Перейти к содержимому

Разработчик на Unity (стажёр)

Стажёрская позиция разработчика Unity для работы над мобильной 2D игрой. Нужно будет разрабатывать игровые механики, UI, интегрировать сервисы и оптимизировать производительность. Требуется опыт с Unity и C#, понимание 2D физики и анимаций. Предлагают реальный проект в портфолио и возможность влиять на геймдизайн.

junior удалённо ~165 750 – 165 750 ₸ (25 000 – 25 000 RUB)
Вакансия опубликована 127 дней назад. Может быть уже неактуальна — рекомендуем уточнить статус у работодателя перед откликом.
salary intelligence

Зарплата ниже рынка

На 88% ниже медианы C# по 81 вакансиям за 90 дней.

эта
165 750 ₸
медиана
1 392 300 ₸
p25–p75
994 500 – 1 657 500 ₸
Хотите увидеть распределение по грейдам и городам? Зарплаты C# Калькулятор зарплат
Вакансии в Telegram-канале
Свежие вакансии Каждый день
Подписаться
??%
Match Score
Войдите и создайте резюме
Войти
описание

Что предстоит делать

О компании Мы небольшая начинающая игровая студия, сфокусированная на создании атмосферных 2D-игр с упором на геймплей и ощущение «flow». Сейчас мы полностью сконцентрированы на нашем основном проекте — мобильной игре Ghost-Edge, 2D Pixel-Art платформере для iOS / Android Жанр, сеттинг: фэнтези / sci-fi Мы ищем разработчика на Unity, который поможет нам превратить Ghost-Edge из «классной идеи» в цельно спроектированную, увлекательную игру Это стажёрская позиция на 3-6 месяцев, где у тебя будет возможность поработать над реальным проектом, повлиять на ключевые решения по механикам, геймдизайну и левелдизайну и добавить живой проект в своё портфолио Мы уже в открытом тестировании (Open Beta) Ghost Edge сейчас в стадии открытого тестирования — бета-версию можно скачать, поиграть и потестировать уже сегодня. Это хороший способ заранее понять, нравится ли тебе сеттинг, темп, управление и общий “feel” платформера Актуальная информация о проекте и доступ к бете — на decompai.app ---------------

  • Разрабатывать core-механику
  • Поддерживать и улучшать движение персонажа: run/jump/dash/wall-slide/wall-jump, “game feel”, физика, тайминги, устойчивость поведения на разных FPS
  • Реализовывать игровые системы и взаимодействия
  • Делать и поддерживать чекпоинты, ловушки, врагов, триггеры, спавн/респавн, взаимодействия с окружением, простые state-машины и правила поведения
  • Собирать и поддерживать уровни в Unity
  • Помогать с интеграцией уровней: prefab’ы, Tilemap, коллайдеры, триггеры, точки интереса, настройка параметров и дебаг поведения на уровне
  • Делать UI и игровые экраны
  • Работать с меню/HUD/панелями результата и смерти, кнопками, анимациями интерфейса, локализацией, удобством навигации и корректной логикой отображения
  • Интегрировать сервисы платформы
  • Авторизация и фичи платформ: Google Play Games / Apple Game Center, а также Unity Gaming Services (Authentication/Leaderboards)
  • Поддерживать аналитику и события
  • Подключать/настраивать Unity Analytics: отправка базовых событий (например: старт уровня, смерть, прохождение, сбор предметов), проверка корректности и полезности данных
  • Оптимизировать производительность и стабильность
  • Профилировать и устранять лаги: уменьшать GC, оптимизировать Update/FixedUpdate, следить за производительностью на мобайле, фиксить баги и краши
  • Подготавливать сборки под Android/iOS
  • Настраивать билды, решать проблемы сборки, готовить версии для тестирования (internal test/TestFlight), следить за корректной работой на девайсах
  • Держать код в порядке
  • Писать чисто и поддерживаемо: понятные имена, структура, комментарии по месту, рефакторинг без “сломать всё”, базовые тестовые/отладочные утилиты.
требования

