет доказательств для сертификации под наблюдением</li><li>Взять реальный вопрос аудитора или лаборатории и ответить на него на основе доказательств, которые вы собрали сами</li><li>Определить шаги с наибольшим трением в текущем compliance pipeline и начать заменять хотя бы один из них инженерно выстроенным контролем</li><li>Задокументировать карту доказательств для ISO: какие контроли платформы мы заявляем, где хранятся доказательства и чего ещё не хватает</li></ul><h3>Первые 90 дней</h3><ul><li>Самостоятельно провести отправку на сертификацию: пакет доказательств, переписка с лабораторией, отслеживание замечаний, сертификат на руках</li><li>Независимо подписывать compliance-доказательства на этапах сертификации и pre-release gate</li><li>Выпустить измеримое улучшение pipeline: меньше ручных доказательств, более короткий путь до готовности к лаборатории или контроль, который раньше был разговором, а теперь стал воспроизводимым артефактом</li><li>Представить план по гигиене доказательств для ISO и первым пробелам в контролях SOC 2 — что мы уже можем показать, что должны построить и в каком порядке</li></ul><p> </p><p> </p><h3><strong>Кого мы ищем</strong></h3><ul><li><strong>Прежде всего вы разработчик.</strong> 3+ года написания production-кода, вы уверенно читаете чужую кодовую базу и формируете собственное мнение о том, что она делает. Вы не координатор документации, который выучил несколько технических слов</li><li><strong>Уверенное владение Node.js и TypeScript.</strong> Наши пакеты game math, интеграция с движком, миграции правил и ставок, тестовые наборы и автоматизация compliance — всё это на стороне JavaScript. Вы будете читать код game math и проверять, что он делает именно то, что мы заявили лаборатории, — и вы напишете инструменты, которые делают эту проверку воспроизводимой</li><li><strong>Вы знаете, что нужно для создания сертифицированных продуктов.</strong> Вы работали в iGaming-провайдере игр, лотерее или другом бизнесе, где продукты требуют сертификации. Вы понимаете, как это формирует разработку, тестирование и релизы и почему код и подтверждающие доказательства должны оставаться согласованными.</li><li><strong>Вы строите pipeline, а не чек-листы.</strong> Вы брали ручной процесс с высокими ставками и превращали его во что-то инженерно выстроенное: автоматизированные доказательства, версионируемые артефакты, гейты, которые fail closed</li><li><strong>Вы умеете читать данные и писать запросы.</strong> SQL к production-хранилищу аналитики, расследование по логам, понимание metrics pipeline настолько, чтобы отличить реальный сбой контроля от сломанного дашборда</li><li><strong>Спокойствие перед аудитором.</strong> На сессии с лабораторией, оценке ISO или будущем разборе SOC 2 вы отвечаете на заданный вопрос с помощью запрошенных доказательств. Вы не строите догадок, не пересказываете наш внутренний процесс и не предлагаете материал за пределами вопроса. Здесь речь никогда не идёт о сокрытии или искажении фактов: ввести аудитора в заблуждение недопустимо и создаёт риск для лицензии. Речь о точном ответе и о понимании, что «я это подтвержу и вернусь к вам письменно» — это полный и профессиональный ответ</li><li><strong>Вы знаете, где заканчиваются ваши полномочия.</strong> Когда вопрос переходит от технического факта к регуляторной трактовке или коммерческим последствиям, вы передаёте его Head of Compliance вместо импровизации</li><li><strong>Вы пишете ясно и на долгую перспективу.</strong> Compliance-доказательства читают спустя годы люди, которых не было в комнате. Ваша документация должна это выдержать</li><li><strong>Вам комфортно говорить «нет».</strong> Вы будете тем человеком, который говорит скваду под давлением сроков релиза, что его изменение не проходит гейт. Этот разговор должен быть спокойным, конкретным и окончательным</li><li><strong>Точность по складу характера.