47 2 мес. назад

Инженер по 3D-реконструкции

Вакансия для инженеров, занимающихся 3D-реконструкцией и нейронным рендерингом. Требуется уверенное знание C++ и Python, опыт работы с алгоритмами компьютерного зрения. Предлагается гибкий график и возможность удаленной работы.

middle удалённо
Тип занятости
full-time
Опубликовано
12 декабря 2025
Языки
English: Pre-Intermediate
Вакансии в Telegram-канале
Свежие вакансии Каждый день
Подписаться
??%
Match Score
Войдите и создайте резюме
Войти

описание

Мы разрабатываем инновационный продукт, который преобразует видео с камер 360° / фото с камер DSLR / съемку с Lidar в реалистичную реконструкцию сцены, используя современные техники нейронного рендеринга, такие как Gaussian Splatting и NeRF. Мы ищем талантливых инженеров в нашу команду для работы над улучшением стабильности и производительности движка для 3D-реконструкции, а также над дальнейшим развитием самой модели рендеринга
Реализация алгоритмов компьютерного зрения для 3D-реконструкции (Colmap, Glomap, ORB-Slam, DSO, Visual-Inertial odometry).
Разработка решений в области Neural Rendering (NERF, Gaussian Splatting) с использованием современных библиотек (PyTorch, JAX).
Исследование новых подходов для повышения качества реконструкции, движка для рендеринга.

требования

Уверенное знание C++ и Python (опыт работы обязателен).
Опыт разработки и прототипирования алгоритмов построения 3D реконструкции на Python.
Знание PyTorch и/или JAX для разработки моделей машинного обучения и обработки данных.
Знания на уровне первых курсов университета по линейной алгебре, методам оптимизации, анализа и геометрии.
Английский язык на уровне чтения и анализа технической документации
Будет плюсом:
Базовые навыки работы с CUDA или другими инструментами GPU-вычислений.
Опыт работы с библиотеками OpenCV, ceres, g2o, sophus, Eigen.
Опыт разработки многопоточных приложений.
Участие в проектах, связанных с Neural Rendering или 3D-реконструкцией.

условия

Интереснейшие задачи на переднем крае науки
Высокая зарплата по результатам собеседования
Гибкий график работы
Возможность удаленной работы
Работа в небольшом коллективе единомышленников
Уровень зарплаты регулярно индексируется
!NB На технической части интервью проверяем глубокое понимание математики и алгоритмов, используемых в 3D-реконструкции: кватернионы, матрицы трансформации, якобианы, принципы NeRF и Gaussian Splatting. Важно понимать почему и как это работает с точки зрения математики, а не только как использовать.

Похожие вакансии

6 вакансии
Notamedia
Notamedia
1 д. назад

Разработчик C++ (WebAssembly)

Присоединяйтесь к команде Notamedia, где вы будете разрабатывать и оптимизировать WebAssembly модули на C++. Ищем специалиста с опытом в C++ и пониманием JavaScript/TypeScript. Удаленная работа, интересные проекты и возможности для роста.

middle удал.
K2 Cloud
K2 Cloud
2 д. назад

Разработчик C++

K2 Cloud ищет разработчика C++ с опытом от 3 лет для работы над облачными сервисами. В команде вы будете разрабатывать функциональность и участвовать в open source проектах. Компания предлагает гибкий график, ДМС и возможности для профессионального роста.

middle удал.
ITS
ITS
5 д. назад

Разработчик встраиваемых систем

Вам предстоит заниматься отладкой и созданием инструментов для работы с устройствами, а также разработкой прошивок. Мы предлагаем удаленную работу, стабильность и возможность профессионального роста в развивающейся компании.

middle удал.
VK
VK
1 нед. назад

Разработчик системного ПО

Вакансия для разработчика системного ПО, который будет заниматься созданием анти-DDoS решений и оптимизацией производительности. Требуется опыт работы с многопоточными системами и знание сетевых протоколов. Предлагается работа в команде над высоконагруженными проектами.

middle удал.
YADRO
YADRO
1 нед. назад

Инженер по разработке ядра Linux

Ищем инженера по разработке ядра Linux, который будет заниматься портированием и разработкой драйверов для аппаратных компонентов. Требуется знание C и опыт работы с Linux. Предлагаем обучение, поддержку инноваций и заботу о здоровье.

Linux · C · U-Boot

middle удал.
Лаборатория Касперского
Лаборатория Касперского
1 нед. назад

Разработчик драйверов под Windows

Ищем разработчика драйверов под Windows с отличными знаниями C/C++ и опытом работы с модулями ядра. Если вы инициативны и готовы развиваться, мы будем рады видеть вас в нашей команде!

Windows Os · C++ · Assembler ·+1

middle удал.