Разработчик Playable ads
Создание интерактивных playable-реклам для мобильных игр: от ТЗ до готовых билдов под разные рекламные сети. Нужен опыт от 1 года и уверенное владение JavaScript/TypeScript (Cocos Creator, Phaser, PixiJS). Предлагают удалённую работу, зарплату в EUR и корпоративные бонусы.
Зарплата ниже рынка
На 39% ниже медианы JavaScript по 421 вакансиям за 90 дней.
Что предстоит делать
Привет! Мы — Ardor Media, анимационная студия, которая уже более 6 лет делает видеокреативы для мобильных игр и приложений. Мы работаем с клиентами из США, Европы и СНГ, и нам доверяют ведущие мировые разработчики. Сейчас в команде более 45 сильных специалистов, и мы продолжаем расти. Мы ищем талантливых и опытных разработчиков Playable ads, которые станут ключевыми участниками нашей команды. Если вы готовы создавать интерактивные рекламные продукты для мобильных игр, работать с самыми передовыми технологиями и добиваться высоких KPI, мы ждем именно вас!
- Полный цикл разработки playable ads от получения ТЗ до подготовки финальных билдов под рекламные сети;
- Реализация интерактивных механик на основе готовых ТЗ и артбордов;
- Анализ ТЗ с точки зрения технической реализуемости и предложение альтернативных решений при необходимости;
- Адаптация игровых ассетов (2D / 3D) под playable-формат с учётом ограничений по весу и производительности;
- Работа с готовыми артбордами, созданными 2D / 3D артистами;
- Оптимизация кода, графики, анимаций и других ассетов для получения лёгких и производительных сборок;
- Адаптация одного playable под требования разных рекламных сетей (Google Ads, Meta, AppLovin, Unity Ads, ironSource, Mintegral и др.);
- Подготовка билдов с учётом технических требований и особенностей разных рекламных платформ;
- Участие в развитии и автоматизации процесса сборки для получения билдов под разные рекламные сети из одной кодовой базы;
- Интеграция MRAID, API и SDK рекламных платформ, настройка необходимых событий (click, engagement, install и др.);
- Тестирование и устранение багов на разных устройствах и платформах (iOS / Android);
- Решение технических вопросов и ошибок, возникающих при загрузке, валидации и размещении playable ads на рекламных платформах;
- Взаимодействие с продюсерами, дизайнерами и артистами внутри команды.
- Что мы ожидаем от тебя:
- Опыт разработки playable ads от 1 года;
- Уверенное владение одним или несколькими стеками для разработки playable ads: Cocos Creator (JavaScript / TypeScript), Phaser, PixiJS или другими HTML5 / WebGL технологиями;
- Понимание требований и ограничений playable ads: размер билда, скорость загрузки, производительность, память и требования рекламных сетей;
- Опыт адаптации и подготовки одного playable под несколько рекламных платформ;
- Понимание особенностей интеграции MRAID, API и SDK рекламных сетей;
- Опыт работы с готовыми ТЗ и умение адаптировать идеи под технические ограничения;
- Умение быстро переключаться между визуальными стилями и игровыми механиками и адаптировать их под разные проекты;
- Умение чётко следовать требованиям гайдов визуального стиля игровых проектов;
- Хорошая насмотренность в сегменте мобильной рекламы и playable ads;
- Навыки оптимизации производительности, уменьшения веса сборок и ассетов, работы с draw calls и профайлерами;
- Понимание принципов адаптивного дизайна под разные разрешения экранов и ориентации;
- Умение самостоятельно доводить playable от ТЗ до готовых билдов, соответствующих требованиям рекламных платформ;
- Умение работать в команде, соблюдать сроки и брать ответственность за результат.
- Будет плюсом:
- Опыт создания или развития процесса автоматической сборки playable под разные рекламные сети;
- Опыт генерации нескольких билдов под разные рекламные сети из одного проекта;
- Опыт работы с Vite, Webpack, Rollup или другими инструментами сборки JavaScript / TypeScript проектов;
- Опыт разработки внутренних шаблонов, компонентов и инструментов для ускорения производства playable ads;
- Опыт оптимизации HTML5 / WebGL креативов под ограничения рекламных сетей;
- Опыт работы с Unity + Luna или другими инструментами автоматизации сборки playable ads.
Что предлагаем
Стек и инструменты
Подходит ли вам эта вакансия?
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — посчитаем % совпадения с этой вакансией, подсветим сильные стороны и что стоит подтянуть
Похожие вакансии
6 вакансийNode.js розробник (NestJS)
Компанія будує платіжну інфраструктуру для iGaming ринку Індії, працює з крипто та фіатом. Зараз переписують основну платформу на мікросервіси, тому шукають Node.js-розробника з досвідом NestJS, PostgreSQL та черг. Потрібен інженер, який впевнено працює з AI-інструментами, але контролює їх. Пропонують цікаву архітектурну роботу, маленьку команду та швидкий процес найму.
Frontend Developer (Angular)
~1 265 508 ₸ оценка
Ищем frontend-разработчика с опытом Angular 17+ для работы в крупном системном интеграторе. Требуется уверенное знание TypeScript, RxJS, NGXS, SignalR и Docker. Предлагается удаленная работа.
Forward Deployed инженер
Инженерная роль в IT-компании, которая создает интеграции для университетских систем. Вы будете работать с клиентами, изучать их бизнес-процессы и с помощью AI-агентов строить интеграции на SQL и JavaScript. Требуется 2+ года опыта, уверенное владение SQL и JavaScript, а также разговорный английский. Предлагают удаленную работу, гибкий график и хорошие условия.
Разработчик ПО (TypeScript/NestJS)
~1 265 508 ₸ оценка
Разработка ключевых продуктов крупного российского банка. Нужен специалист с TypeScript/JS, SQL и NestJS, знанием ООП и SOLID. Предлагают удалённую работу, стабильную зарплату и соцпакет.
Frontend-разработчик
~1 265 508 ₸ оценка
Разработка и поддержка frontend-части приложения Sunlight на Vue3 и Nuxt3. Нужен опыт от 3 лет, уверенное знание TypeScript и умение создавать UI-библиотеки. Предлагают удаленку или гибрид в Москве, гибкий график и обучение за счет компании.