</strong> Вы проверяете номер версии, а не вспоминаете его. Вам не скучно от audit trail</li></ul><p> </p><p> </p><h3><strong>Будет плюсом</strong></h3><ul><li>Прямой опыт работы с сертификационной лабораторией (GLI, BMM, eCOGRA, iTech Labs или аналогичной) или с игровым регулятором</li><li>Практическая работа с доказательствами для ISO 27001, SOC 2 или эквивалентного аудита информационной безопасности</li><li>Понимание RNG, математики RTP и того, как формируются доказательства статистической сертификации</li><li>Знакомство с мультиюрисдикционным лицензированием (UKGC, MGA, а также регулируемые рынки ЕС и LatAm)</li><li>Инструменты observability и alerting — Datadog или аналогичные, включая построение автоматизации поверх них, а не просто чтение дашбордов</li><li>Опыт с контролем изменений, audit trails и моделями разделения обязанностей</li><li>Опыт incident response, особенно когда инцидент имел регуляторное или аудиторское измерение</li></ul><p> </p><p> </p><h3><strong>Что вас ждёт в этой роли</strong></h3><ul><li>Роль с реальными полномочиями: вы держите подпись на гейте, и релиз не проходит мимо вас без неё</li><li>Настоящая инженерная работа — вы владеете compliance pipeline как продуктом, а не грудой чек-листов с техническим названием должности</li><li>Прямое взаимодействие с сертификационными лабораториями, оценщиками ISO и путь к SOC 2 — редкий и переносимый опыт</li><li>Тесная совместная работа с math, QA, platform и SRE по играм и платформе</li><li>Функция compliance, которая выстраивается осознанно, с возможностью влиять на то, как она работает</li></ul><h3><strong>Что мы предлагаем</strong></h3><ul><li>Конкурентоспособная заработная плата</li><li>Квартальные бонусы</li><li>Неограниченный оплачиваемый отпуск</li><li>Неограниченный оплачиваемый больничный</li><li>Удалённая и гибкая работа</li><li>Частное медицинское страхование</li><li>Финансовая поддержка в важных жизненных событиях</li><li>Бюджет на профессиональное развитие</li><li>Международный опыт</li><li>Регулярные корпоративные мероприятия</li></ul><p><em>*Льготы могут различаться в зависимости от локации и условий договора</em></p> <p><strong>Присоединяйтесь к нам сегодня!</strong></p><p> </p><p><em>Отправляя свою заявку, вы подтверждаете, что ваши персональные данные будут обрабатываться в соответствии с нашей </em><a href="https://playson.com/privacy" target="_blank"><em>Privacy Policy</em></a><em>.</em></p> <div> <a href="https://jobs.dou.ua/companies/playson/vacancies/373861/#reply-btn-id">Откликнуться на вакансию</a> </div>
Стек и инструменты
Сколько платят вам?
Анонимно укажите, сколько вы получаете как JavaScript-разработчик, — сразу покажем, в скольких вакансиях платят меньше. А из ответов сложится зарплата, которую платят на деле, а не обещают.
Подходит ли вам эта вакансия?
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — посчитаем % совпадения с этой вакансией, подсветим сильные стороны и что стоит подтянуть
Ещё в Playson
4 активные вакансии в компании
Старший инженер-программист (Game Engine)
~1 916 963 ₸ оценка по всем рынкам
Старший инженер-программист для разработки и поддержки игрового движка (Game Engine) в компании Playson. Вы будете работать над внутренними фреймворками и библиотеками для математиков, проверять код, интегрировать игры внешних студий и обеспечивать точность RTP-мониторинга. Требуется опыт с Node.js/TypeScript или другим OOP языком, понимание бэкенд-систем и готовность стать ключевым экспертом в узкой, но важной технической области. Предлагается удаленная работа, конкурентная зарплата, квартальные бонусы и неограниченный оплачиваемый отпуск.
Старший Backend инженер (Node.js)
~1 916 963 ₸ оценка по всем рынкам
Ищем опытного бэкенд-разработчика для создания и оптимизации промо-функций игровых платформ. Требуется сильное знание Node.js и TypeScript, опыт с распределенными системами и Kubernetes. Предлагаем удаленную работу, конкурентоспособную зарплату в евро и неограниченный отпуск.
