25
1 мес. назад
Инженер по 3D-реконструкции
Вакансия для инженеров, занимающихся 3D-реконструкцией и нейронным рендерингом. Требуется уверенное знание C++ и Python, опыт работы с алгоритмами компьютерного зрения. Предлагается гибкий график и возможность удаленной работы.
middle
удалённо
Тип занятости
full-time
Опубликовано
12 декабря 2025
Языки
English: Pre-Intermediate
Вакансии в Telegram-канале
Свежие вакансии
Каждый день
описание
Мы разрабатываем инновационный продукт, который преобразует видео с камер 360° / фото с камер DSLR / съемку с Lidar в реалистичную реконструкцию сцены, используя современные техники нейронного рендеринга, такие как Gaussian Splatting и NeRF. Мы ищем талантливых инженеров в нашу команду для работы над улучшением стабильности и производительности движка для 3D-реконструкции, а также над дальнейшим развитием самой модели рендеринга
Реализация алгоритмов компьютерного зрения для 3D-реконструкции (Colmap, Glomap, ORB-Slam, DSO, Visual-Inertial odometry).
Разработка решений в области Neural Rendering (NERF, Gaussian Splatting) с использованием современных библиотек (PyTorch, JAX).
Исследование новых подходов для повышения качества реконструкции, движка для рендеринга.
требования
Уверенное знание C++ и Python (опыт работы обязателен).
Опыт разработки и прототипирования алгоритмов построения 3D реконструкции на Python.
Знание PyTorch и/или JAX для разработки моделей машинного обучения и обработки данных.
Знания на уровне первых курсов университета по линейной алгебре, методам оптимизации, анализа и геометрии.
Английский язык на уровне чтения и анализа технической документации
Будет плюсом:
Базовые навыки работы с CUDA или другими инструментами GPU-вычислений.
Опыт работы с библиотеками OpenCV, ceres, g2o, sophus, Eigen.
Опыт разработки многопоточных приложений.
Участие в проектах, связанных с Neural Rendering или 3D-реконструкцией.
условия
Интереснейшие задачи на переднем крае науки
Высокая зарплата по результатам собеседования
Гибкий график работы
Возможность удаленной работы
Работа в небольшом коллективе единомышленников
Уровень зарплаты регулярно индексируется
!NB На технической части интервью проверяем глубокое понимание математики и алгоритмов, используемых в 3D-реконструкции: кватернионы, матрицы трансформации, якобианы, принципы NeRF и Gaussian Splatting. Важно понимать почему и как это работает с точки зрения математики, а не только как использовать.
Похожие вакансии
6 вакансии
Старший С/С++ разработчик
Ищем разработчика с минимум 3-летним опытом работы на C в production-среде. Основные задачи с…
middle
удалённо
Разработчик SQL
Присоединяйтесь к команде R-Style Softlab в роли Разработчика SQL. Вы будете работать над системой RS-Reporting V.6, автоматизируя п…
middle
удалённо
Разработчик ПО
Вам предстоит разрабатывать и дорабатывать интерфейсы и алгоритмы на языке VIP, а также работать с SQL. Ищем…
middle
удалённо
Инженер - программист БПЛА
Вам предстоит заниматься разработкой кода управления БПЛА и интеграцией его в общую платформу. Требуется опыт работы с C/C++ и системами автоп…
middle
удалённо