Разработчик игрового ИИ (Unreal Engine 5, C++)
Удаленная контрактная позиция для разработчика игрового ИИ. Нужно разрабатывать и стабилизировать системы ИИ на Unreal Engine 5 и C++ для хоррор-игр, сотрудничая с дизайнерами и инженерами. Проект рассчитан до мая 2027 года.
Зарплата ниже рынка
На 99% ниже медианы C++ по 31 вакансиям за 90 дней.
Что предстоит делать
Разрабатывайте, совершенствуйте и стабилизируйте системы игрового ИИ с использованием Unreal Engine 5 и C++ для франшизы хоррор-игр. Сотрудничайте с дизайнерами и инженерами для реализации поведения ИИ, оптимизации производительности и поддержки масштабируемости систем вплоть до мая 2027 года. Удаленная контрактная позиция.
Стек и инструменты
Подходит ли вам эта вакансия?
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — посчитаем % совпадения с этой вакансией, подсветим сильные стороны и что стоит подтянуть
Похожие вакансии
6 вакансий
Robotics / Mechatronics Engineer
~962 000 – 1 326 000 ₸ оценка
Вакансія інженера-робототехніка в SoftServe. Потрібен досвід проектування складних мехатронних систем, знання SolidWorks, AutoCAD, GD&T, FEA, а також вільна англійська. Пропонують гнучкий графік, конкурентну винагороду та роботу в інноваційному середовищі.
Robotics / Mechatronics Engineer
~962 000 – 1 326 000 ₸ оценка
Розробляти робототехнічні та мехатронні системи для SoftServe — від прототипів до серійних рішень. Потрібні знання SolidWorks, AutoCAD, стандартів безпеки та досвід у програмуванні (embedded C++/Python, PLC/SCADA). Пропонують гнучкий графік, медстрахування та можливості для навчання.
Архитектор DSP (цифровая обработка сигналов)
Вакансия для эксперта в области цифровой обработки сигналов: проектирование ключевых блоков для симуляторов и радиооборудования, разработка алгоритмов и поддержка 5G/6G. Требуются глубокие знания DSP, C++ и 3GPP, а также PhD. Работа удаленная, в Великобритании.
Основатель инженер в команде Browser Stack в Zyte
Zyte ищет опытного инженера для работы над собственным браузером и технологией автоматизации. Задача — обходить антибот-системы и фингерпринтинг для масштабного сбора данных. Требуется знание C++, TypeScript и браузерных движков, предлагается удаленная работа и участие в open source.
Unreal Engine Developer
Шукаємо досвідченого Unreal Engine Developer для створення та вдосконалення симулятора місій БпЛА. Потрібен глибокий досвід C++ та Unreal Engine (3+ роки), розуміння component-based архітектури. Пропонуємо повністю віддалену роботу або гібрид у Львові, ринкову зарплату та можливість впливати на обороноздатність України.
Разработчик автопилота для автономных систем
Вакансия разработчика прошивки автопилота для автономных систем. Задачи включают разработку, оптимизацию и интеграцию с ИИ и симуляцией в реальном времени. Требуется британский допуск и работа на юго-западе Англии.