Системный администратор поддержки
~1 250 000 – 2 103 622 ₸ оценка по стеку, все рынки
Компания ищет опытного системного администратора для IT-поддержки сотрудников и управления внутренней инфраструктурой в Киеве. Требуется 3+ года опыта в Service Desk, знание macOS, Windows, сетей и облачных платформ. Предлагается удаленная работа, конкурентоспособная зарплата, бонусы и неограниченный отпуск.
Похожие вакансии
6 вакансий
Solution Architect (AWS)
~1 353 150 – 2 368 013 ₸ оценка
Ищем Solution Architect с глубокой экспертизой в AWS для проектирования безопасных и масштабируемых систем и технического лидерства команд. Нужен опыт 10+ лет в разработке, знание serverless-архитектур на AWS, Node.js, React/TypeScript, PostgreSQL и DevOps-практик. Предстоит вести модернизацию legacy .NET в Node.js/React, работать с C-level стейкхолдерами и внедрять AI/ML-сервисы AWS.
Старший Frontend разработчик (Pixi.js, Three.js)
~1 353 150 – 2 368 013 ₸ оценка
Нужен старший фронтенд-разработчик для создания интерактивных игровых веб-приложений в iGaming: слоты, бонусные раунды, анимации и визуальные эффекты. Требуется 5+ лет коммерческого опыта, сильное владение JavaScript/TypeScript и практика с Pixi.js и Three.js, WebGL и Canvas. Работа полностью удалённая, задачи технически сложные — графика, анимация и оптимизация производительности в кросс-функциональной команде.
Fullstack-разработчик (TypeScript/React/Node.js)
~1 916 963 ₸ оценка по всем рынкам
Разработка единого рабочего пространства, где сотрудники и ИИ-агенты работают над общими задачами в одном окне: чат с агентом, доски процессов, карточки задач. Нужен опытный fullstack на TypeScript (React + Node.js) с опытом от 5 лет, знанием PostgreSQL, WebSocket и встраивания LLM. Предлагают удалёнку, трудоустройство по ТК РФ, годовую премию и офис в центре Москвы; зарплата обсуждается индивидуально.
Frontend developer (react/redux)
~1 916 963 ₸ оценка по всем рынкам
Нужен опытный фронтенд-разработчик/техлид для развития технологического стека и инноваций: контроль технических стандартов, оценка задач, онбординг и развитие сотрудников, работа с техдолгом и tech community. Требуется опыт от 5 лет с React, TypeScript, Redux, знание JavaScript, HTML/CSS, опыт проектирования архитектуры микрофронтендов и CI/CD. Предлагают гибкий график, полную удалёнку или гибрид, ДМС, квартальную премию по KPI и оплату конференций и обучения.
Старший мобильный инженер (React Native)
~1 916 963 ₸ оценка по стеку, все рынки
Binariks ищет опытного Senior Mobile Engineer (React Native) для greenfield-проекта — платформы психологического здоровья для учебных заведений. Нужно полностью вести фичи от идеи до продакшена: разработка кроссплатформенных приложений, интеграция с Node.js-бэкендом через REST и GraphQL, работа с AWS, оптимизация производительности и настройка CI/CD на GitHub Actions. Требуют 5+ лет опыта с React Native, понимание профилирования и тестирования, английский Upper-Intermediate и выше.
Backend Developer
~1 916 963 ₸ оценка по всем рынкам
VortexGames — iGaming-провайдер crash и slot игр, ищет backend-разработчика на Node.js/TypeScript. Нужно делать серверную логику игр, игровой движок, REST API для админки, интеграции с кошельками казино и real-time через WebSocket. Требуют уверенный опыт с Node.js, TypeScript, NestJS, PostgreSQL и Redis, плюс 5+ лет в iGaming. Полностью удалённо, оформление через ФОП, гибкие процессы без микроменеджмента.