Что ждём от вас

  • Обязательно:
  • Опыт разработки на Unity и C#
  • Уверенное владение Unity (обязательно наличие pet-project), понимание Unity lifecycle и компонентного подхода
  • Опыт работы с 2D (Physics2D)
  • Коллайдеры, триггеры, слои, Raycast/Overlap, FixedUpdate, контроль поведения физики и устойчивость механик
  • Навыки работы с анимациями
  • Animator Controller, клипы, transitions, параметры/триггеры, приоритеты анимаций, события анимации (Animation Events)
  • Понимание мобильных ограничений
  • Оптимизация под Android/iOS: производительность, память, частота кадров, минимизация аллокаций, практики “не делать тяжёлое в Update”
  • Умение разбираться в существующем коде и доводить задачи до результата
  • Аккуратность, самостоятельность, ответственность, умение дебажить и фиксить причины, а не симптомы
  • Git и дисциплина разработки
  • Ветка/коммиты/PR, читаемые коммиты, базовый code style
  • Будет плюсом:
  • Опыт с Unity Gaming Services
  • Интеграции Google Play Games / Apple Game Center
  • Опыт с Unity UI и Localization
  • Что написать в сопроводительном письме
  • В сопроводительном письме (или сообщении) расскажи, пожалуйста, по пунктам:
  • Где учишься или учился(ась)
  • Учился(ась) ли на курсах по геймдеву или смотрел(а) уроки
  • Как ты связан(а) с играми и геймдевом
  • Что интересного можешь рассказать о своей причастности к геймдеву
  • Формат набора
  • Предскрининг. Оценка портфолио и соответствия требованиям
  • Короткая встреча. 15–25 минут: знакомство, опыт, ожидания, формат
  • Тестовое задание. Сделать Code-review 1-2 действующих скриптов проекта, а также спроектировать любой prefab объект, на твое усмотрение
  • Финальная встреча. 15–25 минут: обсудим результаты тестового и финальное решение. Фидбек
навыки

Стек и инструменты

Подходит ли вам эта вакансия?

Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — посчитаем % совпадения с этой вакансией, подсветим сильные стороны и что стоит подтянуть

Создать аккаунт PDF-парсинг резюме за 2 минуты

Похожие вакансии

6 вакансий
Правительство Москвы
П
Правительство Москвы
22 ч. назад

Backend-разработчик (C# / Java)

~994 500 – 1 657 500 ₸ оценка

Ищем backend-разработчика с опытом от 1 года на C# для работы в Правительстве Москвы. Нужно разрабатывать и сопровождать серверные сервисы, работать с API и базами данных. Предлагают гибридный или удаленный формат, соцпакет и карьерный рост.

C# Java backend +5
junior удал. hh
М.Видео
М
М.Видео
3 д. назад

Стажер .NET разработчик

~994 500 – 1 657 500 ₸ оценка

Стажировка .NET разработчика в ИТ-команде М.Видео. Будешь разрабатывать функциональность для складских комплексов, автоматизировать сортировку и движение товаров. Требуется опыт на .NET, обучение на ИТ-специальности, готовность работать от 20 часов в неделю. Предлагают удаленку, практический опыт и обучение.

.NET C# стажировка +3
junior удал. hh
L
Langate
20 ч. назад

Middle .NET Full-Stack разработчик

~1 657 500 ₸ оценка

Разработка и улучшение SaaS-платформы для управления репутацией врачей в США. Требуется опыт в .NET и Angular, работа с Azure и внешними API. Предлагают гибкий график, удаленную работу, оплачиваемый отпуск и медстраховку.

.NET C# Angular +7
middle удал. dou
S
Softermii
22 ч. назад

Fullstack разработчик (Angular + C#)

~1 657 500 ₸ оценка

Ищем Fullstack разработчика с опытом Angular и C# для создания цифрового сервиса управления морскими контейнерными перевозками. Требуется 3+ года опыта с Angular2+ и ASP.NET, знание SQL и английского на уровне Upper-Intermediate. Компания предлагает гибкий график, оплату обучения и менторство.

Angular C# ASP.NET +11
middle удал. dou
MWDN
M
MWDN
1 д. назад

C# разработчик (Windows Internals / Безопасность)

~1 657 500 ₸ оценка

Ищем C# разработчика с опытом работы с Windows Internals для удаленной работы в израильском проекте по кибербезопасности. Нужно будет проводить отладку сложных систем, общаться с клиентами и писать код на C#. Предлагают гибкий график, много отпускных дней и поддержку в развитии.

C# Windows OS Internals Debugging +3
middle удал. dou
Kaspersky
K
Kaspersky
2 д. назад

Разработчик C# / ASP.NET Core (автоматизация процессов)

~994 500 – 1 657 500 ₸ оценка

Ищем разработчика C# для автоматизации процессов в команде поддержки Kaspersky Endpoint Security. Нужно будет создавать сервисы, пайплайны и чат-боты, интегрироваться с AI. Требуется опыт с C#, ASP.NET Core и Git. Будет плюсом знание React, Kubernetes и Azure DevOps.

C# ASP.NET Core Git +7
middle удал. hh